Stellaris
Distant Origin
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Atualização: 27 set. às 20:23
por mzilli

Fixed the Occupied Homeworld civic not spawning pops for the secondary species.

Atualização: 25 set. às 17:58
por mzilli

- Updated to 4.1.
- Various minor improvements and bugfixes.
- Increased the number of possible planet names for human-spawned lost colonies.

Atualização: 29 jun. às 18:01
por mzilli

Fixed Voidforged empires not being able to access DO traits.

Atualização: 29 jun. às 15:25
por mzilli

Added Voidforged as a DO-compatible origin.

Atualização: 28 mai. às 17:42
por mzilli

- Updated to 4.0.14.
- Some minor bugfixing.

Atualização: 14 mai. às 18:34
por mzilli

- Updated to 4.0.
- Lots of bugfixes, optimizations, and additional flavor.
- The Distant Origin traits are now only selectable if you have a compatible origin.

Atualização: 3 nov. 2024 às 10:53
por mzilli

- Updated to 3.14.
- Lots of bugfixes and optimizations.
- The Xir'a system is now called Cor Caroli[en.wikipedia.org].
- Disabled compatibility for Celestial Remnant and Nomads: The wondering Void Farers since those mods seem to have been abandoned.

Atualização: 14 set. 2024 às 17:53
por mzilli

- Updated to 3.13.
- Fixed Occupied Homeworld empires not actually having their secondary species' pops.

Atualização: 8 mai. 2024 às 18:01
por mzilli

- Updated to 3.12.
- Tweaked the Martian Ascendency flag.
- The Martian Ascendency will now use Cybernetic ships/cities/portraits if you have The Machine Age DLC.

Atualização: 27 fev. 2024 às 16:18
por mzilli

Updated to 3.11.