安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









В школяре - да. В ванильной ДС2 - нет. Эта версия руководства для ванильной.
Все остальные нужные статы и так на софткапах. 5-7 в мейнстат даст чуть-чуть больше урона, 10 в учёность даст ещё ячейку, но их и так хватает с головой. Можно вложить 7 уровней в Адаптивность, но +1 айфрейм - это +0.04 секунды неуязвимости. 210 хп скажутся на выживаемости гораздо сильнее. Да и с учётом того, как работает мультиплеер, и как медленно растёт цена уровней в ДС2 - всё это можно легко получить и так, не жертвуя хп.
Чтобы ноги не ломались при падении с табуретки. А если серьёзно - то почему нет? +30 хп за уровень это ИМХО очень неплохое вложение, с учётом того, что всего за 10 уровней хп растёт почти на треть. Очень повышает выживаемость на лейтгейм боссах.
Мне хватало. Дамаг то с дистанции вливается.
Тогда сова.