GET EVEN
31 个评价
Как получить все концовки в Get Even
由 Werwolf 制作
В игре Get Even в общей сложности две различные концовки, которые разбавлены еще двумя альтернативными, но безынтересными вариантами (которые нужно разве что для получения достижений), когда на финальном рубеже вы решаете не продолжить, а прекратить симуляцию, так и не узнав о произошедшем.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Плохая концовка

Для получения такой концовки вам достаточно играть агрессивно, убивая все проекции наемников и пациентов в лечебнице. Либо нужно нарушить выполнение хотя бы одного из условий, которые будут перечислены для хорошей концовки.
Хорошая концовка
В этом случае нужно выбрать более мирный способ прохождения, стараясь обходить (там где можно) противников, не убивая их.

Но это еще не все. Есть несколько обязательных действий. Будьте внимательны — ВСЕ действия обязательны к выполнению (это не "добрые дела", которые приносили карму в играх серии "Метро" и было достаточно выполнить лишь часть из них):

1.Когда Самсон Чарнел попросит вызволить его из камеры, то послушайте Рэда и откажитесь это делать.

2.Когда встретите психопата, запертого в камере и просящего включить свет, не делайте это — просто пройдите мимо.

3.Когда увидите пациента, бьющегося головой о стенку под играющую музыку, то не спешите его убивать: достаточно выстрелить в магнитофон на столе справа, чтобы тот успокоился.

4.Когда окажетесь в комнате управления с тремя кнопками, то активируйте лишь ту, на которой обнаружите отпечаток пальца при помощи ультрафиолетовой лампы. Одна из оставшихся кнопок не работает, а другая выпускает на свободу психопатов, которые убьют на ваших глазах другого пациента, а в дальнейшем разберутся и со Шляпником.

5.Когда встретите очередного запертого пациента, который попросит отдать ему лом, то откажитесь это делать — пройдите мимо.
10 条留言
Almashіna 2023 年 8 月 20 日 上午 5:23 
Пункт 5 - ошибка. Лом мы даём не психу, а охраннику Бойсу, запертому в психушке, и это - хорошее действие.
Война 2023 年 8 月 9 日 上午 9:20 
Grave, так играл бы без гайдов, а не как лох, тогда и не получил бы, потому что ничего не зная ты бы выпускал адекватно ведущих себя людей. Раздражают вот такие вот аутаны, у которых 10 часов с гайдами. Посмотрел бы я на них, не будь этих аутанских гайдов - игра была бы брошена 95% оленей.
Grave 2018 年 11 月 5 日 上午 9:07 
В первый раз прошел и получил "хорошую концовку", чтобы получить плохую пришлось корпуса B и C заново бегать и всё портить, только так получил. Продолжать-не продолжать смотреть воспоминания не помогло.
fooliosa 2018 年 4 月 20 日 下午 2:27 
Что-то не уверен я в правдивости этого гайда. Прошел игру сегодня, и на моменте, где подсчитывают "грехи" Блэка, было раз в пять больше пунктов, которые требуются для того, чтобы тебя посчитали хорошим
[BWR] Lost 2017 年 8 月 5 日 上午 2:30 
на самом деле обе концовки можно получить без условий. Просто будет выбор в конце игры, продолжить воспоминание или не смотреть его.
Werwolf  [作者] 2017 年 7 月 30 日 上午 5:15 
Не за что :)
ShineOfTheMoon 2017 年 7 月 30 日 上午 4:50 
Спасибо,буду знать:)
Благодарю за гайд:)
Werwolf  [作者] 2017 年 7 月 30 日 上午 4:39 
Да считается
ShineOfTheMoon 2017 年 7 月 30 日 上午 1:40 
А когда выводишь из строя (на F),это считается убийством?
[BWR] Lost 2017 年 7 月 5 日 下午 12:55 
а в чем разница концовок? что происходит в итоге?