Shadow Warrior

Shadow Warrior

406 vurderinger
Оптимальная трата Очков Кармы/Магии и Денег
Av Eqlion
В этом гайде я хочу описать предполагаемый порядок апгрейдов Магии, Кармы и прокачки оружия.
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Благодарность
Данное руководство является переводом этого, в связи с чем я выражаю огромную благодарность InnocuousRemark за его неоценимый вклад.
Очки кармы/Skills
Очки кармы зарабатываются, когда получено достаточно кармы. Карма даётся за убийство врагов и нахождение скрытых источников кармы, которые выглядят как Демонические поилки для птиц, наполненные булькающей кровью.
Заработать дополнительную карму в бою можно за:
  • Быстрое убийство волн врагов
  • Использование разного оружия в течение одного боя
  • Убийство нескольких врагов за раз
  • Ранение или убийство врагов с помощью ущерба от окружающих вещей (например, от взрывающихся бочек)
  • Получение минимума урона
  • Разрезание и разрывание врагов на кусочки. Можно продолжать рубить врагов на куски в течение пары секунд после их смерти от меча

Тут я предлагаю на что можно потратить очки, с обоснованием. Я не собираюсь описывать все способности, только самые важные и необходимые. После изучения способностей из списка, Вы можете потратить очки на менее критичные способности или довериться собственному вкусу.
  • Сперва, Богатей I и II (Richman I и II) из дерева Удачи (Luck). Это повысит количество денег, которые возможно найти, а значит можно улучшить оружие быстрее. Так как количество мест, в которых можно найти деньги, ограничено, получение этих способностей как можно раньше позволит улучшить оружие быстрее и полнее
  • Дальше - Кенши и Кенсэй (Kenshi и Kensei) из дерева Мастер Катаны (Katana Mastery). Это сделает меч из хорошего прикрытия хорошим оружием для наступления
  • Круг из стали (Circle of Iron) из этого же дерева - следующий выбор. Вы сможете зарядить меч в центре кучи врагов и выполнить сильнейший удар в любом направлении, который принесёт бонусную карму. Эти атаки наносят больше урона, чем вы думаете
  • Последняя важная способность из этого дерева - Голод Асванга (Aswang Hunger). Это позволит поддерживать высокий уровень жизни, пока Вы машете своим мечом. Вы удивитесь тому, что Ваши жизни никуда не деваются, пока вы наносите и получаете урон в пылу битвы
  • Дальше - изучите обе способности Убийца Демонов I и II (Demonslayer) и Убийца Богов I и II (Godslayer). Может казаться, что "могущественные демоны" - это боссы, однако начиная с середины игры могущественные демоны начнут встречаться в обычных волнах, поэтому эта способность стоит того
  • Наконец, последние важные способности - Похищение Души и Душевный Голод (Drain Soul и Soul Hunger) из дерева Восстановления (Restoration). Это поможет Вам не умереть, когда у Вас заканчиваются жизни.

Также, я хочу упомянуть некоторые менее приоритетные способности и описать их.
  • Способности из дерева Передвижения помогут передвигаться по уровню быстрее, однако по моему опыту, начального количества выносливости и скорости её восстановления более, чем достаточно, даже если вы быстро перемещаетесь и бегаете достаточно много. Однако, если во время боя у Вас часто заканчивается выносливость и Вам её не хватает, возможно стоит поднять приоритет этих способностей
  • Санитар и Врач (Medic и Doctor) из Восстановления (Restoration) дают возможность превысить максимальное количество жизней, однако это не будет большой помощью, так как вы можете сделать это только тогда, когда есть доступ к аптечкам. На достаточно высоких уровнях сложности придётся часто лечиться во время боя другими способами
  • По тем же причинам, Контроль боли (Control Pain) из древа Разума (Mind) также не важен
  • Способность Ярость (Rage) из этого же дерева может быть полезна, если вы можете аккуратно поддерживать низкий уровень жизни не умирая, а это может быть достаточно сложно и вряд ли стоит того
Очки магии/Powers
Очки магии могут быть получены за Ki кристаллы, которые могут быть найдены на уровнях. Они могут быть скрыты в секретных местах, поэтому осмотритесь вокруг перед продвижением по уровню, проверьте дважды места позади, которые могли измениться, например стены могли разрушиться.

  • Только если Вы не играете на слишком легком уровне сложности, самой полезной магией будет являться Лечение (Healing). Изучите всё древо целиком. Это даст возможность эффективно лечиться во время боя и оставаться вживых
  • Поток (Flux) также очень важен. Эта способность может вывести врагов из строя и подвесить их, что даёт возможность заработать больше кармы.
Последние две магии не так важны: Ударная волна (Shockwave) похожа на Поток, и не смотря на то, что Защита (Protection) может быть эффективной, она чаще всего не стоит невозможности использовать обе руки и снижения скорости передвижения.
После изучения первых двух способностей Вы можете изучать то, что посчитаете полезным.
Оружие/Weapons
Оружие улучшается на найденные деньги. Меч - единственное исключение: он улучшается во время прохождения истории. Вот такой порядок я предлагаю:
  • Первое оружие, которое стоит улучшить - Узи Zi-Type. Сначала Клинт Иствуд (Akimbo), затем Специальный ствол (Grade Barrel), дальше Лазерный прицел (Laser Sight). Это позволит наносить очень высокий DPS, что является очень полезным для убийства боссов и минибоссов с растояния. Улучшения пистолета не очень полезны, так что подождите с ними.
  • Бомбы-липучки (sticky bombs) на арбалете может помочь заработать дополнительную карму на убийстве сразу нескольких врагов, однако они наносят меньше урона, чем Вы можете ожидать, так что подумайте и об этом.
  • Улучшения дробовика могут превратить оружие в очень мощное оружие ближнего боя. Шторм огня (Firestorm), затем Четырёхстволка (Quad Pack) и Специальные сдвоенные патроны (Double Shell Clips).

Если Вы будете покупать улучшения в этом порядке, а также изучите способность Богатей в начале, Вы сможете позволить себе улучшения для оружия, к моменту когда Вы найдёте его.

Удачи!
16 kommentarer
kullerok 28. des. 2023 kl. 14.51 
Прокачивался на героике почти так же как и на нормале разницы особо не почувствовал.
а шотган вообщето имба. Применять с толком нужно только.
hellriser86 23. feb. 2023 kl. 6.52 
М-да... "Оптимальная трата Очков Кармы/Магии и Денег" от человека, который даже не прошёл игру! Ну-ну, на героическом попробуй пооптимизируй. Ещё кто-то выдал награду "крайне полезно"! В чём полезность-то? Тут нужна награда - "крайне бесполезно". 347 человек ещё в избранное добавили. :steamfacepalm:
Kookoorooza 3. aug. 2020 kl. 12.45 
На харде шотган мусор, револьвер нужен только чисто патроны потратить, узи по ситуации, обычно против летунов. Основная масса игры проходится заряжающимися болтами(если вы стрелять умеете конечно). А так к концу в ротации только рокет и болт, cитуативно огонь с узи
PSYCHOGAMER 1. feb. 2020 kl. 13.03 
Хороший гайд.

Юзаю в 70 процентах сражения катану, остальное по нужде: ракетница, арбалет, и конечно же дробовик, остальное особо и не нужно. Играю на Безумном уровне, почти прошел, потом приймусь за героический, это будет опа.
ccc 28. jan. 2020 kl. 0.29 
юзал револьвер (топ ган), узишку и дробовик. когда появился гранатомёт - им тоже пользовался, но только прокачав улучшение на тройной выстрел. а вообще, после середины игры, прокачав спец удары, юзал почти только меч, даже в финальном массфайте, перед тем как забрать последний меч
Kiyotaka Ayanokouji 30. sep. 2017 kl. 8.10 
На высоких уровнях сложности хп нужно, так что лучше качать максимальный запас здоровья, а то 100 хм - не айс. Револьвер и без прокачек довольно полезный, да и скорость полёта пули быстрее, чем стрелы. Пуля прямо в точку летит моментально, а от стрелы быстрые мобы уворачиваются.
Gladeny 23. aug. 2015 kl. 0.30 
При прохождении игры задумывал написать руководство, смотрю ты уже постарался, неплохо, вообщем- то что я и задумывал с верно расставленными приоритетами, молодцом. ;)
Vito666 17. aug. 2015 kl. 3.09 
Я предалагаю играть на харде - тогда проблем с поинтами вообще не будет) Игра не сложная...
Waving Mantle 27. juni 2015 kl. 10.39 
Магия: я, на первых порах, тоже качал Поток, но Ударная волна полезна как... Офигенно как полезна. Из плюсов: быстрое использование (в отличие от Потока), мгновенная атака в секторе (против демонов ближнего боя - самое то), выводит из строя Crawlers (при наличии улучшений).
Waving Mantle 27. juni 2015 kl. 10.32 
По поводу получения кармы в бою https://www.youtube.com/watch?v=dOwyASQU-Qc
Моя тактика: Ударная волна + Разделитель небес (в голову) или Ударная волна + выстрел натянутой стрелой в голову. Всегда 5 звёзд при отсутствии больших демонов.