Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
The Synergies compatibility would basically require to do the same work, but with Synergies monsters files instead of vanilla.
I might go back to TL2 modding at some point.. But not in the future
This is going into my personal merge right now!
It would still be incompatible with Synergies. It's not just a modifier ; there is no such thing. I edited each monster one by one and reduced "by hand" their crit chance to 0. Since i modified monster files, it won't be compatible with Synergies (it won't crash, but you will fight vanilla monsters instead of fighting Synergies' one)