Garry's Mod

Garry's Mod

Hit Numbers
正在显示第 11 - 20 项,共 32 项条目
< 1  2  3  4 >
更新于:2013 年 8 月 6 日 上午 11:13

- Fixed potential error

更新于:2013 年 8 月 1 日 下午 5:20

- Bunch of performance optimizations
- Indicators now display properly when out-of-body (third person view, via cameras, etc)

更新于:2013 年 8 月 1 日 上午 8:13

+ Added command to modify transparency

更新于:2013 年 7 月 31 日 下午 2:59

- critmode defaulted to 7

更新于:2013 年 7 月 30 日 下午 3:19

+ Added critical modes
- Melee now spawns indicator at damage location
- Rendering optimizations

更新于:2013 年 7 月 29 日 下午 8:11

+ Added much more customizability

更新于:2013 年 7 月 8 日 下午 12:59

- added prop_door* to world mask

更新于:2013 年 7 月 5 日 下午 2:27

+ added entity masks.

更新于:2013 年 7 月 4 日 下午 3:10

- force clients hitnums_toggle on when server disables sv_hitnums_allowusertoggle

更新于:2013 年 7 月 4 日 下午 2:58

- removed useless check on serverside lua.
- client convar hitnums_enable was changed to concommand hitnums_toggle to maximize compatibility with sv_hitnums_allowusertoggle.