Five Nights at Freddy's 4

Five Nights at Freddy's 4

评价数不足
FNAF 4 IA des Animatroniques
由 Kaernk 制作
Elle vous embête ou vous terrifier ces animatroniques ? Et bien apprenez à découvrir leur IA (fonctionnement)
   
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Le casque vous n'allez pas assumer
Je vais aller droit au but, pas de casque, pas de FNAF 4. Sans le casque vous n'entendrez pas ces petites animatroniques qui ont de l'asme, il est nécessaire de jouer avec le casque pour entendre la moindre information qui sera donné par le jeu, chaque info sera importante à la survie, ces infos qui faudra respecter dans un ordre constant et rapide au fil des nuits.

Rassurez-vous, le jeu avec un casque est certes dur les premières fois, car le jeu fout une sacrée tarte, mais dès que vous aurez compris le sens du jeu, je vous assure que vous économiserez de nombreux jumpscares.
To meet Freddy
Où se trouve Freddy dans le jeu ? :
pour faire simple, Freddy se trouvera toujours derrière vous, sur le lit. Bien que ça ne sera pas tout de suite Freddy que vous trouverez, se seront des petites versions de Freddy, appelés Freddles, qui s'y trouveront.

Les mécaniques de Freddy :
Les Freddles, viendront en permanence sur le lit jusqu'à 3.
Pour les faire partir, il suffit d'utiliser votre lampe de poche.
Si les 3 Freddles restent longtemps sur le lit, c'est Freddy en personne qui viendra vous faire le jumpscare, et game over.

Les secrets de l'animatronique :
Il est bon de savoir que si vous restez trop longtemps sur ce qu'on va appeler le point de chute (le centre de la chambre) sans vous retourner vers le lit, les Freddles apparaîtront plus rapidement.

Pour finir, Il est intéressant de noter que plus il y a de Freddles sur le lit, plus vous entendrez des petits cris stridents se produisant dans votre dos.
To meet Bonnie
Où se trouve Bonnie dans le jeu ? :
Bonnie est la première animatronique qui passera par la porte.
Il viendra par la gauche (clin d'oeil à FNAF 1), sous un vacarme de bruit de pas qui n'en finis plus.

Les mécaniques de Bonnie :
Bonnie viendra toujours par la gauche et jamais à droite ! Dès que vous serez convaincu qu'il est à gauche, allez à la porte SANS allumer la lampe, tendez l'oreille, et vous entendrez un soufflement, si c'est le cas, fermez la porte et tendez l'oreille, et vous l'entendrez partir, dès qu'il est parti, éclairez pour être sur qu'il ne soit plus là. J'insiste, vous devez éclairer, car si vous rouvrez la porte trop vite alors qu'il est encore présent, c'est le jumpscare assuré...

Vous serrez les fesses ? Et bien c'est normal c'est le projet.

Les secrets de l'animatronique :
il y a également une animatronique à la porte de droite (que je vais vous présenter à la prochaines rubrique) donc vous flippez, vous avez peur de confondre la provenance des bruits, mais vous inquiétez pas, grâce au son surround* que vous offre le jeu, vous serez dans quelle ordre viennent les choses...

*Un son qui renforce l'immersion, vous donnant l’impression de vous trouver sur place.
To meet Chica
Où se trouve ChicsFreddy dans le jeu ? :
Chica viendra toujours par la droite (clin d'oeil x2 FNAF 1). Cette dernière fonctionne comme Bonnie pour le reste

Les méchaniques de Chica :
il n'y a rien à redire à ce niveau, Chica fonctionne comme Bonnie, sauf qu'il attaque par la droite, faite les même actions présentés à la rubrique Bonnie et tout ira bien, sinon c'est le jumpscare.

Les secrets de l'animatronique :
un petit tour d'horizon sur Chica, Chica à l'inverse de Bonnie, à quelle que chose de plus simple pour savoir où il est. Des fois vous entendrez des bruits de couverts, figurez vous que c'est lui qui se trouve à la cuisine (clin d'oeil x3 FNAF 1), bien que non visible, c'est bien là-bas qu'il se trouve. Si vous l'entendez à la cuisine tout va bien, il ne sera pas un dangé direct.

Il est également marrant de mentionner que Chica à un ami, le Cupcake, ne vous inquiétez pas il n'est pas une animatronique ayant ses propres mécaniques, il ne fera rien de spécifique par lui même, mais il est marrant de savoir que si vous restez longtemps à un autre poste que la porte de droite tel que, le lit, la porte de gauche, l'armoire, alors que Chica est à la porte, il laissera entrer le Cupcake pour vous tuer.
To meet Foxy
Où se trouve Foxy dans le jeu ? :
Foxy à une façon de faire différente de ses congénères, comme toujours une façon de faire plus chiante que les autres (rôle qui l'incombe dans un peut prêt tout les FNAF réunis). Foxy lui, se cache dans votre armoire en face de vous.

Les mécaniques de Foxy :
Foxy, tout comme Bonnie et Chica, partira du couloir. Il part du couloir gauche (rangée de Bonnie). Parfois en éclairant le couloir, vous pourrez l’apercevoir tout au bout, et donc ralentir ça route jusqu'à votre chambre. Une fois rentré dans votre chambre, quand vous aurez le dos tournée à un autre poste, vous entendrez un bruit de vieille fermeture d'armoire, et ainsi, la vraie bataille ne fera que commencer.

Il n'ira vous tuez de suite, le renard préférera emmerder son monde et aller dans l'armoire ce qui vous obligera à vous y rendre jusqu'à que vous finissiez la nuit, car il ne compte pas partir.
A mentionner qu'il est inutile d'aller à l'armoire si il n'y s'y trouve pas, ceci vous économisera du temps.

Une fois à l'armoire, Foxy se trouvera devant vous, dans l'armoire. Pour le faire partir, il faudra fermer la porte de l'armoire petit à petit. Au fur et à mesure que vous fermez l'armoire, il s'en ira. Car Foxy connait 4 étape de transitions avant le départ quand vous fermez l'armoire :
Il y a la première où il montre ça tête et qu'il s’appète à vous faire un jumpscare, si vous le laissez trop longtemps seul à l'armoire, Il y a ensuite l'étape deux où il se lève et est donc prêt à s'en aller, la troisième étape où on ne voit plus que son crochet, et pour finir, la quatrième étape où vous ne trouverez plus qu'une peluche inoffensive à l’effigie de Foxy, probablement une manière de se moquer...

Cella paraît facile, mais au fil des nuits vous n'aurez plus le temps pour rester longtemps à l'armoire et fermer la porte, puisque les animatroniques seront plus agressivent et que Foxy prendra plus son temps.

Les secrets de l'animatronique :
si vous entendez des bruits de courses dans les couloirs (sans confondre avec vos bruits de courses) c'est que c'est lui qui s’amuse, comme cité auparavant, vous pouvez le prendre la main dans le sac dans le couloir de gauche et l'éclairer pour le ralentir.
To meet Fredbear/Nightmare
Où se trouve Fredbear et Nightmare dans le jeu ? :
vous vous en étes sortit les 4 première nuit, et bien gardez vous cette page si vous arrivez à la cinquième nuit, pour vous tapper une animatronique, Fredbear, Fredbear se fera tout les postes, portes, lit, armoire, vous devrez apprendre à reconnaîte oû et quand il se trouve, car le temps se jouera de peu.

Les méchaniques des animatronques :
Fredbear sera entendu dans les couloirs comme Foxy qui court, ce qui vous donnera une idée de oû il est, il faudra vite se déplacer par oû vous l'avez entendu, une fois que vous y étes vous pouvez éclairer pour voir si il est là mais dans ce qu'a là fermez vite la porte jusque que vous l'entendiez aller ailleur, vous aurez très peu de temps pour agir. Après en ce qui concerne le lit et l'armoire vous l'entendrez rire quand il sera à un de ces postes, mais imposible de dire le quelle, il faudra compter sur la chance, si il est au lit vous éclairez, si il est à l'armoire volus fermez. Apès il y en a un qui s'appel Nightmare qui identique Fredbear mais fonctionne comme lui, doncf pas de soucis, il apparaîtra à la sixième nuit à 4 heures du mat, sinon jusque là vous aurez à affronter les quatres animatroniques préfèrées, se sera juste un nouveau défi à surmonter, la vitesse !

Les secrets de l'animatronique :
il n y a rien de spécial
ambassadeur
A présent, vous êtes à l’ambassade (au sommet), dans les hautes spères du gaming, sans prétentions aucunes. Tu es devenu un pro de FNAF 4 congratulation.

merci d'avoir lu ce modeste guide.

à votre service Kaernk
9 条留言
deb_draw 2022 年 1 月 31 日 上午 10:00 
pourquoi a la nuit 5 quand il est a ma porte,je flash et 0,8 seconde après je ferme la porte je me prend quand même un jumpscear ? :steamsad:
Kholan 2021 年 12 月 29 日 上午 9:51 
Orthographe, grammaire désastreuse + Bonnie est masculin et non pas féminin
Tea 2021 年 4 月 23 日 上午 9:33 
Bon Tutoriel pour les IA des Animatroniques mais il faut précisé qu'il faut attendre 3 a 4 seconde devant la porte pour entendre un souffle !:steamthis:
Calwang 2020 年 8 月 16 日 上午 12:58 
Cool! (mais je connaisait déja le fonctionement)
LUCKYOO17 2020 年 7 月 4 日 下午 7:42 
jump SCARE pas scear mdr
jalaime 2020 年 2 月 17 日 上午 4:12 
eh pour foxy ok il fait un bruit de vieille porte mais il fait aussi bouger l'armoire donc on s'en fiche un peu du bruit
Kaernk  [作者] 2020 年 1 月 1 日 上午 3:09 
Hey salut salut ! Alors premièrement excuse moi, ça fait un moment maintenant que j'ai fais ce guide, donc je suis pas sûr de me souvenir entièrement de ma façon de jouer d'époque, donc je vais essayer de t'aider en fonction de mes souvenirs.........

Alors pour Nightmare fallait être genre bien plus rapide que Fredbear, je crois que en fonction de l'endroit d'où il vient (bien utiliser le port du casque !) il faut même pas utiliser la flashlight, faut genre fermer la porte direct l'armoire si il est dedans.
Donc ouais essaye même pas de l'éclairer, tu te fis à ton instinct, si tu pense qui vient à la porte de droite, ferme là sans même éclairer avec la flashlight.

Mais de nouveau, met bien le son du casque à fond ! C'est plus que vitale, mais si tu es arrivé jusque là dans le jeu c'est que tu le sais je pense bien.

Aller bonne chance en tout cas, je croise les doigts !

(Et bonne année à toi)
baudoujoubert 2019 年 12 月 31 日 上午 1:58 
J'ai besoin d'un conseil pour Nightmare, parce que je fais la même chose que Fredbear et je meurs, je sais pas si il faut être plus rapide, et en plus je veux savoir quelle rire fait qu'il est dans la chambre, le gros ou le petit rire! STP aide moi a trouver une technique pour la Nuit 7, STP.:steamsad:
Swisscheese 2016 年 4 月 29 日 下午 3:08 
wow du beau boulot la !!!!