Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
В плане сложности, конечно.
На сложности мастер или легенда (какая там самая высокая, я не помню), самые сложные враги оказываются не боссы, а всякие пьяные бандиты в броне из тряпок и говна, а уж какие-нибудь головорезы, нанятые за кражу тобою сладкого рулета, это вообще жесть, можно минут 40 бегать кругами по городу, отбиваясь от них.
А боссы, маги, драконы - они сложные разве что в первые часы.
А всё потому что в Скайриме уровень сложности не наращивает "разумность" ИИ и не улучшает тактику, а просто скалирует дамаг и хп.
Если честно - это руководство было сделано больше для отыгрыша какого-никакого,а не для максимально профитного спидрана,тем более в 2k20