安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









много чего улучшили
1)коридоры заполнили ловушками и шанс на проеб заметно повышен (порой тупо отпрыгнув от стены на мгновение раньше выльется в досаднейший недолет)
2)атака с разгона. добавляет суеты, как противнику, так и игроку, так как оба могут сокращать дистанцию таким образом
3)враги впринципе перестали стоять и тупить, так что боевка насыщенная
6)ну и музыка лучше, так как путь усеен ловушками постоянно играет именно интенсивные версии треков (в основе их можно услышать только при использовании плит, дараках или скриптовых моментах )
так что длс заебись
(по мимо выше перечисленного, игра про динамику отношений между Принцем и Эликой, так что с учетом явного конфликта интересов, было интересно посмотреть)