Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The development version (Github, branch "Linearized") and coming versions will have the dependency and warning removed.
The only issue left seems to be pawns who can't decide between two pairs of boots / shoes and repeatedly pick up one set, then try to pick up another and drop the first. Rinse and repeat.
Forbidding one set seems to resolve the issue though.
ToDo: remove the Children messages
Here is the log https://gist.github.com/12290e7bbe02ce96a4ca1485bebcdf88
My thought is that its something to do the "Exception in Verse.AI.ThinkNode_Tagger TryIssueJobPackage: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary."