《荣耀战魂》

《荣耀战魂》

50 个评价
Руководство по классу Юстициарий
由 Ashley 制作
В данном гайде я расскажу о данном классе, его особенностях, минусах и стиле игры
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Ввведение
Юстициарии - это правосудие Эшфелда. Они следят за выполнением законов и карают виновных. Их доспехи - произведение искусства. Их оружие - мрачное напоминание о неотвратимости кары за беззаконие. Они всегда там, где в них нуждаются, и молитесь, чтобы карающая длань закона не обрушилась на вас.

Описание класса
Юстициарий
Воин представляет собой гибридный класс стража и завоевателя. Из оружия мы имеем полэкс. Древковое оружие. В своем арсенале имеет очень обильный набор навыков для контроля противника на поле боя и навязывании ему боя на своих условиях, но не очень быстрые атаки, в следствии чего нас легко можно прочитать и спарировать.

Плюсы данного класса:
  • Очень хорошая живучесть и переносимость урона
  • Урон от атак на уровне стража
  • Обильный набор навыков позволяющий загонять цель куда вам требуется или в случае массовой битвы раскидать противника и дать пространства своей команде
  • Умения позволяющие не дать пробить вашу стойку противником
  • Возможность прерывать его комбо без парирования
  • Атаки средней дистанции опять же на ровне со стражем

Минусы данного класса
  • Очень долгие атаки, в особенности тяжелые. Легко читаются противником и могут быть без труда парированы
  • Удары очень требовательны к стамине, одно лишь затяжное комбо более 3 нажатий может высосать из вас все силы и сделать очень легкой добычей
  • Все комбо останавливаются после же 1 блока
  • Очень уязвим к легким классам таких как избавительница
.
Навыки, комбо и их описание
Список комбо:



Навыки:
  • Любой тяжелый удар сверху попавший по противнику оглушает его и затрудняет обзор
  • ПРОБЕЛ + A или же ПРОБЕЛ + D позволяет нам уклониться в сторону от удара и толкнуть противника вперед
  • После парирования верхняя стойка + ПКМ - не блокируемый удар
  • После парирования левая или правая стойка + ПКМ (удерживать) - толкание противника полэксом на очень большие дистанции (очень полезно для того чтобы прижать противника)
  • Блок любого удара + СКМ - прерывает комбо противника по вам тем же толчком вперед
  • Пробел + СКМ + успешное комбо из 3 тяжелых ударов (на 3 удар будет не блокируемый)
  • S + СКМ - перекинуть противника через себя
  • Разбег + ПКМ без оборонительной стойки - толкание полэксом
Стили игры (1Х1 и 2Х2)
Юстициарий играет от 2 стилей игры, но все они в какой-то мере похожи. Это контроль противника на поле боя, при помощи парирования и бросков.

Первый стиль:
Загонка в узкие помещения либо же прижимание к обычной стене, стене с ловушками (пикам висящим на стенах некоторых локациях), кострах и прочему что может нанести урон вашему сопернику. Основная задача не выпускать цель из этого окружения, если же он смог от вас убежать, не гонитесь за ним, либо он придет сам к вам, либо раунд уйдет в ничью. Навязываете противнику бой, парируйте его удары, изматывайте его и при помощи толкания либо броска станьте его об стену и наносите тяжелый удар с левой или правой стойки (верхнюю он успеет сблокировать). Если противник пропускает ваши удары можно пробить и пару комбо.

НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СЛЕДИТЬ ЗА СТАМИНОЙ, ВСЕ ВАШИ ТЕЛО ДВИЖЕНИЯ ОЧЕНЬ ТРЕБОВАТЕЛЬНЫ!!!

Второй стиль:
Более опасный, мы будем играть от уступов и возможности быстро закончить бой скинув противника. Тут все зависит от вашей реакции и реакции противника, но у нас есть свой туз в рукаве. Это ПРОБЕЛ + A,D или же W + СКМ. Противник не может пробивать нашу стойку и толкать нас пока мы выполняем это движение, + игроку часто не хватает реакции после вашего толчка чтобы отбить ваше пробитие стойки, что делает его его легкой целью . Так же можно подловить его на ударе и перекинуть через себя при помощи S + СКМ, но это самое опасное движение т.к выполнять его надо на краю уступа, с которого вы можете упасть пропустив удар
Стиль игры (4Х4)
В игре 4Х4 ваша манера игры не особо отличается от игры 1Х1 и 2Х2, тут только добавляется обязанность расталкивать противника при помощи РАЗБЕГ + ПКМ, уводя противника от вашего члена команды (если его избивают 2 в 1 или больше), либо же помощь им при помощи ваших дизейбл навыков (к слову пока вы выполняете бросок через себя, противник получает урон от атак союзников, но сделать ничего не может ). Как вам играть, атаками либо скидывать противника решать вам.
Итем билд
Я рекомендую собирать юстициария через выносливость + дальность броска.






Билд навыков
Подведение итогов
Под конец хочется сказать, класс довольно сложный, ввиду того, что его легко читать, но сумев правильно распорядится вашими навыками вы как минимум заставите попотеть вашего противника. Играйте по чести в режимах 2Х2 и уничтожении без крысерства и не слушайте всякое нытье что скидывание для нубов, это в основном кудахтают самураи ороти и нобуси, хотя сами не брезгуют поспамить по вам легкими ударами.
14 条留言
ZipUn 2022 年 4 月 26 日 上午 5:53 
гайд на 2 престиже, уважаемо :fhknight:
From Russia with love! 2021 年 12 月 8 日 上午 8:17 
Обзор автора на данную игру, думаю сразу всё сразу становится понятно:
Теперь я знаю что юбисофт фанаты аниме и самураев. Самая имбанутая фракция в игре. :steamfacepalm:
gorkon (Dingo) ☯ 2021 年 7 月 21 日 上午 11:36 
Не актуально
Mute 2021 年 4 月 3 日 下午 1:24 
не актуально
SLONIC 2019 年 1 月 28 日 上午 9:36 
это кал игораи на ордоче
servant of the Light †☼ 2018 年 10 月 8 日 上午 9:49 
НО СУПЕСТАС!
Ян Асильник 2018 年 10 月 1 日 上午 6:48 
Ну,гайд то полезный,базара нет.Прост самый легкий прием(на маленьких левелах)это пинок(как у цента например)+ 2 раза сильный удар.
Alfie Bernedircht 2018 年 4 月 1 日 上午 10:43 
a russian version of how to lawbag
yd 2017 年 8 月 30 日 下午 8:52 
а никого не смущает что гайд старый?
Sertificated gameruiner 2017 年 8 月 29 日 上午 1:54 
Гайд не плох, но лучше набей побольше престижей после гайды клипай