Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Additional Huge Jet added to provide stability and increase speed slightly
Tweaked LUA:
Should disengage rather than spending time orbiting the target
Should have a slightly higher chance to dodge missiles
Should change over more smoothly from rolling into yawing. though this is still occuring and not having much luck fixing it
Modified flairs - now bigger, still dont seem to be detering those IR seekers too well though.
Added Smoke launchers to act as "Chaff" when laser targeted
Tweaked cockpit shap using new 3 length blocks
Rotated missile gantries to improve missile launch
Replaced guidance fin with additional Sabot body for GAU rounds - will have to see if this works out
Sidewinders now use an additional fin to improve agility and use ejectors to prevent missiles bouncing off the wings- Good results so far
Additional heavy armour plates on the tail section wher it almost always gets hit by missiles