Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése










difficult afflictions are things like pneumothorax that require a relatively large amount of effort to treat and usually some more specialized tools, so I toned down the default settings to make this a bit closer to vanilla where you can treat most things with medicine and only need to see a doctor when it gets bad
‖color:#9370DB‖[Neuroplus]‖color:end‖ Error in StatusEffect (Bio-Foam Injector, MeleeWeapon) - Affliction prefab with the identifier or type "brokenbone" not found.
in the log