ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









The only workaround I have for the second idea is to build mini "containers" (for lack of a better word, just an enclosed space with back walls with just enough space for an input pump and output pump) to have an output and input to act as relays between an input and output/pressurized output that are otherwise too far to connect directly.
Otherwise, I can think of only 1 thing to improve this mod, unless it won't work, is to add a relay to allow connecting an input pump to an output or pressurized output pump. Ideally, allow multiple relays to connect an input to an output/pressurized output. 1 extreme example is a fully upgraded novakid ship (not the BYOS kind)
*Is it possible to make it so pumped liquids get turned into an item? Like is there a way to set it up so pumps can deposit into a container?
*I have is being able to filter liquids out? I've got water not doing what I want it to in a fuel generator and isn't mixing with the fuel at the bottom, leaving both looking very awkward.
*Is there a way to set the amount of liquid going through at a time? Would that be better done with a short clock instead?
Thank you.