Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

38 个评价
Зачем нужны достижения???
由 CYB3R PIPS 制作
Вы когда-нибудь задумывались зачем нужны ачивки? Какой от них толк? Ведь они все-равно ничего не дают!
Я решил рассказать вам для чего и как используют ачивки в современных играх.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
!!!ВНИМАНИЕ!!!
ДАННОЕ РУКОВОДСТВО НЕСЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР.
Автор данного руководства никак не пытается оскорбить никого ни в каком виде.
Первое предназначение
=> Во-первых ачивка это мини-испытание, так сказать игра в игре, без них вскором времени игра теряет смысл, и становиться "объезжаной", и уже ни чем не удивляет современного потребителя. Да, для хардкорных игроков игра всегда будет доставлять удовольствие, но таких бурных "любителей" игр давольно мало, а в России и СНГ еще меньше.
Второе понятие
=> Второе по счету, но не по значению - это открытие новых вещей за счет получения ачивки. Такая система поощрения игроков присутствует во многих играх, в частности в ММО и играх с элементами кастомизации (использования и редактирования аммуниций персонажа): Wow, TF2 и другие.
Третья систeма
=> И третья новая категория - получения ачивки дает вам баллы, на которые потом можно приобрести дополнения или внутриигровые предметы в данной игре. Эта система значения ачивментов только начинает появляться, и одной из первых кто её ввел была компания Ubisoft, которая после открытия своего онлайн-сервиса Uplay, ввела такую систему ачивментов.

В данный момент эта система используется в играх тойже компании: Assassins creed,
Splinter Cell, Ghost Recon:Future Soldier и тд. Если вы не любитель выполнения ачивок, то вы можете просто купить дополнение за реальные деньги, но кому это надо? Тем более многие ачивменты выполняются при прохождении обычной кампании, или получения в игре определенного уровня.
Заключение
В ообщем к чему вся-эта тема, я бы хотел чтобы 3 категория ачивок все больше набирала популярность, и в будущем, многим "Зад-ротам" , больше не приходилось покупать новые дополнения к любимой игре, а просто обменивать баллы полученные при выполнении ачивкок, такая система увеличить кол-во игроков, тк многие будут стараться получить новый адд-он "на халяву", и проводить больше времени в игре, повышая её популярность.
ПОМОЩЬ В НАПИСАНИИ НОВЫХ РУКОВОДСТВ
Также если вам понравилось руководство, можете поощрить автора:
Список пожертвований будет вывесен в соответствующем разделе.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/tradeoffer/new/?partner=62828597&token=tllDsc_M


Последний гайд по CSGO
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=609716842
Также рекомендую посмотреть полный список моих руководств (кликай)
Список пожертвований (будет обновляться)
7 条留言
Kaschuta 2021 年 3 月 28 日 上午 3:23 
In general, a cool guide, I did not know about the third system at all. In fact, everyone perceives achievements differently. Someone does not care about them, and someone, like me, tries not to hack and execute them for pleasure.:FireHydrant:
Manaham 2019 年 10 月 6 日 下午 1:50 
Вообще, прикольный гайд, Про третью систему вообще не знал. На самом деле все воспринимают ачивки по-разному. Кому-то пофиг на них, а кто-то, как я, - старается не взламывать и выполнять их для удовольствия. :deathking:
handicapped rat 1 2016 年 10 月 29 日 上午 3:00 
ОТПУСТИ ТЫ МЕНЯ! НЕ МОГУ
justpapito 2016 年 10 月 29 日 上午 1:32 
PENISISOS
Purple 2016 年 10 月 28 日 上午 3:32 
Красава обязательно сделаю 3 систему (нет) :)))
p0stm0rt3m 死人 2016 年 8 月 28 日 上午 7:58 
Надеюсь в стиме тоже когда-нибудь появится третья система...
Sxty9 2016 年 7 月 8 日 上午 6:33 
идея из заключения мне понравилась