黎明杀机

黎明杀机

71 个评价
Guia Perks Killer / Consejos (Español - Portugues)
由 Feith 制作
En esta primera Guia Perks Killer / Consejos Voy a tratar de ayudar sobre todo a los Nuevos Killers que aún estan aprendiendo el milenario arte de Cazar Survivors! Cabe recalcar que no siempre usare los cuatro espacios de Perks por Jugador por lo que ustedes llenaran ese espacio con la Perk que más le guste! Sin más que agregar comenzemos : DILE NO AL CAMP

Deve-se notar que o Português língua usare google tradutor assim qualquer erro de digitação é pelo tradutor xd. Vou tentar ajudar especialmente as novas Killers que ainda estão aprendendo a arte antiga de sobreviventes de caça. Note-se que nem sempre usare os quatro espaços por Perks Player para que você preencher esse espaço com Perk você mais gosta! Sem mais delongas, vamos começar: DIGA NÃO AO CAMP

   
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Antes de empezar.../ Antes de começar
ESPAÑOL
Antes de que empiecen a ver y probar estas combinaciones que les traigo, tengo que aclarar un par de cosas:

1.- Todas las combinaciones las he usado personalmente y me han salido partidas excelentes. Matando a los 4 o simplemente matando a 1 pero con un puntaje superior a 20 mil.
2.- Cabe recalcar que si eres nuevo y tienes pocas horas jugadas no tengas todas las habilidades y no podrás probarlas... Pero no te preocupes, en el camino mientras subas de nivel y obtengas las habilidades (ya sea por el santuario o porque tú mismo hayas aprendido la habilidad) puedes hacer tu propia combinación de habilidades o si no comentarme con que habilidades dispones y yo te puedo ayudar.
3.- Y por último: La mayoría de combinaciones solo uso dos habilidades (tres en raras ocasiones) ¿Por qué? Porque a mi punto de vista esas dos habilidades hacen un buen combo y las otras dos que faltan pueden agregarle ustedes las habilidades que más les guste (Obviamente hare algunas recomendaciones de habilidades con las que podrán llenar esos espacios vacíos)

Habiendo aclarado estos dos puntos (Sobre todo en el que dice que no siempre podrás matar a los cuatro) y separare la guía en dos partes "Español/Portugués" Para hacerlo más ordenado solo la introducción y esta sección los dos idiomas estarán juntos. Sin más que agregar comencemos:


PORTUGUES
Antes de começar a ver e experimentar estas combinações que eu trago, eu tenho que esclarecer algumas coisas:

1. Todas as combinações têm usado-los pessoalmente e eu ter saído excelentes jogos. 4 matando matar ou apenas um, mas com uma pontuação superior a 20 mil.
2. Deve-se notar que, se você é novo e ter algumas horas não jogou tem todas as habilidades e você não pode tentar ... Mas não se preocupe, ao longo do caminho, enquanto você subir de nível e você obter as habilidades (ou pelo santuário, ou porque você mesmo ter aprendido a habilidade) pode fazer sua própria combinação de habilidades ou competências não comentar me que eu tenho e que posso ajudar.
3. E, finalmente: A maioria das combinações usam apenas duas habilidades (três raramente) Por quê? Porque meu ver essas duas habilidades fazer uma boa combinação e os outros dois desaparecidos você pode adicionar as habilidades que eles gostam (obviamente, faz algumas habilidades recomendações que podem preencher essas lacunas)

Tendo esclarecido estes dois pontos (especialmente a que diz que você não pode sempre matar a quatro) e guia separare em duas partes "Espanhol / Português" Para torná-lo mais ordenada apenas a introdução e esta seção ambas as línguas estarão juntos. Sem mais delongas, vamos começar:
ESPAÑOL
No podras esconderte de la muerte (Espías de las Sombras - Murmullos)

Recomendado para asesinos con experiencia con la habilidad Espías de las sombras.

Como su mismo nombre lo dice... Estas dos habilidades te ayudaran a encontrar más rápido tu objetivo: Murmullos te ayudara a localizar a un superviviente dentro de un rango de 32 metros mientras Espías de las sombras te dará a conocer su ubicación exacta del superviviente.

Consejo:

Tienes que estar muy atento a tu alrededor si quieres sacar provecho a esta combinación… En lo personal esta combinación es muy buena cuando:

Matas a dos supervivientes y les quedan menos de 3 generadores: Por que encontrar a los otros dos restantes a veces es un estrés porque ambos no quieren reparar y paran escondidos o porque el otro encontró la trampilla y simplemente espera la muerte del otro.

Matas a tres supervivientes y no han reparado ni un generador: Es muy raro que salga una partida así. Pero las hay. Usualmente es una partida con pocos puntos (18 mil como mínimo si haces las cosas bien) con supervivientes inexpertos.

Habilidades que puedes agregar!

Por lo general y en la mayoría de combinaciones lo voy a decir (y es por eso que no lo incluí en ninguna combinación porque siento que es una habilidad que puede adaptarse a cualquier combinación) es la de Vocación de Enfermera y con Acechador de Ciervos (Otra habilidad que puede adaptarse a cualquier combinación).

Si vemos por otras habilidades puedes ponerle las siguientes (No entrare en tanto detalle si no se hará muy largo más de lo que ya será):

Apretón de hierro - Agitación - Resistente - Depredador (Son solo recomendaciones)
¿Quieres jugar? (Apretón de Hierro/ Agitación)

Empezare a ser breve. Cuando avances de rango te encontraras con supervivientes que se ponen en tu camino para bloquearte el paso y así el superviviente que llevas contigo en brazos se libere. Esta combinación contrarresta esa estrategia.

Consejo:

Al usar esta combinación te puedes dar la molestia de llevarlo al sótano si la distancia es moderadamente larga.
Si la distancia es muy larga aconsejo que lo lleves a un gancho apartado de los generadores.
Y si en otro caso miras a superviviente que se interponga en tu camino como explique al inicio dale un golpe (Normalmente si logras dar dos golpes a dos supervivientes diferentes, él que llevas en tu brazo se liberara. Con esta combinación NO pasara eso y tendrás tiempo de llevarlo a un gancho cercano)

Habilidades que puedes agregar!

Vocación de Enfermera – Acechador de ciervos – Nadie escapa de la muerte – Fuerza Brutal.
NADA puede detenerme (Resistente / Fuerza Brutal)

Esta combinación es más que todo para los asesinos inexpertos que son aturdidos fácilmente en los pallets y por lo tanto pierden de vista al superviviente. Además de que si un superviviente lleva Golpe Decisivo, te liberaras del aturdimiento con mucha más rapidez.

Consejos:

Al tener esta combinación, si tú ves que un superviviente girara a la dirección de un pallet puedes intentar dar un golpe (Hay 50% de probabilidades de que le des el golpe y 50% que no) en ambos casos es una buena estrategia para esta combinación. (Para los que no entienden esta situación y desean una definición más detallada de esta situación lo hare al final de la guía)

Habilidades que puedes agregar!

Vocación de Enfermera – Acechador de ciervos – Agitación – Apretón de hierro.


Eso es... ¿Sangre? ( Carnicero Chapucero / Fuerza Brutal)

Esta habilidad se basa en la detección del superviviente mediante la sangre que empieza a botar cuando le damos el primer golpe. A muchos asesinos tanto expertos como inexpertos cuando dan el primer golpe pierden de vista al superviviente (ya sea porque están en un mapa muy oscuro como Haddonfield o en un mapa con muchas interrupciones visuales como La Granja Coldwind o El Pantano) o porque simplemente muy inexpertos.

Consejo:

Cuando das el primer golpe el superviviente recibe un breve impulso de carrera y gracias a ello puede lograr perderte pero no te angusties ya que con esta combinación (Para cualquier situación y si pierdes de vista al superviviente herido) simplemente bastara que agaches la mirada y te guíes por las manchas de sangre que serán mucho más notorias gracias a Carnicero Chapucero. Y recuerda que debes mirar bien la zona puesto que algunos supervivientes dejan de correr y se agachan en un lugar estratégico donde es muy difícil de verlos, por lo tanto tú seguirás buscando las manchas de sangre y no encontraras nada. (Con el tiempo subiré capturas de pantallas para que se entienda mucho mejor) Así que presta mucha atención.

Habilidades que puedes añadir!

Vocación de enfermera – Acechador de ciervos – Estridor (Lo que hace esta habilidad es que puedas escuchar con mucha más claridad a los supervivientes heridos y por ende podrás encontrarlos guiándote por el sonido y por las manchas de sangre de Carnicero Chapucero – Recomendado para jugadores con experiencia) – Juega con la Comida (Recomendado para jugadores con experiencia)
No podras escapar a mis ojos (Depredador / Sabueso de Sangre)

Con este par de habilidades podrás seguir el rastro de superviviente con más facilidad y será más difícil para el superviviente que te pueda perder de vista.

Consejo:

Algunos supervivientes expertos suelen dar vueltas en un mismo sitio y luego quedarse agachados en un lugar estratégico. Presta atención a ese detalle puesto que esta habilidad funciona bien en persecuciones si tienes buen ojo y sigues los rastros de sangre que dejan los supervivientes al correr. Otro consejo que te puedo dar es que cuando veas el final de un rastro de sangre busques alrededor de esa zona con mucha cautela puesto que puede estar agachado estratégicamente.

Habilidades que puedes añadir!

Carnicero Chapucero (Tendrías una segunda opción de cómo seguirlos si logras perderlos de vista mediante el rastro que dejan al correr) – Estridor – Acechador de ciervos – Presencia perturbadora – Vocación de enfermera.


Juega con la Comida (Reparador / Juega con la Comida / Hijo de las Sombras)

Esta combinación me gusta mucho más cuando uso accesorios que se ven afectadas por la habilidad de Reparador. Los asesinos que más juego con esta combinación son: Michael Myers, Hill Billy, El trampero (Cd muy bajo al colocar trampas) y rara vez la Enfermera.

Consejo:

Antes que nada tienes que fijarte muy bien si lo supervivientes cargan una linterna puesto que al llevar la habilidad de Hijo de las Sombras eres más sensible a la luz y te ceguera con más rapidez. ¿Por qué juega con la comida? Esa habilidad te viene como una joyita si tienes suerte y encuentras a tu obsesión, un plus que combinado con Hijo de las Sombras tienes un campo de visión mayor y una velocidad de movimiento que te permitirá mantener los generadores sin reparar. Otro punto aclarar y algo obvio, no te conviene matar a tu obsesión y esta combinación se centra más en el late game (Cuando faltan menos de 3 generadores). Algo que usualmente hago es darle un golpe a mi obsesión y dejarlo escapar ( Recibo una medalla por dejarlo escapar y se fue herido Plus+) (Recomendado para jugadores con experiencia).


Habilidad que puedes añadir!

Acechador de ciervos – Agitación – Apretón de hierro – Nadie escapa de la muerte
Late game is MINE! (Murmullo Amargo / Maleficio: Nadie Escapa de la Muerte)

Esta combinación es muy simple pero a su vez muy compleja y difícil. Ambas habilidades se activan cuando todos los generadores an sido reparados. Recomendado para jugadores avanzados. La meta es simple: Late game.

Consejo:

Esta combinación es sobre todo para jugadores avanzados que apuestan el juego al late game puesto que la mayor parte del tiempo solo contaras con dos habilidades hasta que los supervivientes reparen todos los generadores. Por lo tanto, debes escoger bien tus otras dos habilidades que te ayudaran en la primera fase del juego. Explicare algo breve: Con la habilidad de Nadie Escapa de la Muerte podrás poner a un superviviente en estado agonizante de un golpe y con la habilidad de Murmullo Amargo podrás ver a los supervivientes por 7 segundos así que tiene que ser una estrategia muy rápida. Recomendaría probarla con la enfermera ya que puede desplazarse con mucha facilidad por el mapa.

Habilidades que puedes añadir!

Acechador de ciervos – Maleficio: La Emoción de la cacería(Jugadores con experiencia) – Vocación de enfermera - Hijo de las Sombras(Otorga más visión para que puedas cazar con mayor facilidad mientras el Maleficio de Nadie Escapa de la Muerte siga en pie)
100% Win rate - 100% Fail (Emoción de la Caceria / Devorador de Esperanza)

Esta combinación es más que todo para la asesina “Bruja”. Puede lograr ser muy devastador pero a la vez muy inservible. Evita que los supervivientes rompan tus tótems de maleficio (Único punto en contra de esta habilidad) puesto que si rompen tus tótems sobre todo el tótem de Devorador de Esperanza esta combinación no servirá de nada.

Consejo:

Al tener el Maleficio de La Emoción de la Cacería estarás informado de cuando un superviviente toque tus tótems y puedas ir a protegerlos. La otra desventaja es que al estar al pendiente de tus tótems perderás tiempo yendo a protegerlos. Por ejemplo: Un superviviente encuentra tu tótem y se pone a purificarlo, tú recibirás una alerta e iras a protegerlo mientras que los otros tres supervivientes estarán reparando. Recomiendo usarlo si sabes que juegas contra gente inexperta o simplemente se te antoja probarla. Puedes usarla con las dos asesinas: Enferma y Bruja. Ya que ellas pueden acceder de una manera rápida al lugar donde están los tótems. Incluso con el trampero, poniendo una trampa estratégica cerca a tu tótem y el superviviente por querer purificarla caerá en tu trampa.

Habilidades que puedes añadir!

Acechador de Ciervos – Agitación – Reparador – Fuerza Brutal.
No sé como llamar a esta combinación :v (Luz extinta - Tanatofobia)

Y esto se pone cada vez más difícil. Luz extinta y tanatofobia son una joyita si las juntas ya que la velocidad de reparación/curación/sabotaje de los supervivientes bajara considerablemente pero hay un problema… Tienes que encontrar a tu obsesión y matarla para que Luz Extinta haga efecto.

Consejo:

Si realmente quieres ver sufrir a los supervivientes por reparar un generador esta es tu combinación y lo recomiendo mucho si tienes la ofrenda de memento morí de ébano o marfil ya que podrás buscar y matar instantáneamente a tu obsesión. (Lo he probado en carne propia y es una de mis favoritas cuando tengo un memento morí de marfil o de ébano)

Habilidades que puedes añadir!

Fuerza Brutal – Carnicero Chapucero – Acechador de Ciervos – Murmullos.
Metiendo Terror ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( Escalofriante / Presencia Perturbadora)

Si lo tuyo es meter terror... Esta es tu combinación! Escalofriante aumentara el rango de tu radio terror a cambio de punto de sangre ¡Entonces si tu radio de terror aumentara… ¿ Por qué no meterles terror cuando reparan? Ahí entra el papel de Presencia perturbadora haciendo que a los supervivientes tengan más probabilidades de que fallen cuando reparan o curan! Con el radio de terror aumentado también el superviviente pensara que estas cerca del lugar y se pensara dos veces antes de reparar.

Consejo:

Anda como loco por el mapa y busca a esos cabrones :v . No será muy difícil para ti puesto que al ello tener más probabilidades de fallar en sus reparaciones cuando estés cerca será para ti más fácil encontrarlos.

Habilidades que puedes añadir!

Murmullos – Monitorización y abuso – Fuerza Brutal – Vocación de enfermera – Acechador de ciervos
Mi build Personal ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Acá no meteré consejos ni nada por el estilo, simplemente pasare a explicar cómo juego con estas habilidades. Uso murmullo para localizar a un superviviente y cuando lo encuentro lo tiro al suelo. Si yo sé que alguien está cerca o lo veo mientras cazaba al otro superviviente voy en su búsqueda y dejo al otro tirado (No es un problema ya que al tener Acechador de Ciervo puedo regresar cuando quiera e ir a colgarlo) Pero bueno al no encontrarlo regreso por el superviviente tirado y lo cuelgo... Y si veo que alguien lo estaba curando me voy por el que está sano y al que esta caído dejo que lo curen (Al final más puntos para mí ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) Y así repito el ciclo una y otra vez... (Obviamente cuando no veo a nadie cerca de donde hice caer al superviviente voy y lo cuelgo) En la última casilla de habilidad depende mucho de los supervivientes y de lo que estén llevando al juego (ya sea linterna o caja de herramientas) Eso ya juega a mi imaginación y a la de ustedes si desean usar esta combinación.
PORTUGUES
Você não pode se esconder de morte (espias Shadow - Murmúrios)

Recomendado para assassinos experientes com espias capacidade das sombras.
Como o próprio nome diz ... Estas duas habilidades irá ajudá-lo a encontrar o seu alvo mais rápido: Murmúrios irá ajudá-lo a localizar um sobrevivente dentro de uma faixa de 32 metros, enquanto os espiões sombras você vai saber o seu sobrevivente localização exata .

Conselho:

Você tem que ter muito cuidado em torno de você se você quiser aproveitar essa combinação ... Pessoalmente esta combinação é muito bom quando:
Matas e dois sobreviventes são deixados com menos de 3 geradores: Por que encontrar os outros dois restantes estresse, por vezes, porque nós dois não deseja reparar e parar de se esconder ou porque o outro encontrou o alçapão e simplesmente esperar a morte do outro.
Matas três sobreviventes e não ter reparado ou um gerador: É muito raro para deixar um jogo como este. Mas existem. Geralmente é um jogo com alguns pontos (de 18 mil, pelo menos se você fizer as coisas direito) com sobreviventes inexperientes.

Habilidades que você pode adicionar!

Normalmente, e na maioria combinations'll dizer (e é por isso que eu não incluí-lo em qualquer combinação, porque eu sinto que é uma habilidade que pode acomodar qualquer combinação) é a enfermeira Vocação e veados perseguidor (uma outra habilidade que pode acomodar qualquer combinação) Se vemos outras habilidades pode colocar o seguinte (não entrar em muitos detalhes se não será demasiado longo mais do que já é):
Agitação de ferro-grip-resistente Depredador
Quer jogar? (Iron Grip / agitação)

Eu começo a ser breve. Quando Avanços encontrá-lo com sobreviventes que ficam no seu caminho para bloquear seu caminho e assim o sobrevivente que você carrega em seus braços é liberado. Esta combinação neutraliza essa estratégia.

Conselho:

Ao usar esta combinação você pode dar ao trabalho de trazê-lo para o porão se a distância é moderadamente longa.
Se a distância é muito longa aconselhá-lo a levá-la para uma seção de gancho dos geradores.
E se no outro fim de sobrevivente que estão em seu caminho, como expliquei no início dar um golpe (geralmente se você conseguir dar dois golpes para dois sobreviventes diferentes, que você carrega em seu braço é liberado. Com esta combinação, se não passar isso e ter tempo para levá-la a um gancho próximo)

Habilidades que você pode adicionar!

Enfermeira vocação - cervo Stalker - Ninguém escapa da morte - Força Brutal.
Nada pode parar (Força resistente / Brutal)

Esta combinação é principalmente para assassinos inexperientes que são facilmente atordoados em paletes e, assim, perder de vista o sobrevivente. Além de que, se um sobrevivente leva greve Decisivo, você vai libertar-se atordoar muito mais rápido.

Conselho:

Por ter esta combinação, se você ver que um sobrevivente giram na direção de um palete, você pode tentar dar um golpe (Há 50% de chance de que você dê o golpe e 50% não) em ambos os casos, é uma boa estratégia para este combinação. (Para aqueles que não entendem isso e quer uma definição mais detalhada desta situação faz com que o final do guia)

Habilidades que você pode adicionar!

Enfermeira vocação - cervo Stalker - Iron Grip - Agitação.
Isso é ... Sangue? (Butcher Tinker / Força Brutal)

Esta capacidade é baseada no Survivor detecção por sangue começa a saltar quando damos o primeiro golpe. Muitos ambos os assassinos experientes e inexperientes quando eles dão o primeiro golpe perder de vista o sobrevivente (ou porque eles estão em um mapa muito escuro como Haddonfield ou um mapa com muitas interrupções visuais como La Granja Coldwind ou El Pantano) ou simplesmente porque muito inexperiente .

Conselho:

Quando você dá o primeiro sobrevivente do curso recebe uma breve carreira dinâmica e, como resultado você pode conseguir perder, mas não entre em pânico, porque com esta combinação (para qualquer situação e se você perder de vista o sobrevivente ferido) apenas o suficiente para pendurar seu olhar e você você guia pelas manchas de sangue que será muito mais perceptível graças a Tinker Butcher. E lembre-se de olhar para a área bem como alguns sobreviventes parar de correr e agachar-se em um lugar estratégico onde é muito difícil vê-los, então você ainda vai estar à procura de manchas de sangue e não encontrar nada. (Eventualmente eu vou fazer upload de imagens para ser entendido muito melhor) Portanto, preste muita atenção.

Habilidades que você pode adicionar!

Enfermeira vocação - Stalker Deer - stridor (O que torna esta habilidade é que você pode ouvir sobreviventes muito mais claramente feridos e, assim, pode encontrar guiándote pelo som e as manchas de sangue Butcher Tinker - Recomendado para jogadores experiência) - brinca com comida (recomendado para jogadores experientes)
Você não pode escapar meus olhos (Predator / Blood Hound)

Com este par de habilidades que você pode manter o controle de sobreviver mais facilmente e ser mais difícil para o sobrevivente pode perder de vista.

Conselho:

Alguns sobreviventes especialistas muitas vezes ir ao redor em um lugar e, em seguida, ficar agachado em uma localização estratégica. Preste atenção a este detalhe uma vez que esta habilidade funciona bem nas perseguições, se você tem um bom olho e siga os vestígios de sangue deixadas pelos sobreviventes correndo. Outra dica que posso dar é que quando você vê o fim de um rastro de sangue em torno dessa área olhar com muito cuidado, uma vez que pode ser dobrado estrategicamente.

Habilidades que você pode adicionar!

Butcher Tinker ('d ter uma segunda opção sobre como seguir se você conseguir perder de vista através da trilha esquerda ao executar) - stridor - cervo Stalker - perturbar presença - Vocação enfermeira.
Jogar com Alimentos (reparador / jogo com comida / Shadowspawn)

Esta combinação eu gosto muito mais quando usando acessórios que são afetados pela capacidade do reparador. O jogo mais assassinos com esta combinação são: Michael Myers, Encosta Billy, Trapper (Cd muito baixo, colocando armadilhas) e raramente enfermeira.

Conselho:

Primeiro de tudo você tem que olhar muito bom se sobreviventes levar uma lanterna como a capacidade de realizar Shadowspawn são mais sensíveis à luz e cegueira lo mais rápido. Por que brincar com a comida? Essa capacidade vem a você como uma pequena jóia se você tiver sorte e encontrar o seu obsessão, combinado com um plus Shadowspawn têm um maior campo de visão e movimento velocidade que lhe permitirá manter geradores unrepaired. Outra clara e óbvia, não combina com você matar a sua obsessão e essa combinação é mais focado no jogo final (quando é menos de 3 geradores) Algo que eu costumo fazer é dar um golpe à minha obsessão e deixá-lo escapar (I receber uma medalha para deixá-lo escapar e foi ferido Plus +) (recomendado para jogadores experientes).

Habilidade que você pode adicionar!

Veados perseguidor - Iron Grip - - Agitação Ninguém escapa da morte.
Jogo final é MEU! (Murmullo Bitter / Hex: No escapa da morte)

Esta combinação é muito simples, mas ao mesmo tempo muito complexo e difícil. Ambas as habilidades são ativadas quando um todos os geradores foram reparados. Recomendado para jogadores avançados. O objectivo é simples: jogo atrasado.

Conselho:

Esta combinação é especialmente para jogadores avançados que apostam o jogo para jogo atrasado porque na maioria das vezes dizer apenas duas habilidades sobrevivência, até que reparou todos os geradores. Portanto, você deve escolher bem suas outras duas habilidades que ajudarão na primeira fase do jogo. Explicar algo breve: Com a habilidade de Ninguém escapa da morte você pode colocar um sobrevivente no estado morrer de um acidente vascular cerebral ea capacidade de Murmullo Amargo você vai ver os sobreviventes por 7 segundos por isso tem que ser uma estratégia muito rápido. Eu recomendaria tentar isso com a enfermeira já que você pode facilmente mover o mapa.

Habilidades que você pode adicionar!

Stalker veados - Hex: A emoção da caça (jogadores com experiência) - Enfermeira Vocação - Shadowspawn (dá uma ideia mais clara para que possa descobrir mais facilmente enquanto o Hex Ninguém escapa da morte ainda está de pé)
Win taxa de 100% - 100% Falha (Emoção de Caceria / devorador da Esperança)

Esta combinação é principalmente para o assassino "Bruxa". Você pode conseguir muito devastador, mas muito inútil. Impede sobreviventes quebrar seus totens Hex (ponto único contra esta perícia) porque se quebrar seus totens especialmente totem esperança Devorador desta combinação não vai ajudar.

Conselho:

Ter a maldição da emoção da caçada, você será informado quando um sobrevivente tocar seus totens e pode ir para protegê-los. A outra desvantagem é que estar ciente de seus totens perder tempo indo para protegê-los. Por exemplo: um sobrevivente é o seu totem e começa a purificá-la, você receberá um alerta e raiva para protegê-lo enquanto os outros três sobreviventes serão reparados. Eu recomendo usá-lo se você sabe que você está jogando contra pessoas inexperientes ou apenas provar que você almeja. Você pode usá-lo com tanto assassino: Doente e bruxa. Uma vez que eles podem acessar rapidamente para o lugar onde os totens são. Mesmo com o caçador, colocando uma armadilha estratégica perto do seu totem e sobrevivente por querer purificar caem em sua armadilha.

Habilidades que você pode adicionar!

Veados Stalker - Agitação - Reparador - Força Brutal.
Eu não sei o que chamar esta combinação :v (extinto Luz - Thanatophobia)

E fica cada vez mais difícil. tanatofobia luz extintos e são uma jóia se juntos desde a taxa de reparo / cura / sabotagem de sobreviventes para baixo consideravelmente, mas há um problema ... Você tem que encontrar e matar sua obsessão para iluminar efeito take Extinct.

Conselho:

Se você realmente quer ver sofrer sobreviventes para reparar um gerador esta é a sua combinação e recomendo que se você tem a ofrenda de ébano memento mori ou marfim, pois você pode localizar instantaneamente e matar sua obsessão. (Eu tentei-o em primeira mão e é um dos meus favoritos quando eu tenho um marfim memento mori ou ébano)

Habilidades que você pode adicionar!

Força Brutal - Butcher Tinker - cervo Stalker - murmura.
Enfiando terror (͡ ° ͜ʖ ͡ °) (Chilling / disruptiva Presença)

Se a sua coisa é colocar medo ... Esta é a sua combinação! Aumento Chilling o alcance do seu rádio mudança ponto de sangue horror Então, se você aumentar o raio de terror ... Por que não jogá-los terror quando reparado? Aí vem o papel da presença perturbadora fazendo os sobreviventes são mais propensos a falhar ao reparar ou curar! O raio de terror também aumentou o sobrevivente acha que está perto do lugar e pensar duas vezes antes de fazer manutenção.

Conselho:

Anda em derredor, como um louco ao redor do mapa e pesquisa para aqueles idiotas :v. Não vai ser muito difícil para você desde o id ser mais propensos a falhar em seus reparos quando você está perto de você vai ser mais fácil de encontrar.

Habilidades que você pode adicionar!

Murmúrios - acompanhamento e abuso - Força Brutal - enfermeira Vocação - cervos Stalker
My Personal Build ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Aqui vou enviar nenhum conselho ou qualquer coisa assim, just'll explicar como jogar com essas habilidades. murmurar uso para localizar um sobrevivente e quando eu encontrá-lo no chão. Se eu sei que alguém está próximo ou vê-lo, enquanto a caça o outro sobrevivente ir em sua busca e deixar o outro tiro (não é um problema, uma vez tendo Stalker cervos pode voltar quando quiser e ir travar) Mas hey não encontrar retorno pela sobrevivente puxado e pendurar ... e se eu ver que alguém estava se curando que eu vá por que ele é saudável e que é para baixo eu deixá-lo curar (final mais pontos para mim (͡ ° ͜ʖ ͡ °)) e assim que eu repita o ciclo de novo e de novo ... (Obviamente, quando eu não vejo ninguém perto de onde eu trouxe o sobrevivente eu vou e travar) na última habilidade caixa depende muito sobreviventes eo que eles estão trazendo para o jogo (ou lanterna ou caixa de ferramentas), que já desempenham minha imaginação e sua se para usar esta combinação.
Aclarando dudas / esclarecimento de dúvidas
- Primer punto .- Cuando hago referencia a jugadores con experencia no necesariamente me refiero a asesinos con más de 500 horas jugadas... Si no me refiero asesinos que saben todo lo basico sobre caza y obviamente que haya tenido experiencias con supervivientes experimentados.
-Segundo punto .- Aclarando la situacion de donde se usa Resistente y Fuerza Brutal... Cuando estás en una persecusion a veces pasa que el superviviente te espera en el pallet para que cuando des la vuelta te lo tire en la cara... Yo me refiero a ese momento justo antes de que des la vuelta y mandar un golpe! Puede que le des el golpe como puede que no... Es cuestion de suerte... Como tambien puede que el superviviente no te este esperando ahi y se haya ido haciendote lanzar un golpe al aire y perdiendo tiempo... Como dije es cuestion de suerte!

Este espacio sera para aclarar las dudas de ustedes que me dejen en los comentarios! Asi que pregunten con toda confianza que estare al pendiente de este guia y actualizandola cuando salga parches que puedan cambiar algunas habilidades

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- Primeiro punto.- Quando me refiro a jogadores experientes não necessariamente quero dizer assassinos com mais de 500 horas jogadas ... Se não me refiro assassinos que conhecem todos os fundamentos da caça e, obviamente, você tiveram experiências com sobreviventes experientes.
-Segundo punto.- esclarecer a situação onde é usado força robusta e brutal ... Quando você está em uma perseguição às vezes acontece que o sobrevivente espera por você na palete de modo que quando você se virar jogá-lo na cara ... Quero dizer naquele momento pouco antes de virar e enviar um hit! você pode dar o golpe, pois não pode ... É apenas sorte ... Como o sobrevivente pode também não estar esperando por você lá e ido fazer-lhe um soco no ar e perdendo tempo ... Como eu disse é questão de sorte!

Este espaço será para esclarecer as dúvidas de que me deixe nos comentários! Então, pergunte com confiança que eu vou estar ciente deste guia e atualização quando você deixa manchas que pode mudar algumas habilidades
Agradecimientos
Si te gusto la guía y quieres una guía para superviviente no dudes en comentarmelo ( No soy el mejor superviviente pero he aprendido muchas cosas que me an llevado al rango 1) También agradecerles a ustedes por haber leido la guia y por haber puntuado la misma.Y antes de despedirme hacerles recordar que NO CAMPEEN! La experiencia como superviviente viendo asesinos campers me ha dado la razon de que sin campear sacas muchos más puntos campeando. Por ejemplo : Un asesino RANGO 8 campeando saca alrededor de 13-15 mil punto. En una partida promedio donde se me escapan 2 o 3 supervivientes saco más de 20 mil punto. Asi que es hora de que concientizes y si eres camper dejes de hacerlo. Es dificil... Lo se cuando empeze a jugar este juego tambien campeaba pero no sacaba muchos puntos y cuando empeze a ver gente jugando sin campear y sacando el doble de puntos que sacaba yo... Deje de campear. Al inicio es dificil pero es cuestion de aprender. Y sobre todo recuerden que esto es solo una pequeña ayuda, tu puedes crear tus propias combinaciones con las que te sientas seguro de ganar. Gracias =)
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Se você gostou do guia e quer um guia para sobreviver não hesite em comentármelo (eu não sou o melhor sobrevivente mas eu aprendi muitas coisas que me levaram ao posto 1) Igualmente obrigado por ter lido o guia e ter marcado-lo. E antes de eu fechá-los lembrar que não CAMPEEN! Experiência como campistas sobrevivência assistindo assassinos me deu a razão que sem campear Campeando muitos mais pontos você ganha. Por exemplo: Um assassino faixa de 8 Campeando leva em torno de 13-15 mil pontos. Em um jogo médio onde eu escapar 2 ou 3 sobreviventes demitir mais de 20 mil pontos. Então é concientices tempo e se você estiver campista parar de fazer. É difícil ... Eu sei quando comecei a jogar este jogo muito galopante, mas atraiu tantos pontos quanto eu comecei a ver pessoas jogando sem campear e tendo o dobro de pontos que me atraiu ... Pare campear. No início é difícil é parar campear porque talvez que você pendurou sobrevivente foi caçada duro e não quer ser salvo, mas é uma questão de aprender a jogar sem perder campear e não pode ganhar sempre. E acima de tudo, lembre-se que esta é apenas uma pequena ajuda, você pode criar suas próprias combinações com que você se sinta confiante na vitória. Graças =)
12 条留言
DJ Rogerinho 2020 年 11 月 3 日 下午 1:02 
muito bom
Cathperuana la medica del cerro 2020 年 10 月 19 日 上午 6:37 
Buena guia <3
Rubo 2018 年 3 月 12 日 下午 12:33 
la tecnica para ganar es simplemente..... no campear
Esteban Maravilla 2018 年 3 月 8 日 下午 5:46 
O simplemente te pones ruina, chili y murmullo... completas con la 4ta q se te ocurra y listo. 0 diversidad y siempre funciona -.-" como les gusta arruinar un juego
tadeO 2017 年 10 月 9 日 下午 6:11 
Muy buena guía, ¿podrias pasarme tu cuenta para robartela? -ITS A PRANK BRO. Sube una de superviviente.
L11L 2017 年 10 月 8 日 上午 9:17 
useful
T。T 2017 年 10 月 8 日 上午 5:34 
KFSD;LK;F
Otto-Chan 2017 年 10 月 7 日 上午 6:38 
liohkl
Tonica 2017 年 10 月 6 日 上午 9:47 
la verdad. yo campeaba por que no queria perder , luego me hicieron concientizar de lo rata que se veia , a mi no me afectaba xq siempre jugaba de asesino...
Luego entendi que preferia perder y hacer puntos qu e ganar de una forma tan sucia.
AHORA SOLO CAMPEO SI ME HACEN UTILIZAN EL CONTROL DETRAS DE UN PALET A ESOS HIJOS D SU MADRE LOS CAMPEO HASTA QUE SE CANCEN y una ves que muere juego normal mente
Commander Gayass 2017 年 10 月 5 日 下午 4:00 
muy buena guia, empezaré a probar algunas combinaciones ^^
para la luz extinta + tanatofobia yo le pondria: hasta que mi muerte los acabe (me basé en "hasta que la muerte nos separe")