Garry's Mod

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Parachute-Z
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업데이트: 2023년 8월 3일 오후 8시 53분

  • [Added] Mode 3 allows requirement for players to spawn and equip a parachute entity.

  • Known Issue: Parachutes are not properly removed on use
  • Known Issue: Angles on parachutes not consistent

업데이트: 2022년 12월 10일 오전 11시 16분

  • [Fixed] Think hook return false error (Thanks Cyton)

업데이트: 2022년 9월 14일 오후 5시 02분

  • [Fixed] Spectator edge-case bug

업데이트: 2022년 9월 2일 오후 11시 16분

  • [Fixed] oversight involving ladders

업데이트: 2021년 8월 30일 오후 8시 38분

  • [Fixed] volume slider

업데이트: 2021년 8월 30일 오후 6시 50분

  • [Changed] sound paths from jessev92/ to v92/
  • [Fixed] looping sound bugs

업데이트: 2021년 7월 26일 오후 4시 26분

  • [Added] `-1` mode to the limiter CVar. Setting `vnt_parachutez_sv_mode -1` now disables parachute entirely. Useful for conflicting mods.
  • [Added] control panel to `Q>Options>V92>Parachute-Z`

업데이트: 2021년 1월 17일 오전 6시 06분

  • [Changed] more code cleanup

업데이트: 2021년 1월 17일 오전 5시 44분

  • [Added] console variable to toggle admin or super-admin only modes.
    vnt_parachutez_sv_mode [0-2] - 0=All users can use the parachute - 1=Only "superadmin" and "admin" usergroups can use the parachute - 2=Only "superadmin" usergroup can use the parachute
  • [Changed] parachute offset to array
  • [Changed] parachute speed variables to array

업데이트: 2019년 11월 18일 오전 6시 42분

A hilarious amount of code cleanup

  • [Removed] a metric crap load of unneeded code bits
  • Optimization] Consolidated several files
  • [Changed] falling sound to use `StartLoopingSound` / `StopLoopingSound` instead of a hacky `CreateSound`
  • [Changed] the ditched parachute to appearing at the proper place under your feet
  • [Changed] the parachutes from `self:Remove()` to `SafeRemoveEntity(self)`
  • [Removed] a stupid amount of redundant code from 2012 because I was an idiot who didn't know what the fuck I was doing