安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													

 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						

 
			 
						





Схватка с К-О 1 на 1 - это только от безысходности. Если тиммейты погибли, то все равно есть шанс. Часто вижу, что игроки в такой ситуации пытаются просто убежать от Короля, но их скорость "обычная" и Король успевает достать их рукопашными атаками. На многих картах есть колонны или какие-нибудь высокие предметы, которые в этом случае дадут шанс добить Короля.
Быстрая перезарядка снижает вероятность окружения. ;)
У него также есть способность захватывать дыханием игрока (как Сирена в режиме "против игроков"). Я, правда, не знаю, какой ему от этого толк.
Против него сложно бороться в узких пространствах, поэтому важно начать бой на большом и открытом месте.
Он оставляет много ядовитых мин. Их может ломать медик, просто бегая по ним. Дело в том, что у медика большая сопротивляемость яду.
Зеленые человечки не опасны на открытых местах: подбежав к игроку, они несколько секунд раздуваются и только потом взрываются. Можно просто отбегать от них.
Другие классы также могут в одиночку его убить (если не помешают мини-флешки), достаточно найти место с колоннами или высокими предметами.
Я однажды играл медленным выживальщиком на Хелле и в одиночку добил Короля (раненый, но с полным щитом), бегая между тремя колоннами, которые защищали от его атак.
В целом тактика проста: в начале волны он появляется с группой мини-флешек. Сперва убиваем мини-флешки, затем уже акцентируемся на боссе.
Судя по моему опыту, новые порции мини-флешек появляются по мере падения здоровья босса. Тогда снова стреляем по мини-флешкам.
Вовремя уклониться от этого луча очень легко, потому что ему предшествует громкий пульсирующий звук.
Луч выпускается строго по прямой в область верхней части груди или шеи. Если присесть - луч не заденет.
Но если вы стоите чуть выше босса, то луч попадет в пояс или ноги. Приседание не поможет.
----
В некоторых случаях полезно заварить все двери неподалеку. Боссы останавливаются на секунду, чтобы сломать их. Иногда этого достаточно, чтобы успеть добить убегающего Патриарха.
Также игроки могут блокировать путь Патриарху своими телами. Понятное дело, что это сработает только в узком пространстве.