Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Quite easy one among this designer's puzzle.
Strongly recommend to solve it by yourself. (always, if it's from this designer. :3)
Simple enough, but made challenging by usage of a very unique mechanic I've only seen in one other map. Interesting striped aesthetics choice, can't say I absolutely love it but I don't hate it either and find it a neat way to spice up the generic PETI look.
Difficulty: 4.5/10
Design: 9/10
Enjoyed: 7.25/10
I was at at the exit with my cube ready for the final portal and fired the wrong one twice. DUH!
A nice map to solve.
- Techowl -