Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

CIVITAS Seleucid
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Mis à jour le : 13 avr. 2018 à 18h08

- Fixed a bug with the Elephantarchia getting more defensive bonuses than it should

Mis à jour le : 20 mars 2018 à 16h23

- Fixed an issue that made it crash when the Argyraspides unit was in play (circa classical / renaissance eras)

Mis à jour le : 7 mars 2018 à 13h02

- Fixed "Susa" city name localisation bug that was introduced with R&F
- New Historic Moment art

Mis à jour le : 17 févr. 2018 à 6h44

Base Changes
- The Agora unique district now provides +1 Food on outgoing Trade Routes for each building constructed within in it, so that it scales better with game progression.

Rise & Fall
- Added compatibility
- The Antioch City-State that replaced Amsterdam has itself been replaced by Ormus as Antioch is the Capital of Seleucid. The City-State suzerain bonuses have not been tampered, only text and icons.

Mis à jour le : 1 janv. 2018 à 11h29

- Fixed the Palace graphics bug

Mis à jour le : 9 déc. 2017 à 8h50

- Localisation fixes

Mis à jour le : 9 déc. 2017 à 4h44

Minor Fix - Agora now adjusts trade route capacity like the Commercial Hub

Mis à jour le : 8 déc. 2017 à 20h47