Mooch
评价数不足
Достижения
由 Freybjörn 制作
Достижения расписаны в порядке получения (вроде бы)
Вскрылся бы писать прохождение, игры, ибо треш, хардкор и только, не смотря на некоторую детерминированность игры, но если возникнут вопросы или нужны будут советы по конкретным эпизодам - буду рад помочь
Касательно уровней сложности - если готовы столкнуться с трудностями, пробуйте; на самом деле, даже интересно стало, насколько тривиальнее будет механика на легком уровне сложности, но вряд ли меня хватит на последующее перепрохождение даже отдельных частей ради лишь собственного любопытства
P.S. Роберт Дауни младший в заголовке рук-ва как нельзя лучше демонстирурет мое выражение лица на уровнях вроде двадцатого - третьего мира, ибо непоследовательность действий дронов не то что злит (хотя, безусловно от этого припекает), а скорее заставляет поражаться, насколько по-злому решили сделать игру
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Глава I
Душелов
Соберите первую частицу души Тулы - все просто.


Первые шаги
Пройдите первого врага - мне кажется логичнее было бы поменять эти достижения местами, но.. Так уж решили разработчики.

Что там внизу?
Упадите в дыру - действительно, что? :-/


Spider bot
Пройдите Spider bot - первый босс; сложность: легкая, безусловно. Особые тактики не нужны и проблем он не доставит

Телепортация
Используйте телепорт - комментарии излишни.


The Worm
Пройдите The Worm - второй босс; сложность: высокая. Прошел уровень где-то с пятнадцатого раза, порой оставалось буквально 2-7 фрагментов души. От оскребков червя убежать невозможно, поэтому сначала нужно изучить уровень, а потом, проходя его, следить за движением этих самых частиц Червя (думал сам он будет куда больше) и не пытаться собрать все за раз (ближайшие фрагменты) - лучше сделайте несколько кругов. Немного практики и все получится.
Pac-level
Закончите pac-level - а вот и отсылочки пошли. Ничего нетривиального.


Hammerstrike
Пройдите Hammerstrike - третий босс через то же кол-во уровней, что и после первого; сложность: средняя. Босс скорее пугает своим нетипичным поведением, чем создает действительно серьезные проблемы. Так же не стоит пытаться собрать все и сразу - следите за этой консервной банкой, не стесняйтесь пользоваться телепортом (если вы только начнете телепортироваться, когда он уже начнет на вас двигаться - вы погибните) и следите за промежутками его агра на вас (в несколько секунд паузы можно спокойно собирать души)
Глава II
Исследователь
Найдите секретную пещеру - вроде бы такое ну как бы секретное достижение, мол нужно постараться, чтобы его найти и судя по проценту его разблокирования (всего десять процентов игроков) оно так и есть, но.. Блин, это же элементарно! Первый уровень второй главы; даже искать не пришлось, видно же, что какой-то странный "туман войны" по правую стенку.
503
Пройдите 503 - четвертый босс; сложность - средне. На самом деле предыдущие и некоторые последующие уровни будут сложнее, чем этот босс. Задача - следить за положением бойниц, чтобы в момент выстрела оказываться по середине, между двумя лазерными снарядами, а в начале быть аккуратнее возле вулканической воронки. Лично я прошел где-то с седьмого захода.
Очень умно
Размажьте врага - подходите к плющевателю, провоцируете его, проходите и ждете, пока за вами зайдет робот-страж с расщепителем.

Мастер телепорта
Найдите правильную последовательность - так и не понял последовательности, но вроде проходится методом подбора.

Под прикрытием
Прикиньтесь последователем - уложиться во-время.


Искатель приключений
Убегите от валуна - время следущей отсылки к небезызвестной личности. Просто бежим и не оглядываемся. Подобный момент еще будет повторяться в игре.

Egdecrusher
Пройдите Egdecrusher - еще один босс, а точнее этакий босс-уровень; сложность - высокая. По-началу придется попотеть. Главная трудность - "глазики" на стенах, которые вращаются в вашу сторону и, блин, мимо них, порой, просто невозможно пройти не задев! Камеру рекомендую не вращать и в некоторых местах выходить "задом", иначе чревато.
Бурильщик
Заставьте Drill пробурить путь - сюжетное достижение


Изворотливый малый
Закончите уровень Bullethell - придется попотеть; комнату с таранящим шаром лучше оставить на завершение уровня, очень важна точность и внимательность

Разрушитель
Подстрелите врага используя танк - ВРЕМЯ МЕСТИ, НАКОНЕЦ ТО; сюжетное достижение

The Mine
Пройдите The Mine - шестой босс; сложность - легкая, прошел, по сути, с первого раза (со второго, лол)
Глава III
Сделай это для меня
Заставьте врага открыть дверь - с самого начала мира многие проходы будут закрыты и нужно будет поворачивать рычаги ("наступать" на них), а для получения достижения нужно, чтобы этот рычаг активировал моб; к слову, некоторые рычаги могут активировать только сами боты
Умно
Скиньте врага вниз - как ни странно, но это достижение открывают чаще достижений первого и второго мира, хотя я внимательно изучил уровни (но, безусловно, все же могу ошибаться) и не нашел места, где можно было сбросить кого-либо в пропасть (включая те несколько отвратительных уровней в конце первой главы), и нашел такую возможность только в последней (скидывать именно таранящий шар, как на картинке достижения - не обязательно, просто его проще, но опять же на картинке изображен фон именно последнего уровня). Наверно, если немного изловчиться - можно скинуть противника в гравитационный кратер - они, вроде бы, были в первой-второй главе...
Шумиха
Активируйте тревогу - с третьего уровня главы Фабрика можно будет получить это достижение: можно будет, к примеру, пробежать за системой сигнализации до конца комнаты, а затем попасть в ее поле зрения - скорее всего удастся пройти без перепрохождения уровня. Далее еще несколько раз будут попадаться подобные, более сложные ситуации с сиреной
Найди друга
Активируйте Big G - ВРЕМЯ МЕСТИ [2]; найти "друга" (а по факту скорее просто мы активировали, вот на нас и работает, хотя нет, что вы, конечно мы спасли разумную машину, вдруг взбунтовавшуюся против Матрицы и решившую пойти по пути исправления)
Mayestro
Пройдите Mayestro - вот я что-то не пойму, на странице игры в магазине вроде написано о неком Кукловоде - так разве это не он? Или мол он то босс, но его можно победить, однако после него останутся твари и по страшнее... Ну не суть, сложность - легкая, прошел так же с первого разу (ну, почти)
Ты должен верить
Совершите прыжок веры - сюжетное достижение; на самом деле данная отсылка не является тем, чем кажется - никакой эффектности в действиях главного героя не будет, просто нужно будет пройти по дорожке силового поля
Giganto
Пройдите Giganto - предпоследний босс; сложность - средняя, предлагаю сначала пойти по прямой активировать рычаг, затем он выйдет с этой же стороны - начать возвращаться назад и повернуть налево, затем рычаг в начальной точке и на последок самое простое - рычаг слева от изначального положения. Немного практики и все получится
The Eye
Пройдите The Eye - собственно, то ли это и есть главное зло, то ли то, что осталось от Кукловода; сложность - средняя. Проходится за три подхода (к последнему у него остается буквально немного хп, поэтому не стоит непрягаться и стараться каждый раз нанести прямо совсем много урона)
8 条留言
Freybjörn  [作者] 2019 年 9 月 26 日 上午 1:06 
Не соображу сейчас, что это в русской интерпретации. А ещё там какое-то ограничение на кол-во символов было, так что если это не пофиксили на момент написания статьи - мне точно будет лень переделывать; думаю это не столь принципиально и если кому нужно - спустится сюда в комметарии.^^"
LonerD 2019 年 9 月 25 日 上午 8:38 
Достижение Clever - глава 1, самое начало 12 уровня.
Freybjörn  [作者] 2018 年 1 月 5 日 下午 1:38 
Да да да не правда!!1 Все.. Все сложнее чем ты думаешь.. Вот...
✿MooNE™ ♡ 2018 年 1 月 5 日 下午 12:49 
лень...:Sploder100: :ldhand:
Freybjörn  [作者] 2018 年 1 月 5 日 下午 12:23 
Комментариев немного - думаю, если у кого-то будут трудности, тот обратит внимание на комментарии, ибо в руководстве большой объем текста, при редактировании придется шаманить с тем, чтобы ничего не пропало
✿MooNE™ ♡ 2018 年 1 月 5 日 上午 9:08 
Сделай это для меня засчитывает только когда прошел через дверь открытую роботом, а не просто чтобы он ее открыл. Добавь это.
Freybjörn  [作者] 2016 年 12 月 22 日 下午 3:00 
Wow, thanks! So.. For me - it's was very interesting game and I decided write a guide, unfortunatly similar games not popular :C
If you will have some difficulties with concrete achievements - I will be glad to help
fafik 2016 年 12 月 22 日 下午 2:23 
Despite I had to "google translate" this - It's a very good and informative text. Good job!