XCOM 2
Primary Secondaries
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Actualización: 10 MAY 2020 a las 4:54 a. m.

- Make animation slomo effects ini toggable

Actualización: 16 ABR 2020 a las 8:50 a. m.

Prevent generating primary variants from enemy weapons

Actualización: 12 ABR 2020 a las 9:49 a. m.

Reupload

Actualización: 12 ABR 2020 a las 9:39 a. m.

SwordSlash for primary weapons is no longer be disabled by disorientation

Actualización: 10 ABR 2020 a las 9:03 a. m.

Fix primary variants from enemies get added to the inventory

Actualización: 1 ABR 2020 a las 3:37 p. m.

Actualización: 1 ABR 2020 a las 10:16 a. m.

Use a dedicated animset for axes without stabbing animations

Actualización: 30 MAR 2020 a las 12:58 p. m.

Test fix for duplicate primary weapons bug

Actualización: 22 MAR 2020 a las 4:59 p. m.

Run order changes and some adjustments for the Jedi Class

Actualización: 31 ENE 2020 a las 1:10 a. m.

Added SkipWeapons config array
Some minor fixes