安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









в игре проблемка с переводом. часть нормально переведена, а часть переводил надмозг.
по поводу сложности: цвет/англ/русс
Белая - Normal - легкая - бонус к хитпоинтам и урону врагов в размере 5%
Желтая - Hard - средняя - бонус к хитпоинтам и урону врагов в размере 15%
Оранжевая - Brutal - максимальная - бонус к хитпоинтам и урону врагов в размере 30%
Красная - Deadly - высокая - бонус к хитпоинтам и урону врагов в размере 45%
бонус опыта неудачника - это надбавка за сложность. +1/2/3
Время (сроки) выполнения основной кампании/миссий где-то прописано или оно неограниченно?
В данный момент, по моим наблюдениям, нас ставят в рамки исключительно во время выполнения заказов по доставке камней искажения для одной из трёх группировок. В остальном, игрок может позволить себе тыкать на "Следующий день" в надежде получить годного проф. наёмника или хорошую экипировку на рынке / от хороших отношений (прокачка того или иного мастера в Системе боевого опыта). Я правильно понимаю?
В максимальной / Высокой:
30/40% к ранам (+% хп)
30/45% ко всем типам урона (+% дмг)
Награды при победе (каждому живому воину): 6/7%
Неудачник: +2/3 ОО при победе (если я правильно понял, то это получит тот боец, который лишил боеспособности цель)
Первое: цвет шрифта слова "Высокая" - красный, а "Максимальная" - оранжевый.
Второе: черепок как символ сложности в "Высокая" одет в корону, а в "Максимальная" просто максимально расколот. По личным наблюдениям Высокая сложнее.
Подскажите, пожалуйста, если знаете.