安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









В героях армия с стаком из 1000 драконов, проиграет аналогичной, но если там будут еще юниты этого города, ну и 1000 драконов это ОЧЕНЬ глубокий лейт. Ну и есть конечно, еще и дракоармаккедон, но это относительно специфическая стратегия.
Я вообще к чему веду, сильно помогло бы, если бы было ограничение на количество юнитов, по количеству зданий в городах или количеству городов, что бы имело смысл использовать не только лейтовых юнитов.
А так да, если игру специально затягивают до "построил все что мог на все деньги и купил все что хотел на все ресурсы" - какой смысл ждать дальнейшего разнообразия? :)
Эпоха империй сносит все требушетами и рыцарями
Герои насилуют всех остальных стаком из 1000 драконов
В шахматах 8 ферзей всегда будут доминировать 8 пешек
Да чего уж там - даже в кваку топовые места никогда не получают любители, все равно на первом месте будет сильнейший стоять...
Вот незадача то