使命召唤®

使命召唤®

评价数不足
[Black Ops 7] Стратегический гайд по Astra Malorum
由 CuBnIcK 制作
Руководство по прохождению зомби-карты Astra Malorum из Call of Duty: Black Ops 7
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вторая карта из цикла поддержки Black Ops 7, добавленная в первом сезоне — Astra Malorum.
В холодных глубинах космоса столетняя обсерватория охраняет вход в мертвый мир. Пробудите астронома, победите механического стража и освободите небесного кузнеца теней



Официальная тактическая карта[www.callofduty.com]
Гармонический Окулус
После включения питания в куполе обсерватории, необходимо найти два гармонических компонента. Их можно найти в следующих местах:

Люминарий: у мертвого зомби возле диванчика;
Астральный механизм: у мертвого зомби напротив арсенала;

Как только оба гармонических компонента будут найдены, отправляемся в купол обсерватории, где нужно включить питание и установить компоненты.


После этого необходимо будет защищать Гармонический Окулус от атак зомби в течение одной минуты. По завершении защиты появится классический Pack-a-Punch.

Чудо-оружие "МЗУ-1"
Как только появится О.С.К.А.Р., стреляем ему в голову, чтобы с него выпала нужная деталь — поврежденный дрон.


Затем отправляйтесь на стартовую локацию (Место крушения) и стреляйте в Старушку Тесси из улучшенного оружия, чтобы выпал автомобильный аккумулятор.


Теперь найдите мигающий фонарный столб, стреляйте в него и забирайте аномальную проводку.


Используя модификацию боеприпасов "Криозаморозка", уничтожьте 3 фиолетовых эфирных кристалла и подберите с каждого фрагмент абсолютного нуля.


Теперь необходимо убить трёх О.С.К.А.Р., используя три ловушки на карте. Порядок их уничтожения — произвольный.

Ракетная ловушка | Музей бесконечности
Взаимодействуйте с пультом возле ракеты, чтобы запустить её двигатель. Подведите О.С.К.А.Р. под струю ракетного выхлопа, чтобы убить его.


Звездный диссектор | Люминарий
Взаимодействуйте с звёздным диссектором в центре Люминария, затем просто дождитесь полной перезарядки его батареи.


Солнечный луч | Купол обсерватории
В Куполе обсерватории необходимо подряд уничтожить 5 дымящих устройств.


После уничтожения всех устройств телескоп в центре комнаты опустится. Взаимодействуйте с левой частью органа управления (рядом с печатной машинкой), чтобы открыть меню телескопа, и наведитесь на солнце.


Теперь подведите О.С.К.А.Р. в центр комнаты под солнечный луч, чтобы убить его. С последнего уничтоженного О.С.К.А.Р. выпадет чудо-оружие "МЗУ-1".

ㅤЭтап 1: запуск астрального портала
После получения чудо-оружия, дожидаемся появления О.С.К.А.Р. и следуем за ним, пока его целью не станет Терстон. В этот момент он назовёт три планеты (в моём случае — Венера, Меркурий и Марс). Для удобства рекомендую включить субтитры.
  1. Меркурий
  2. Венера
  3. Земля
  4. Марс
  5. Юпитер
  6. Сатурн
  7. Уран
  8. Нептун

Теперь нужно преобразовать названия планет в цифровой код. В моём случае получилось 214. Отправляемся с этой комбинацией в Купол обсерватории и вводим код на панели.



После этого слева от улучшайзера опустится платформа. Взбираемся на неё и подбираем ключ от криокамеры.


С этим ключом отправляемся в Астральный механизм и открываем криокамеру с телом Терстона.


Теперь идём в Музей бесконечности. Подходим к нужному стеклянному ящику, стреляем в него и забираем каменную пилу.


Возвращаемся к криокамере, взаимодействуем с телом и извлекаем мозг Терстона.


Идём в Люминарий и помещаем мозг в перфузионный аппарат для подмены. После подмены взаимодействуем с аппаратом ещё раз, чтобы запустить этап защиты на одну минуту. Затем забираем мозг.


Возвращаемся в центр Астрального механизма и помещаем мозг в перфузионный аппарат.


После этого на левом нижнем экране появятся названия книг, которые читал доктор Терстон. Запоминаем их (в моём случае: The Black Veil, The Moon Directive, The Unknowable Void, Echoes of Andromeda и Witchlight Codex).



Теперь возвращаемся к органу в Куполе обсерватории и получаем координаты Марса (в моём случае — 4610). Эти координаты являются кодом.


С этим кодом возвращаемся в Астральный механизм, взаимодействуем с устройством и вводим полученный код.


В соседней комнате, Архиве Орбиса, находятся три статуи. Возле каждой статуи — полки с книгами.


Смотрим, какие книги стоят на полках у каждой статуи. Количество совпадений с прочитанными Терстоном книгами определяет, сколько раз нужно повернуть соответствующую статую.



Если все статуи повёрнуты правильно, возле лестницы откроется люк. Поднимаемся и забираем миниатюрную копию планеты Нептун.


Возвращаемся в Астральный механизм и вешаем планету на её законное место.



Теперь нужно найти три бумажки с изображением планет и компасным направлением. Запоминаем планеты и направление, затем стреляем в соответствующие планеты на модели, пока их положение не совпадёт с указанным на бумажках.

Люминарий
Астральный механизм
Архив Орбиса

Когда все планеты будут на своих местах, взаимодействуем с перфузионным аппаратом, чтобы активировать открытие портала на Марс. В этот момент появится О.С.К.А.Р. и будет стрелять дронами в центральное кольцо. Цель не дать дронам попасть в кольцо, иначе прогресс будет сбрасываться.


После успешной защиты в центре комнаты появится портал на Марс.

ㅤЭтап 2: подготовка к битве с боссом
Перед входом в портал на Марс обязательно купите для своего оружия модификацию боеприпасов "Фейерверки".



После перехода на Марс в центре арены будет находиться мозг Терстона. Заберите его и взаимодействуйте с устройством в центре.


После подключения взаимодействуйте с перфузионным аппаратом и дождитесь звука птицы. Как только он прозвучит, бегите в левую часть локации и смотрите в проём.



Там находятся антенны. Используя оружие с Фейерверками, стреляйте по антеннам в строгом порядке: сзади справа → сзади слева → спереди справа → спереди слева. После этого стреляйте в центральную антенну сзади.


После этого птица начнёт кружить в центральной части локации, периодически пролетая очень низко. В нужный момент прыгните в сторону птицы и взаимодействуйте с ней, чтобы подобрать артефакт — Восходящее Око.


Теперь поместите этот артефакт на башню в правой части локации.



После этого на боковых колоннах (всего их 5 в этой зоне) появятся антенны. Стреляйте в них, используя чудо-оружие "МЗУ-1".


Затем отправляйтесь к органу в Куполе обсерватории и взаимодействуйте с ним. В этот момент на правом экранчике начнут появляться символы — это порядок, в котором нужно взаимодействовать с колоннами. Один из символов будет отсутствовать "пропущен", поэтому его нужно найти самостоятельно.



ㅤЭтап 3: битва с боссом
Как только все колонны будут активированы, в центре локации взаимодействуйте с перфузионным аппаратом, чтобы начать финальную битву.



В этот момент в небе появится огромный череп Кальтериса.


Стрелять по черепу напрямую не нужно. Вся механика сводится к следующему:
  • Уворачиваться от его лазерных атак.
  • Убивать зомби, чтобы заряжать боковые башни на арене.
Единственная эффективная стратегия на этом этапе — быстро бегать по арене кругами.


Как только башня полностью зарядится, возвращайтесь к перфузионному аппарату и активируйте последовательность огня. Это снимет с босса 33% здоровья. Данный процесс необходимо повторить три раза.


Начиная со второй и третьей волны, череп начнёт использовать новые атаки: ядовитый газ и огненные метеориты, которые могут серьёзно затруднить перемещение по арене.


После третьей фазы череп будет уничтожен, но появится вторая форма босса, по которой уже нужно наносить прямой урон.

Музыкальная пасхалка
Музыкальную пасхалку можно активировать после открытия портала на Марс
Для активации музыкальной пасхалки нужно найти и активировать 3 наушника, расположенные в следующих местах:

Люминарий: в левом нижнем углу угловатого шкафа;
Астральный механизм: на витрине между покупными патронами и арсенала;
Марс: в левой верхней части карты, в правом углу;

После активации всех наушников начнет играть музыкальная пасхалка — Magic от Avenged Sevenfold.

7 条留言
AlexFridman 5 小时以前 
plz add me friends
гонщик dxracer 12 月 9 日 上午 2:36 
Добавь еще, пожалуйста, в этот пункт - "Теперь возвращаемся к органу в Куполе обсерватории и получаем координаты Марса (в моём случае — 4610). Эти координаты являются кодом."
Цифр может выпасть всего три, когда для кода нужно 4, например 46 ° 1'
В таком случае нужно ввести перед последней цифрой 0, чтобы получилось - 4601
Lurvebusted 12 月 8 日 上午 4:53 
Даже босса не нужно побеждать, сразу после запуска финальной битвы засчитывает прохождение :cozybethesda:
Lurvebusted 12 月 7 日 下午 11:56 
Очередное говно
Chaos Guard 12 月 7 日 上午 1:59 
почему ловушки не работают ? собрал все что есть, но они неактивны. и ракета не запускается, хотя там не видно какого-либо действия
гонщик dxracer 12 月 5 日 下午 7:09 
Это для тех кому выпали другие планеты и не знает какие цифры жмать

1 - Меркурий
2 - Венера
3 - Земля
4 - Марс
5 - Юпитер
6 - Сатурн
7 - Уран
8 - Нептун
Chaos Guard 12 月 5 日 上午 9:29 
да епрст откуда все это ? если в игре нифега не говорят что делать