安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Вкратце:
The Legend of Dinner Boy -- имея таверну (столы и стулья) минимум 7-го уровня, отключаем автоэкипировку, затем обновляем таверну до появления обжоры. ОН появляется ТОЛЬКО за столом.
Вкратце:
Status: Poor -- статусы можно наложить даже на минибосса (каждые 5 этажей) - нужен меч Дронен (накладывает сон ИЛИ горение с 30% вероятностью), Чернокнижница (токсин накладывает яд ИЛИ ошеломление) и высокий уровень ХП у врага. Сначала нужен сон, затем оглушение, потом горение и яд - именно в таком порядке у врага больше шансов дожить до того, как вы наложите все эффекты.
Выиграйте битву только обороняясь.
Чтобы получить достижение, Вам нужно победить используя только навык защиты с экипировкой, которая отражает урон (например, Spike shield)
Как это сделать если нет кнопки пропуска хода или ждать. Полюбому ты бьёшь врага и всё, не засчитывается ачивка
а то у меня одного моба не хватает
уровень 2300+