Stellaris
Distant Origin
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Mis à jour le : 27 sept. à 20h23
par mzilli

Fixed the Occupied Homeworld civic not spawning pops for the secondary species.

Mis à jour le : 25 sept. à 17h58
par mzilli

- Updated to 4.1.
- Various minor improvements and bugfixes.
- Increased the number of possible planet names for human-spawned lost colonies.

Mis à jour le : 29 juin à 18h01
par mzilli

Fixed Voidforged empires not being able to access DO traits.

Mis à jour le : 29 juin à 15h25
par mzilli

Added Voidforged as a DO-compatible origin.

Mis à jour le : 28 mai à 17h42
par mzilli

- Updated to 4.0.14.
- Some minor bugfixing.

Mis à jour le : 14 mai à 18h34
par mzilli

- Updated to 4.0.
- Lots of bugfixes, optimizations, and additional flavor.
- The Distant Origin traits are now only selectable if you have a compatible origin.

Mis à jour le : 3 nov. 2024 à 10h53
par mzilli

- Updated to 3.14.
- Lots of bugfixes and optimizations.
- The Xir'a system is now called Cor Caroli[en.wikipedia.org].
- Disabled compatibility for Celestial Remnant and Nomads: The wondering Void Farers since those mods seem to have been abandoned.

Mis à jour le : 14 sept. 2024 à 17h53
par mzilli

- Updated to 3.13.
- Fixed Occupied Homeworld empires not actually having their secondary species' pops.

Mis à jour le : 8 mai 2024 à 18h01
par mzilli

- Updated to 3.12.
- Tweaked the Martian Ascendency flag.
- The Martian Ascendency will now use Cybernetic ships/cities/portraits if you have The Machine Age DLC.

Mis à jour le : 27 févr. 2024 à 16h18
par mzilli

Updated to 3.11.