Slime Rancher 2

Slime Rancher 2

评价数不足
Фермы плортов, система телепортов, эффективное ранчо
由 twitch.tv/Vika_Dinka 制作
Это авторское руководство по автоматизации фермы слаймов для удобной и эффективной игры.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Слаймы и питание
Дополнительно:
  • центральный сад на базе вместо турбокартошки был засеян чудным луком;
  • вначале вместо морской курицы был загон ларго из медово-мяуровых слаймов;
  • плорты от слайма бабочки нужны для создания роботов;
  • плорты от медового слайма использую для питания роботов;
  • плорты от розового слайма нужны всегда для флажков (их 60 в загоне);
  • количество ларго в каждом загоне 8 штук;
  • ВАЖНОЕ! когда вы накормите весь мир сумрачными плортами, то используйте их для энергии роботов вместо медовых.
Основная система телепортов

Односторонние телепорты:
  • база - любое место возле лавовых слаймов;
  • база - любое место возле близнецов слаймов;
  • побережье звездного света - конец локации возле пещеры с алмазом;
  • тлеющая долина - центральная площадь напротив гордо;
  • серый лабиринт - одноимённый портал в эту локацию не используется, так как найден после окончания игры в трудной капсуле.

Варп-хранилища:

Для чего они нужны? Для того чтобы эффективно и быстро помещать недостающие плорты в машину для изготовления.

Где их располагать?Одну часть как на фото прямо возле изготовителя, а вторую часть возле загона для слаймов в точке, где вам удобно или как я напротив места, откуда вы автоматически собираете камушки с клетки.

Исключение: 2 хранилища для призматических и сумрачных плортов стоят прямо возле главного терминала продажи, чтобы после прилёта с локации скидывать ячейку, а потом распределить куда и что требуется.

На каких слаймов их ставить? Точно не на слаймов с центра базы и не на тех, которые не будут использоваться сильно по игре в сюжете (погодные - вьюн, ураган). А так как плорты-бабочки используются почти всю игру на роботов, то им варп-хранилище не нужно. Важно поставить к ним сразу коллектор преобразователя.

Совет: поставьте их сразу аккуратно и не близко друг другу, а только потом кидайте плорты. При переносе или случайном поднятии (если стоит не красиво) все хранившееся упадёт на пол.
Янтарный телепорт | Amber

Янтарный телепорт - главный по значимости телепорт в игре. С его помощью, во-первых, вы поставите первого робота и начнёте зарабатывать странный алмаз, во-вторых, выйдя на моё любимое место в игре - центральную лавовую площадь - вы, наконец-то сможете насобирать денег с помощью разных плортов, а также ресурсов в перерабатывающую машину. Постановка в этом же месте коллектора было ключевым экономическим решением, которое заметно ускорило игру.

Не стоит забывать про то, что именно в этом месте вы впервые откроете проход в серый лабиринт.

РОБОТ НА ФОТО ОСНОВНОЙ
С его помощью добывается: странный алмаз и лучистая руда.

РОБОТ НА ФОТО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ
С его помощью добывается: пранефть и лавовый пепел.
Синий телепорт | Blue

Синий телепорт - второй по значимости телепорт в игре. С его помощью вы можете вручную добыть много дикого мёда для крафта первых трёх роботов, а также собирать нектар для кормления ключевого гордо-бабочки, чтобы открыть второй проход в серый лабиринт.

Места, отмеченные флажком "мясо" - это спавны странного алмаза, в близости от которых (в теории) можно попробовать поставить робота или собирать ресурс самому.

РОБОТ НА ФОТО ОСНОВНОЙ
С его помощью добывается: дикий мёд и жужжащий воск. В крайнем случае нектар лунной росы (я собирал его сам).

РОБОТ НА ФОТО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ
С его помощью добывается: шелковистый песок.
Ягодный телепорт | Berry

Ягодный телепорт - телепорт для автоматического фарма призма-плортов. На этой площадке очень много слаймов и еды, поэтому обязательно поставьте детекор-разрыва и водную пушку против варров.
Снежный телепорт | Snow

Снежный телепорт - телепорт в зимнюю локацию, где в пещере установлен робот на позднюю стадию игры.

Места, отмеченные флажком "мясо" - это спавны солнечного сока.

РОБОТ НА ФОТО ОСНОВНОЙ
С его помощью добывается: окаменелость слайма и идеальная снежинка.
Золотой телепорт | Gold

Золотой телепорт - телепорт к финальному боссу, в помещении которого можно обменивать призма-плорты для ночного плорт-маркета и получения последних запчастей улучшений.

Серый телепорт | Gray

Серый телепорт - ключевой портал перемещения с открытия серого лабиринта.
Его функционал является наибольшим среди любого транспортирующего устройства. Во-первых, он стоит в метрах от ручной и автоматической фермы для получения призма-плортов, во-вторых, после открытия дороги до золотого телепорта это ещё и доступ к трассе с черными быстро убегающими от полиции слаймами афроамериканскими жителями тихих районов гетто , в-третьих, рядом от этого места нужно активировать около 7 различных секретов, которые будут максимально двигать игрока по сюжету. Ну и, конечно же, рядом два обратных прохода в лавовый и водный биом, в которых вручную можно пособирать чёрный индигоний, оловянный цветок, аквастекло, магмасота и королевское желе.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Требуется установка 2 детекторов разрыва (на фото), 2 водных пушек против варров (возле телепорта и у фонтана снизу), коллектор преобразователя.
Розовый телепорт | Pink

Розовый телепорт - лучший телепорт для финального фарма сумрачных плортов. Если черныши появятся внутри комнаты с деревом, то без улучшений вполне реально получить около 50 плортов без напряга. Рядом находится вход в лавовый биом, где можно поставить робота. Было бы круто просто постоять в этом живописном месте и повысить шанс на появление золотого слайма, но, к сожалению, так не работает.

Места, отмеченные флажком "мясо" - это спавны солнечного сока.

РОБОТ НА ФОТО ОСНОВНОЙ
С его помощью добывается: магмасота и оловянный цветок.
Красный телепорт | Red

Красный телепорт - финальный телепорт, который открывает последние ходы между локациями, а также удобное место, чтобы забрать для фермы конфетную курицу и дремотного слайма.

Этот участок для фарма призма-плортов является самым слабым, так как точки появления разрыва плохие и находятся в неудобных местах, но все равно можно прийти полюбоваться видами с башни.

Дополнительные телепорты

Последние два оставшихся двусторонних телепорта в самой игре я не использовал. Но после прохождения один из них я поставил в водный биом для доступа к роботу, который собирает аквастекло, а второй на высокую башню, под которой я тоже ставил робота для сбора шара снов. Возможно, имеет смысл в начале прохождения один из них поставить в конец локации "Побережье Звёздного Света", чтобы добывать там алмаз. Это единственная часть карты, которая далеко от любого нашего телепорта, но и особого смысла перемещаться туда тоже нет.



P.S. Расстановка всех телепортов сделана исходя из появляющихся ресурсов и последовательности их открытия. Так как это руководство создано и воодушевлено автором, который помог мне пройти первую часть во второй раз, но уже с лучшим опытом, то я тоже пытаюсь передать свои знания тому, кто тоже хочет достичь внутренней гармонии на ферме и полной автоматизации всех процессов.


Ферма призма и сумрачных плортов
В игре есть 2 возможности получать призма-плорты - автоматически и вручную. Топ 3 лучших места для меня это:
  • место у ягодного телепорта
  • место у серого телепорта
  • если идти от серого телепорта в водный биом, то там будет неплохая полянка

Автоматическая ферма

Это значит поставить детектор разрыва (случайно встретить на пути), глазами увидеть в воздухе золотую червоточину, насобирать штук 15 плортов и закинуть их в этот разлом, а потом попытаться найти другой и докинуть туда остатки.

Ручная ферма

Это значит гулять по миру и собирать постоянно еду вместе с розовыми слаймами, потом открывать карту, увидеть начало и идущий процесс в заготовленном для фарма месте, прилететь, закинуть собранных пожирателей жизни в загон, полную ячейку одной еды выкинуть в угол напротив и подождать чудо, а потом закинуть этим ребятам разовую подачку и завершить процесс. То есть, вы побегали по миру, пройдя 2 точки автоматического фарма, а собранные вкусности реализуете в 3 дополнительный источник прибыли, причем стабильный и иногда намного выгодней.



P.S. В момент написания руководства вышло крупное игровое обновление, которое добавило вазочки с сумрачными слаймами, что очень упростит сбор плортов, но принцип ручного сбора никак не изменился. Единственное, что я заметил во время игры, что использовать червоточины выгоднее, чем большие золотые порталы, поэтому я рекомендую всегда фармить с помощью них, пока это не изменится без моего ведома.




Принцип работы фермы
  • 1. Найти любое узкое и полузакрытое помещение возле портала с разрывом
  • 2. Создать пушку против варров
  • 3. Обеспечить место платформами для прыжка при необходимости
  • 4. С помощью декорированных высоких стен оградить слаймов от побега
  • 5. Поставить коллектор преобразователя, если не хватает места в ячейке инвентаря
  • 6. На базе иметь 2 варп-хранилища прямо возле плорт-маркета

То есть вы собрали плорты, инвентарь скорее всего забит подчистую, часть можете скинуть в преобразователь (в процессе исследования мира всегда чем-то занято), а остаток положить в варп-сейф. Когда у вас наберется 100, то можно взять полный инвентарь и, не тратя время, отнести прибыль через золотой телепорт или пешим шагом разнести сумрачные плорты на 25 "пунктов сдачи чёрного металлолома".

На фото представлена ферма двух видов плортов (это закрытая дверь у серого телепорта и там появляются сумрачные иногда). Но если серый телепорт лучший для сбора призма камней, то вот розовый идеален для сумрачных. Вот пока я написал текст, я прилетел туда, с трёх чернышей, застрявших за деревом выбил 27, с шести в конце комнаты 20, пока развлекался с галюнами рядом собрал 19 призма-плортов и нашёл вазочку, которую разбил снова за деревом и набил 26. Итог: за 3 минуты 73 сумрачных и 19 призма плортов.
Бонус: достижение "Мастер слаймбола"
Всё просто. База. Вот эта арка, 2 полные ячейки еды и одна розовых слаймов - закинь это всё в кольцо и готово!

P.S. Это кольцо нужно создать и поставить через клавишу T, если вдруг кто-то из читающих сбежал с цирка и пропустил своё ночное шоу с клоунами.
Карты ресурсов | Важных мест

Так выглядит моя карта после прохождения игры.

Обозначения:
  • флажок "мясо" - редкие ресурсы
  • флажок "фрукты" - секретные комнаты и телепорты
  • флажок "?" - 5 сюжетных колоколов
  • флажок "ресурсов" - место рождения 1 из 3 видов элемента для крафтов
  • флажок "овощи" - местонахождение ненайденных и трудных капсул
  • флажок "!" - тайные места для открытия проходов или телепортов, которые требуют плорт для статуи

Советы:
  • 1. Используйте флажок "?" только на капсулы с начала игры, потому что их легко можно будет покупать в магазине периодически;
  • 2. В начале игры будет тяжело, поэтому тратьте желейный камень только на флажки для поиска это же ресурса;
  • 3. Экономьте флажки и используйте их только в слепых зонах (стадия до роботов);
  • 4. Флажки "овощи" лучше использовать в сером лабиринте и пометить 25 мест с сумрачными плортами.

Метод выбора Ларго для фермы


Собственно, я открыл руководство со списком всех ларго, выписал на листик самых красивых для себя. У очень крутых поставил восклицательный знак, чтобы пометить приоритет, а дальше сначала соединил тех, что без вариантов совпали, а потом остальных. Потом, естественно, у каждого будущего созданного ларго нужно прописать его тип питания - Ф (фрукты), О (овощи), М (мясо), В (всё кушает, умничка). Потом по наборам букв Ф и О считаете количество требуемых загонов для фермы. У меня вышло так, что больше 60-70% фермы питается мясом, поэтому в мясной биом на базе отправил тех слаймов, которые позже всех нашёл по сюжету, а именно бабочка, белка и морж.

Самое главное, что по итогу вышло очень крутое распределение, так как бабочки используются два раза, а они основной ресурс для производства роботов. Медовые слаймы практически все красивые, поэтому дронам, похожим на пчёл нужно кормление в виде медовых плортов. Силос в этой части нужен только для хранения еды, которая используется для призма плортов, а все остальные загоны просто перенасыщены разной едой, плюс дополнительно имеют возможность откормиться от специальных куриных загонов.



История из игры
Когда я создавал себе ларго, то даже не думал, что из обычной бабочки и моржа получится настоящий демон во плоти. Казалось бы, что тут не так? А то, что я буквально наделил всадника апокалипсиса по имени "Голод" крыльями с возможностью поедать всё, что видит. Это единственный загон, с которым у меня были проблемы по игре (в первой части это тоже были моржи, но только нестабильные). Но при этом создание именно такого места спаривания гарантирует вам острые ощущения на всю игру! Да, вы можете сократить их количество до 4, но так будет совершенно не интересно. Я долго пытался понять чем их успокоить ... ни игрушки, ни фонари, ни колокола абсолютно не помогли, а единственное решение - это 4 поставленные скамейки рядом. Но все равно, не расслабляйтесь! Если ваш летающий дьявол заметит что-то вкусное по близости, то ни одна клетка в этот прекрасном мире не удержит его от поглощения души.
Как выглядят мои Ларго
Скалистый бум-ларго
Кристальный гипер-ларго
Хлопковый охотник-ларго
Порхающий саблезубый ларго
Порхающий кольцехвостый ларго
Медовый мяуровый ларго
Сиамский дремотный ларго
Фосфорный вьюнок-ларго
Фосфорный дервиш-ларго
Медовый удильщик-ларго
Нетопырёк охотник-ларго
Обратная связь
Я игровой голый стример из ванны[www.twitch.tv], а заодно и "начинающий" охотник за достижениями. А это руководство я сделал для своего игрового комьюнити - Achievements Hunters, которое поможет вам найти товарища для закрытия всей игры на 100%.
8 条留言
LastiQ 12 月 9 日 上午 7:01 
@неморфи а я и построил, просто за основу взял опыт @twitch.tv/Vika_Dinka
twitch.tv/Vika_Dinka  [作者] 12 月 8 日 上午 3:41 
@неморфи, что касается ларго - да, но система телепортов качественно улучшает процесс взаимодействия с миром.
неморфи 12 月 7 日 下午 9:28 
это конечно прикольно, но лучше стройте свою ферму, уникальную ферму:)
twitch.tv/Vika_Dinka  [作者] 12 月 7 日 下午 5:26 
Все построено сначала исходя из понравившихся ларго, а потом их распределения на фруктовые и овощные секции. Строительство происходит от необходимости, поэтому я сделал приписку "дополнительно", потому что пара загонов была другой либо там росло что-то другое, например лук рос для того, чтобы морковкой кормить розовых, а остатки кидать кристаллическим и так было 80% игры пока не нашёл скоростных слаймов.
LastiQ 12 月 7 日 下午 5:16 
Спасибо, большое! Разобрался уже построил всё (осталось только некоторых слаймов словить), тестирую пока что, может под себя переделаю, хотя у тебя по уму всё настроено!)
twitch.tv/Vika_Dinka  [作者] 12 月 7 日 下午 4:59 
Латук у тебя идёт исключительно на хлопкового охотника ларго, а каменистая курица на доп. прикормку медовых котиков.
twitch.tv/Vika_Dinka  [作者] 12 月 7 日 下午 4:56 
@LastiQ Красными линиями обозначены направления к месту, где они находятся на карте. Если в этой точке латук, значит там сад, если каменистая курица, значит там курятник естественно.
LastiQ 12 月 7 日 下午 2:29 
Привет! Подскажи пожалуйста! Там где красными линиями показано "Любимое Каменистая курица" или "Любимое Водяной латук" та этих местах у тебя САД или Курятник стоит ?