Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The sound effects that can be targeted are known from the options screen.
Did I use the wrong English word that google translate uses?
If no source code available CR adds:
"No source code published. Without source code it is harder to ensure a mod not include malicious code."
If mod abandoned and no source code available (not updated for longer time and modder not being online anymore):
"No source code published, making it hard to continue by another modder. Without source code it is also harder to ensure a mod not include malicious code."
I understand that this nice mod is here since 2016 and this allows the wav sounds to replace using c:\Users\...\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods\ directory