Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Sorry, I forgot about it. Just updated it and made the stripe a body group, since the skin texture was already 1k.
As for the LOD, there's only one low-poly model with ~150 polys (the normal model has around 10,000 polys). It can be seen up close by lowering the "Model detail" option to "Medium" or "Low".
How many LODs your "HD" cars will have? A screenshot/gif showing LOD difference would be nice.
If I make a higher resolution stripe for that poor Camaro, will you update it, for Gabe's sake?