Insurgency

Insurgency

评价数不足
[RUS] Как сделать Ночные Огни (Night Sights) на скине в Insurgency
由 Mauzzz0 制作
В данном руководстве я расскажу про то, как все же сделать Ночные Огни (Night Sights) на скине для Insurgency.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
Доброго времени суток, на русскоязычных форумах я так и не нашел ответа, как же сделать Ночные Огни (Night Sights) (Далее НО) на скине для Insurgency. Полез на зарубежные форумы, где и нашел ответ, далее я просто переведу и дополню вам порядок создания НО одного парнишки.
------------------------------------------
ОРИГИНАЛ РУКОВОДСТВА (ENG)
КЛИК
------------------------------------------

Что же такое НО? Это элемент текстуры скина, которые ярче остальных частей, на него не действуют внешние факторы типа света,тени и т.п., он яркий и на солнце, и в тени. НО не были введены игру разработчиками, но они получили популярность благодаря ребяткам из Воркшопа.
Страничка на Wikia (ENG) [insurgency.wikia.com]

Различают три вида НО:


Темный (Dark)


Средний (Medium)


Яркий (Bright)

P.S.
Данное руководство не является уроком по созданию скинов, здесь я покажу лишь создание конкретно Ночных Огней (Night Sight), для полного понимания урока необходимо уметь превращать .vtf в .tga и обратно и прочую нужную бурду.
Создание НО
И так, перед нами открыта 3Д модель и редактирование наложенной текстуры.
1) Благодаря обычной кисточке мы находим прицел и мушку нашего оружия на самой текстуре, выделяем часть, которую мы будем красить (В моем случае: мушка и 2 круга на прицеле), далее копируем эти части на новые слои, далее объединяем нужны нам слои (Пкм по слою - объединить с предыдущем (при условии, что данный слой стоит НАД еще одним нужным нам слоем. Допустим, мы объединили все необходимые слои в один, с названием "1". Далее просто закрашиваем выделенную часть нужным нам цветом ( ЛУЧШЕ БРАТЬ ЯРКИЕ ОТТЕНКИ ЦВЕТОВ )

2) Выбираем слой "1", зажимаем CTRL и кликаем ЛКМ по миниатюре слоя, тем самым выделяя. Переходим во вкладку "Каналы" (Справа от "Слои"). Выбираем канал "Alpha 1". Зажимаем SHIFT+F5 , затем снимаем выделение CTRL+D , инвертируем цвет сочетанием клавиш CTRL + I .

3) Сохраняем наш файл, преобразовываем его в .vtf, кидаем в необходимую папку.

4) В этой же папке открываем файл .vmt , соответствующий нашей .vtf текстуре,
он весит 1кб, теперь добавляем в код, как показано на скрине (После Color)

"$selfillum" "1"





Заключение
Вот что у меня получилось КЛИКУС
Буду очень рад, если помог вам.
Если тебе понравилось данное руководство - пожалуйста, оцени.
13 条留言
Mauzzz0  [作者] 2017 年 10 月 16 日 上午 8:02 
Не, пусть пиндосы русский учат
Greg32 2017 年 10 月 16 日 上午 7:19 
Переведи строку с английским руководством на английский, вишь, тут буржуи в глаза долбятся, а увидеть не могут.
Farmer Juan 2017 年 10 月 15 日 下午 4:42 
Of course the only useful guide is in russian
Dankstein 2017 年 10 月 15 日 下午 1:52 
Please remove English from Languages
Mauzzz0  [作者] 2017 年 7 月 20 日 上午 4:01 
Есть
"P.S. Данное руководство не является уроком по созданию скинов, здесь я покажу лишь создание конкретно Ночных Огней (Night Sight), для полного понимания урока необходимо уметь превращать .vtf в .tga и обратно и прочую нужную бурду."
Emma 🌺 2017 年 7 月 19 日 下午 9:02 
С чего ты взял? Я просто зашел посмотреть как прокачать мой M9. Когда я тебе отписал я в игру играл всего 2 часа, я не знал что в мастерской это тоже можно установить.
Mauzzz0  [作者] 2017 年 7 月 19 日 下午 12:15 
Я перевел лишь ту часть, где говорится о самих night sights, а части по типу "Необходимые программы", я думаю, не нужны, ведь если вы попали сюда, то вы ка минимум имеет на своем компе GCFscape и VTFEdit
Emma 🌺 2017 年 7 月 18 日 上午 8:58 
Чет ты мало перевел...
Imperor Fohn Tachanka 2017 年 3 月 17 日 上午 8:13 
попробую
Mauzzz0  [作者] 2017 年 3 月 17 日 上午 7:50 
Она помогает найти не врага, а мушку. На темных картах ты даже мушку не найдешь без фонарика или визора.