Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

334 个评价
Боссы и как с ними бороться.
由 Gvark 制作
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Введение
Итак, сразившись со всеми боссами, хочу в этом гайде рассказать, что от них ждать и как с этим бороться.
( данные, по мере повторных рейдов, будут дополняться. )
Некромант
Скорее всего именно этот босс будет первым, кого вы встретите в игре. Живет в руинах и, в отличие от окружающих его костяшек, вполне живой:
Статы: 104\133\... ХП
90% стан резист
слабые защиты от яда и кровотечения.
Атаки:
-Бьёт по первым 2м рядам, нанося средний урон ХП и стрессу ( атака с 1го и 2го рядов );
-Бьёт последние 2а ряда, также средний урон срессу и ХП ( атака с 3го и 4го рядов );
-АОЕ по всем сразу наносит минимальный дамаг, но, опять же средний урон стрессу.












Также стоит заметить, что после каждого его действия перед ним призывается скелет мечник, которых Вы уже наверняка встречали в самих Руинах.





Некромант - очень простой босс, вся тактика боя с ним заключается в своевременном уничтожении скелетов ( а то они дико любят критовать ) и собственно накидывании самому колдуну. Хороши для этой задачи любые танки, кроме вояки ( его защитные скиллы тут не очень нужны ), а также любые стрелки, критовики, АОЕшеры и, на крайняк, можно ему просто кровотечений навешать. Собственно мой дримтим на него варварша, паладин, бандит, и кто-нибудь с хилом. Соответственно 1ая тройка должна иметь на вооружении свои АОЕ атаки для скелетов.
Свин
Данный босс обитает в катакомбах и добраться до него в кондиционном состоянии зачастую труднее, чем его слить.
Занимает 3 ряда, имеет внушительный вид и ХП, а также маленького свинтуса, который ему усердно помогает.
Статы: 138\193\... ХП
Хорошая защита от стана, средняя от дотов.
Начну с описания мелкого:
Пятачок:
Имеет маленький запас ХП 28\34\... и несколько атак:
-Помечает 2х рандомных бойцов;
-Помечает 1го рандомного бойца;
-Визжит на всю группу, наносит небольшой дамаг и стан ( только после смерти здоровяка ).
Собственно проблема в том, что после пометки от Мелкого персонажам сильно прилетает от Большого свина ( х2 от непомеченного ) и дамаг получается от 10 до 30 ХП без крита, а крит бывает периодически. Однако от его ударов довольно часто уворачиваются. Но вот убивать Пятачка первым, дабы избежать его указаний, не советую, т.к. после его смерти Хряк обижается и начинает долбить по всем, довольно больно и станя, что может закончить бой быстро и не в вашу пользу, т.к. шанс стана довольно велик.
Тактика боя проста и незатейлива: весталка для не доджащей пати и лишний критовик для доджащей. Отлично подходят на этот бой БХ, окультист, любые критовики, новички в лице арбалетчицы и вояки ( из-за щита и рипоста ), да и вообще все кто может хорошо подамажить и не умереть за удар. Прийдя к боссу увешиваем его метками и дотами и начинаем сносить все его большое ХП, подлечивая раненых. К моменту смерти Свина лучше застанить Пятачка, дабы избежать глупых и очень обидных смертей в станлоке.
Ведьма
Старая карга-людоед, обитает в чаще. Не имеет никаких помощников, занимает все поле боя. 2 задних ряда сама ведьма и 2 ряда перед ней котел.
Статы: 66\99\... ХП у Ведьмы и 100+ у пустого котла.
Ведьма хорошо защищена от отравления и стана ( однако и застанить и отравить можно ), но слабо защищена от кровотечения. Вытянуть её из-за котла мне не удалось ни разу. Сам котел имеет 200% резистов ото всего и неслабо режет входящий в себя дамаг.
Проблем с Ведьмой бы не было, если бы не её котел. Первым же делом она хватает рандомного бойца из группы и кидает его вариться заживо. В следствии этого дейсвия боец сидит в котле и не может ничего сделать до того момента, как его хп не сольется до 0
( котел каждый ход ( не раунд ) отнимает у бедняги 10% от его ХП ) после чего жертва выплевывается на 1 ряд и карга вылавливает следующию. В процессе варки котел становиться уязвим ( 18\24\... ХП ) и, если его опрокинуть недоваренный боец вернется в строй, но ведьма в свой ход тут же займет вакантное место кем-то еще, т.ч смысла в трате времени на котел нету. Также от купания можно увильнуть, если обладать порядочным доджем
( или удачей ).
Сама Ведьма спамит 3-я видами атак:
-АОЕ по всем ( кроме ужина ) наносящее малый-средний дамаг и ничего более ( атака для добивания недоваренных );
-Точечная атака со слабым дамагом, вешает дефаф;
-Точечная атака со средним дамагом, после которой ведьма с примерно 33% вероятностью лечится ( может критануть хилом, что очень неприятно ).
Для неподготовленной группы этот босс может быть несливаемым, т.к. котел довольно быстро сносит хиты бойцов в 0, дальше идет АОЕ, которое добирает подранков, бойцы возможно стоят в дебаффе и\или не могут дотянуться до ведьмы + хилы, которыми бабуля спамит при 60% и меньше ХП. Бить котел крайне не рекомендую, пока собьете все его огромное ХП, бабка точно всех переварит. Посему берем фул ренж тим со скилами на посл 2 ряда и желательно кровотечениями, а чтобы хорошо дойти до бабки любителям танков либо вояку и стоять в репосте, либо крестоносца с холи лэнсом, но его придется постоянно отодвигать назад. Хорошо заходят бандит, варварша с лебедем в 1й ряд, БХ с крюком на кровотечение и бомбой, арбалетчица, оккультист и шут с мародером
( особенно последние 2е ). Чумного доктора доктора не брать, т.к. яд тут не актуален, весталка тоже не особенно нужна, т.к. при быстром забрасывании бабки она не успеет сильно надамажить.
Плоть
Босс обитает в катакомбах, а значит, что к тому моменту, как вы до него доберетесь, скорее всего вы будете слегка помяты и неслегка напряжены по стрессу. Перед боссом желательно провести привал, восстановить все что можете, и съесть максимум сколько влезет, к тому же желательно иметь повязки и противоядия.
Сам босс представляет из себя 4 фрагмента свиных тушек, имеющих общее хп, но разные статы и способности. Имеет 100 ХП на новичке, и периодически каждый фрагмент меняет форму + каждая часть имеет 8-10 защиты, но сильные атаки стабильно дамажат, а атаки типо дротика мародера наносят стабильно 0.

















-Верх свиной туши: имеет большую защиту от стана, атакует в среднем 6-10 хп + накладывает кровотечение на 1-3 ряды (бьет 1 цель)







-Свиная задница: выпускает червя, бьющего по любой цели ( преимущественно бьют задних ) на 3-8 + травят. Станятся лучше бошки.







-Позвоночник: бьет также как и бошка, но чуть слабее + станит правда с плохим шансом.













-Кишочки: сами по себе безобидны, однако ХИЛЯТ! самого босса, станятся на ура, дамаг в них идет лучше остальных частей.
Тактика боя проста: берете в рейд самых дамажащих милишников типа: прокаженного, БХ, паладина или варварши, а лучше все вместе и хилершу, и уничтожаете босса за 2-4 хода. Также неплохо пойдет шут с его бафом и кровоточащими атаками. Т.к. босс секционный возможно в него хорошо будут входить АОЕ атаки, правда моя группа ( к сожалению ) готовилась к боссу типа Свина и АОЕ не имела вовсе, т.ч. проверить пока не смог. Также босс отлично травится и кровоточит, что тоже можно использовать из-за его цельного хп. Однако станятся только отдельные части, а не весь босс. Фокусить имеет смысл те части, у кого меньше защиты. Сам босс атакует рандомно, часто и периодически меняет формы, поэтому хилка должна работать без отдыха, но в целом босс простой, а под критами валится за пару ходов.
Проповедник
Этот старикан, в отличие от предыдущего экземпляра, совсем не безобиден и доставит вам массу неприятностей. Сам он стоит в 4 ряду, станится раз через 2 и защищен аж 3мя баррикадами по 25, 35 и 45 хп слева направо. Арсенал атак невелик, но направлен на скорейщее потрачивание ваших бойцов ( особенно тощих ). Сидит он в руинах, т.ч. хотя бы добраться до него не очень сложно, однако перед боем с ним выхиливайтесь по максимуму.
Статы: ХП 105\158\...
Что он умеет:
-Первым делом он помечает рандомно 1-2 цели из группы. Это не несет никакого вреда бойцам, но это только прелюдия. Интересно, что помечает он не конкретно бойцов, а лишь позиции, на которых они стоят, следовательно, если он прицелился, например, на вашу драгоценную весталку, вы можете успеть махнуть её местами с паладином или другим танком и, соответственно, сильно срезать дамаг.
-Следующим своим ходом, старикан роняет на головы помеченных счастливчиков потолок нанося дамаг, приблизительно равный их фулл хп (20+). Бронированные цели типо паладина получают поменьше, под защитой еще меньше, кроме того есть шанс это задоджить. Опасность данной атаки трудно недооценить, особенно если учесть что следом идет...
-АОЕ травля на всю группу. Обычно он кастует это сразу за предыдущей атакой, тем самым с большим шансом убивая или подводя под могилу пораненных бойцов.
-Ну и 4 атака бьет сразу по 2м целям, наносит 1-2 дмг наседая по стрессу и имея шанс застанить.
Исходя из всего этого, а также того, что они прячется аж за 3 баррикадами, милишники тут не очень полезны. Брать на него советую либо: все дальнобойное с максимумом болезненных дотов и шансами доджа и крита + тех кто умеет лечиться от яда
( мародеры тут ваши лучшие друзья ), либо группу Варвар, пал, БХ и ломать ему лицо холи лансом, лебедем варварши и крюком БХ ( тем, что кровавит ). Также можно снести быстро баррикады и следом снести лицо мерскому пердуну, но можете и не успеть. Кроме того при любой конфигурации группы хилка там мастхэв, только массхил и спасает от постоянных предсмертных состояний бойцов. Защита эт яда также очень облегчит этот бой.
После боя со 2м проповедником я выявил пати, которое очень легко уничтожает данного босса: 2 крестоносца с холи лансом и защитой, весталка с хилом, массхилом и очень хорошо туда зашла мародерша с ядом и 2мя рывками для смены позиции и сдвигания крестоносцев под обвалы. Под броней банки получали по 7-12 дамага от обвала, а на яд им было наплевать из-за большого хп и сильных резистов,собственно остальные члены группы при своевременном маневрировании не получали сильного дамага совсем, а критуемый копьями и дротиком босс помер за 4 раунда.
Пушка
Данный босс обитает в чаще, посему в рейд за ним не забудьте взять противоядий и повязок. Сам босс является именно пушкой, но не просто пушкой, а с прислугой.
Статы: 50\...\... ХП
Занимает 1 ряд, спавнится с бандюком с ножами перед собой, канониром и бандюком стрелком за собой.
Резисты ото всего 200%
+ приписка, что она металлическая. Судя по дамагу, входящему в нее, это сильно апнутая версия простой защиты.
Что она умеет:
Само орудие является как ни странно не приоритетной целью. Почему? Потому что само оно стрелять не может, ей нужен канонир. Вот он то и есть приоритетная цель. Однако, если его слить ( что надо делать сразу и постоянно, по мере его появления ) пушка призывает нового в свой ход + с каким -то шансом либо бандюка стрелка за собой, либо бандюка с ножами перед собой, либо их обоих и, в любом случае канонир спавниться всегда. Собственно пушка в свой ход полюбому использует Призыв подкреплений, но, если канонир жив может никто и не заспавниться.
Затем, если канонир дожил до своего хода, он стреляет из пушки:
-Б-У-У-У-У-М ( так атака называется ) АОЕ залп по всей группе с дамагом зашкаливающим за 20ку ( это на новичке ), правда с каким-то довольно большим шансом пушка косит. Также есть маленький шанс, что пушка кританет себя в районе 7-12 хп, независимо от исхода выстрела.

Канонир:
Сам по себе внимания бы не заслуживал, если бы не упомянутая выше способность палить из пушки. 8\...\... ХП, почти 0ые резисты, и беспомощность после разрушения пушки вот и все его особенности. Единственная неприятность, что пушка всегда спавнит его за собой и, если перед ней уже стоят 1-2 бандюка канонир будет в самых дальних рядах, что усложняет его оперативное обезвреживание.


Стрелки и бойцы являются обычными бандюками, которых мы можем встретить в любом данже и отдельного рассмотрения не заслуживают. Толстых бандюков пушка не спавнит.
Так как пушка металлическая, хорошо бронированная и в резистах по уши на нее надо брать минимум 2х сильно дамажащих бойцов, нужны АОЕширы, чтобы уничтожать бандитов и канонира. Слабые атаки пушку не дамажат вовсе.
Посему билд команды я вижу такой: 1 ряд - танк ( паладин, прокаженный, вояку из последнего обновления лучше не брать ввиду его маленького дамага, можно варваршу ), 2 ряд можно поставить всех тех же + БХ или Бандита, на 3й ряд бандит или шут, или БХ, а замыкают отряд Весталка или оккультист ( к БХ мастхэв ). Такой формацией вы сможете всегда дотянуться до канонира, подлечиться в случае чего и дамаг по пушке тоже идти будет. Главное не давать ей стрелять и этот босс будет убит без проблем.
+ Бонус

Во время прохождения последнего рейда был обнаружен новый элемент данжа, добавленный недавно. После "очищения" его факелом на меня вылезло следующее чудо
( по новой инфе ( спасибо: heavy-mouse (rus) ) оно также может появиться в качестве рандомного боя, если блуждать в темноте ):

Имело оно не много, не мало 76\116\... ХП и неслабые резисты, кроме того освещение сразу упало на минимум:

Спектр атак у данной мрази весьма неприятный:
-АОЕ отравление с дамагом 0-5 и отступление на 1 ряд;
-АОЕ кровотечение с таким же дамагом и продвижением вперед на 1 ряд;
-АОЕ рёв, с минимальным дамагом;
( все АОЕ бьют по всей команде и наносят ко всему прочему жуткий урон стрессу + призывают ему на помощь 2х маленьких тентаклей )
Тентакли:

Эти пакостники атакуют всего 1ой атакой, но её урон варьируется 5-11, наносит страшный дамаг стрессу ( 20+ ) и бафает маленькую мразь на + 50% дмг и додж + 30 меткость + 15 и защита + 2.5. После этого шутки кончаются, т.к. у ваших бойцов уже скорее всего -10 ХП в ход ( из-за дотов босса ) и стресс близкий к 100. 1 радость бьют лютые тентакли в 1 цель.

Как видно по скринам виновник торжества прячется за спинами своих миньонов и продолжает усиленно гадить, поэтому нужно во что бы то ни стало снести его первым и быстро, а то рейд закончится либо смертью от дотов и убафанных тентаклей, либо от разрывов сердец ваших бойцов. Тактика с уничтожение тентаклей АОЕ атаками скорее всего будет рабочей, но в свой ход Большой будет их призывать по новой и если успеет, то и кастанет что-нибудь еще, кроме того мелочь жутко вертлявая даже без бафа.
В конце боя моя сильная группа отчаяно пыталась умереть, не принимая хилы и делая какой-то бред, а также дамажа по 1-2, однако они все-таки добили застаненных тентаклей до того, как 33% успели прокнуть. На этом поход был окончен ( благо это итак был последний коридор, куда меня затащила жадность ).
Вывод: если вы ранены больше чем на 20%, у Вас стресс у бойцов превышает 25%, либо Вы просто не уверены, что сможете снести 100 хп за 2 раунда, не повторяйте моей ошибки и не трогайте данный алтарь факелом.
P.P.s.: после всех мучений из босса выпала вот такая вещь - Ancestor's Tentacle idol:
Со статами: +30% Stress heal
-5% Stress resist
-3% Virtue chance
Также могут выпасть и другие вещи с Ancestor's в названии.
Заключение
Вот и все, что на данный момент я могу поведать о боссах. По мере уничтожения их повторно буду дополнять и корректировать гайд.
51 条留言
pref4ck 2024 年 7 月 2 日 下午 5:32 
Гайд заброшен, а посему морально очень устарел) Новичкам не советую опираться на местную информацию, если только очень поверхностно.:deadweight:
hitmax478 2017 年 6 月 20 日 上午 10:15 
Будет ли обновляться гайд? В честь, так сказать, нового DLC.
s555s666s 2017 年 2 月 10 日 上午 10:06 
"P.P.s.: после всех мучений из босса выпала вот такая вещь - Ancestor's Tentacle idol:
Со статами: +30% Stress heal
-5% Stress resist
-3% Virtue chance"(с)

Теперь она дает +25 Virtue chance -10% Stress resist.
Ŧąïĝą 2017 年 1 月 10 日 上午 11:45 
Пушка, как минимум на чемпионе, спавнит толстого.
Mistery 2016 年 8 月 31 日 下午 4:46 
только сделал свиного бога патькой воитель , дисмас,и 2 собачника , к сожалению воитель и дисмас не дожили до победы т.к. идти на него без хила не было умной идеей , но бедный свиной бог за 3 раунда насмерть истёк кровью + 1 собачник вешал криты ему с косточки по 44
Приблатненный Азиат 2016 年 8 月 1 日 下午 12:43 
Хз как автор гайда,но я разрывал свиного Принца/Короля/Бога патькой типо Арба-Весталка-Псарь-Прокаженный. Прокаженного собирал в танка,арба+псарь как дамагеры через метку. Весталка как хил (Это понятно). Спокойно к примерно 4 раунду Свинка уже была мертва,а мини-свин готовился словить крит от прокаженного в лицо. Ведьму валить тоже просто,главное не брать Прокаженного или БХ (Только если метку для арбы/псаря).
Cyberdoze 2016 年 2 月 6 日 下午 1:30 
Гайд заброшен судя по всему...
STONE FREE 2016 年 2 月 5 日 下午 10:30 
Kuvalda, это Collector, он иногда в оридорах появляется, охотник за душами (их де и призывает в бой)
samkuvalda 2016 年 2 月 5 日 上午 8:25 
Ребята а что за бос, типа лича? С клеткой на башке?))
Orl@ndo 2016 年 2 月 4 日 上午 10:15 
нет описаний 2х боссов: Сирены и Экипажа, они появятся или уже не будет дополнений?