我独自升级:起立·觉醒

我独自升级:起立·觉醒

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Alle Artefakt-Sets, Boni, Tiers und Mehr in Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE (2025 AKTUALISIERT)
由 GigaGamer47 和其他 3 人合作完成
Eine Liste aller Artefakte in Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE. Artefakte = Rüstungen & Accessoires. In Bearbeitung.
   
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Warum Dieser Guide Existiert
Da das Kompendium/Daten/Codex im Spiel für schnelle Vergleiche verbessert werden kann, haben wir beschlossen, alle Artefakte hier zusammenzustellen.

Per Definition ist ein Artefakt gleichbedeutend mit Ausrüstung - Kopfbedeckung, Beinschutz, Körperpanzer, Armschutz und Accessoires. Wir werden Artefakte und Ausrüstungsteile im gesamten Guide austauschbar verwenden.
Artefakt-Sets und Boni der Tiers 1 bis 3
Name des Artefakt-Sets
2-Set-Effekt-Bonus
4-Set-Effekt-Bonus
Benötigte Einzelteile
Apprentice Mage Set
Erhöht leicht den [Angriff]
Erhöht den [Kritischen Trefferschaden]
Apprentice's Boots

Apprentice's Gloves

Apprentice's Robe

Apprentice's Hat
Aquamarine Set
Erhöht sehr leicht den [Wasser]-Schaden des Benutzers
Wenn der Benutzer [Wasser]-Schaden verursacht, besteht eine sehr geringe Chance, den [Cold Ice]-Effekt anzuwenden
Aquamarine Bracelet

Aquamarine Earrings

Aquamarine Necklace

Aquamarine Ring
Assassin Set
Erhöht die [Kritische Trefferrate]
Der Schaden an Feinden beim Angriff von [hinten] erhöht sich leicht
Assassin's Boots

Assassin's Gloves

Assassin's Helmet

Assassin's Light Armor
Cleric Set
Erhöht die [Maximalen HP]
Erhöht stark die [Gewährte Heilung]
Cleric's Boots

Cleric's Hat

Cleric's Robe

Cleric's Sleevelet
Crimson Knight Set
Erhöht sehr leicht [Angriff] und [Verteidigung]
Erhöht leicht den Schaden der [Basis-Fähigkeit]
Crimson Knight's Body Armor

Crimson Knight's Boots

Crimson Knight's Gloves

Crimson Knight's Helmet
Marksman Set
Erhöht die [Präzision]
Der Schaden an Feinden beim Angriff auf Ziele in einer Entfernung von 5m oder mehr erhöht sich leicht
Marksman's Boots

Marksman's Gloves

Marksman's Hood

Marksman's Leather Armor
Obsidian Set
Erhöht sehr leicht den [Dunkelheit]-Schaden des Benutzers
Wenn der Benutzer [Dunkelheit]-Schaden verursacht, besteht eine sehr geringe Chance, zusätzlich den [Haunt]-Effekt anzuwenden.
Obsidian Bracelet

Obsidian Earrings

Obsidian Necklace

Obsidian Ring
Palace Guard Set
Verringert den [erlittenen Schaden]
Erhöht den [Schild]-Effekt
Palace Guard's Body Armor

Palace Guard's Boots

Palace Guard's Gloves

Palace Guard's Helmet
Peridot Set
Erhöht sehr leicht den [Wind]-Schaden des Benutzers
Wenn der Benutzer [Wind]-Schaden verursacht, besteht eine sehr geringe Chance, zusätzlich den [Erosion]-Effekt auszulösen
Peridot Bracelet

Peridot Earrings

Peridot Necklace

Peridot Ring
Red-eyed Set
Erhöht sehr leicht den [Feuer]-Schaden des Benutzers
Wenn der Benutzer [Feuer]-Schaden verursacht, besteht eine sehr geringe Chance, den [Scorch]-Effekt anzuwenden
Red-eyed Bracelet

Red-eyed Earrings

Red-eyed Necklace

Red-eyed Ring
Shining Star Set
Erhöht sehr leicht den [Licht]-Schaden des Benutzers
Wenn der Benutzer [Licht]-Schaden verursacht, besteht eine sehr geringe Chance, den [Illuminate]-Effekt anzuwenden.
Shining Star Bracelet

Shining Star Earrings

Shining Star Necklace

Shining Star Ring
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 1 bis 3 - Teil 1
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T1 -> T2 -> T3)
Zusätzliche Stats (T1 -> T2 -> T3)
Apprentice's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Apprentice's Gloves
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Apprentice's Robe
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Apprentice's Hat
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Aquamarine Bracelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Wasserschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Aquamarine Earrings
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Wasserschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Aquamarine Necklace
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Wasserschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Aquamarine Ring
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Wasserschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Verteidigungsdurchdringung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Assassin's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Assassin's Gloves
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Assassin's Helmet
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Assassin's Light Armor
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18
Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Cleric's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.22%-0.43% -> 0.28%-0.58% -> 0.4%-0.83%
Cleric's Hat
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.22%-0.43% -> 0.28%-0.58% -> 0.4%-0.83%
Cleric's Robe
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.22%-0.43% -> 0.28%-0.58% -> 0.4%-0.83%
Cleric's Sleevelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Crimson Knight's Body Armor
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18
Crimson Knight's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 1 bis 3 - Teil 2
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T1 -> T2 -> T3)
Zusätzliche Stats (T1 -> T2 -> T3)
Crimson Knight's Gloves
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18
Crimson Knight's Helmet
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18
Marksman's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Präzision: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Marksman's Gloves
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Präzision: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Marksman's Hood
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Präzision: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Marksman's Leather Armor
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzlicher Angriff: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Präzision: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Obsidian Bracelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Dunkelheitsschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Abklingzeitverringerung: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Obsidian Earrings
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Dunkelheitsschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Abklingzeitverringerung: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Obsidian Necklace
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Dunkelheitsschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Abklingzeitverringerung: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Obsidian Ring
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Dunkelheitsschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Abklingzeitverringerung: 11-22 -> 14-29 -> 20-42
Palace Guard's Body Armor
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87
Palace Guard's Boots
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87
Palace Guard's Gloves
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87
Palace Guard's Helmet
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Zusätzliche Verteidigung: 5-11 -> 6-13 -> 8-18

Zusätzliche HP: 23-50 -> 29-62 -> 42-87
Peridot Bracelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Windschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Peridot Earrings
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Windschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Peridot Necklace
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Windschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Peridot Ring
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Windschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Red-eyed Bracelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Feuerschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Schadenserhöhung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Red-eyed Earrings
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Feuerschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Schadenserhöhung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Red-eyed Necklace
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Feuerschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Schadenserhöhung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Red-eyed Ring
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Feuerschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Schadenserhöhung: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Shining Star Bracelet
Angriff (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Lichtschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Shining Star Earrings
Zusätzliche MP: 29 -> 39 -> 57
Lichtschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Shining Star Necklace
HP (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Lichtschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Shining Star Ring
Verteidigung (%): 3.81% -> 4.58% -> 8.39%
Lichtschaden (%): 0.11%-0.22% -> 0.14%-0.29% -> 0.2%-0.42%

Kritischer Trefferschaden: 22-43 -> 28-58 -> 40-83
Artefakt-Sets und Boni der Tiers 4 bis 6
Name des Artefakt-Sets
2-Set-Effekt-Bonus
3/4-Set-Effekt-Bonus
Benötigte Einzelteile
Behemoth Set
Erhöht den [Angriff]
Die [Kritische Trefferrate] des Benutzers sinkt deutlich, aber [Angriff] und [Verteidigung] steigen sehr deutlich
Behemoth Bracelet

Behemoth Earrings

Behemoth Necklace

Behemoth Ring
Black Lion Set
Erhöht die [Verteidigungsdurchdringung]
Der Benutzer hat eine sehr hohe Chance, dem Ziel [Zusätzlichen Schaden] proportional zum [Angriff] des Benutzers zuzufügen, wenn er einen Feind von [hinten] angreift
Black Lion's Body Armor

Black Lion's Boots

Black Lion's Gloves

Black Lion's Helmet
Gatekeeper Set
Erhöht leicht [Angriff], [Verteidigung] und [Maximale HP]
Wenn der Benutzer getroffen wird, besteht eine sehr hohe Chance, dem Ziel [Zusätzlichen Schaden] proportional zur [Verteidigung] des Benutzers zuzufügen und die Effekte [Angriffserhöhung] und [Verteidigungserhöhung] des Benutzers werden sehr leicht erhöht (bis zu 5 Mal stapelbar)
Gatekeeper's Bracelet

Gatekeeper's Earrings

Gatekeeper's Necklace

Gatekeeper's Ring
Hard Leather Set
Reduziert die [Dash]-Abklingzeit
Die Verwendung von [Dash] erhöht den [Angriff] des Benutzers für kurze Zeit
Hard Leather Boots

Hard Leather Gloves

Hard Leather Helmet

Hard Leather Top
High-ranking Demon Set
Erhöht [Angriff] und [Verteidigung]
Die Verwendung der [Basis-Fähigkeit] hat eine moderate Chance, [Super Armor] zu gewähren und den Schaden der [Basis-Fähigkeit] des Benutzers für eine gewisse Zeit zu erhöhen
High-ranking Demon's Body Armor

High-ranking Demon's Boots

High-ranking Demon's Gloves

High-ranking Demon's Helmet
High-ranking Mage Set
Erhöht die [Power Gauge]-Erwerbsrate
Erhöht den Schaden der [Ultimate-Fähigkeit]
High-ranking Mage's Boots

High-ranking Mage's Diadem

High-ranking Mage's Gloves

High-ranking Mage's Robe
Holy Set
Erhöht [Verteidigung] und [Maximale HP]
Die Verwendung der [Basis-Fähigkeit] hat eine moderate Chance, [Angriff] und [Verteidigung] aller Teammitglieder einschließlich des Benutzers für eine gewisse Zeit leicht zu erhöhen
Holy Boots

Holy Gloves

Holy Helmet

Holy Robe
Paladin Set
Erhöht die [Erschütterung]
Wenn der [Provozieren]-Effekt ausgelöst wird, erhöht sich die [Verteidigung] des Benutzers sehr deutlich für eine gewisse Zeit
Paladin's Body Armor

Paladin's Boots

Paladin's Gloves

Paladin's Helmet
Viridescent Set
Reduziert sehr leicht die Abklingzeit der [Basis-Fähigkeit] des Benutzers, erhöht aber leicht seinen [MP-Verbrauch]
Die Verwendung der [Basis-Fähigkeit] erhöht sehr leicht den Schadenserhöhungs-Effekt der [Basis-Fähigkeit] des Benutzers für eine gewisse Zeit (bis zu 10 Mal stapelbar)
Viridescent Bracelet

Viridescent Earrings

Viridescent Necklace

Viridescent Ring
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 4 bis 6 - Teil 1
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T4 -> T5 -> T6)
Zusätzliche Stats (T4 -> T5 -> T6)
Behemoth Bracelet
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Behemoth Earrings
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Behemoth Necklace
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Behemoth Ring
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Black Lion's Body Armor
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Kritischer Trefferschaden: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Black Lion's Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Kritischer Trefferschaden: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Black Lion's Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Kritischer Trefferschaden: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Black Lion's Helmet
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Kritischer Trefferschaden: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Gatekeeper's Bracelet
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Gatekeeper's Earrings
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Gatekeeper's Necklace
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Gatekeeper's Ring
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Hard Leather Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Hard Leather Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Hard Leather Helmet
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Hard Leather Top
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Präzision: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
High-ranking Demon's Body Armor
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60
High-ranking Demon's Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 4 bis 6 - Teil 2
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T4 -> T5 -> T6)
Zusätzliche Stats (T4 -> T5 -> T6)
High-ranking Demon's Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60
High-ranking Demon's Helmet
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60
High-ranking Mage's Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
High-ranking Mage's Diadem
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
High-ranking Mage's Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
High-ranking Mage's Robe
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Verteidigungsdurchdringung: 48-109 -> 82-169 -> 140-287
Holy Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.48%-1.09% -> 0.82%-1.69% -> 1.4%-2.87%
Holy Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.48%-1.09% -> 0.82%-1.69% -> 1.4%-2.87%
Holy Helmet
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.48%-1.09% -> 0.82%-1.69% -> 1.4%-2.87%
Holy Robe
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 0.48%-1.09% -> 0.82%-1.69% -> 1.4%-2.87%
Paladin's Body Armor
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298
Paladin's Boots
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298
Paladin's Gloves
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298
Paladin's Helmet
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzliche Verteidigung: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Zusätzliche HP: 49-113 -> 84-174 -> 145-298
Viridescent Bracelet
Angriff (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Abklingzeitverringerung: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Viridescent Earrings
Zusätzliche MP: 69 -> 84 -> 106
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Abklingzeitverringerung: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Viridescent Necklace
HP (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Abklingzeitverringerung: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Viridescent Ring
Verteidigung (%): 10.75% -> 13.43% -> 17.27%
Zusätzlicher Angriff: 10-23 -> 17-35 -> 29-60

Abklingzeitverringerung: 24-54 -> 41-84 -> 70-144
Artefakt-Sets und Boni der Tiers 7 bis 9
Name des Artefakt-Sets
2-Set-Effekt-Bonus
3/4-Set-Effekt-Bonus
Benötigte Einzelteile
Almighty Shaman Set
Erhöht deutlich den [Angriff]
Wenn die [Basis-Fähigkeit] des Benutzers trifft, besteht eine Chance, den [Burn]-Effekt für lange Zeit auf das Ziel anzuwenden
[Burn]: Fügt [Zusätzlichen Schaden] proportional zum [Angriff] des Benutzers zu, solange der Effekt aktiv ist
Almighty Kargalgan's Boots

Almighty Kargalgan's Gloves

Almighty Kargalgan's Hat

Almighty Kargalgan's Robe
Archangel Set
Erhöht [Verteidigung] und [Maximale HP]
Erhöht die [Gewährte Heilung] und bei Verwendung der [Basis-Fähigkeit] besteht eine moderate Chance, den [HP-Wiederherstellung]- und [MP-Wiederherstellung]-Effekt auf Teammitglieder, einschließlich des Benutzers, auszulösen
Archangel's Boots

Archangel's Gloves

Archangel's Helmet

Archangel's Robe
Beast Set
Erhöht den [Kritischen Trefferschaden]
Wenn ein [Kritischer Treffer] nicht ausgelöst wird, erhöht sich die Chance, dass der nächste Angriff als [Kritischer Treffer] landet, sehr leicht (bis zu 30 Mal stapelbar)
Beast Bracelet

Beast Earrings

Beast Necklace

Beast Ring
Corrupted Knight Set
Erhöht leicht [Angriff] und [Kritische Trefferrate]
tdWenn der Benutzer einen Angriff als [Kritischen Treffer] landet, erhöht sich sein Schaden der [Basis-Fähigkeit] leicht für eine gewisse Zeit (bis zu 10 Mal stapelbar)[/td]
Corrupted Knight's Body Armor

Corrupted Knight's Boots

Corrupted Knight's Gloves

Corrupted Knight's Helmet
Dark Knight Set
Erhöht [Angriff], [Verteidigung] und [Maximale HP]
tdErhöht deutlich den Schaden des [Schweren Angriffs] und wenn der [Schwere Angriff] des Benutzers trifft, besteht eine sehr hohe Chance, den Schaden der [Basis-Fähigkeit] des Benutzers für kurze Zeit deutlich zu erhöhen[/td]
Dark Knight's Body Armor

Dark Knight's Boots

Dark Knight's Gloves

Dark Knight's Helmet
Dragon Knight Set
Erhöht leicht die [Verteidigung] des Benutzers und verringert seinen [erlittenen Schaden]
Wenn der Benutzer [getroffen] wird, kurz nachdem der [Provozieren]-Effekt ausgelöst wurde, erhöht sich die [Verteidigung] des Benutzers sehr deutlich und der [Angriff] des Ziels verringert sich sehr deutlich für lange Zeit
Dragon Knight's Body Armor

Dragon Knight's Gloves

Dragon Knight's Boots

Dragon Knight's Helmet
Royal Orc Set
Erhöht [Maximale HP] und [Erhaltene Heilung]
Erhöht [Maximale HP] Wenn die [aktuellen HP] des Benutzers unter einen bestimmten Schwellenwert fallen, besteht eine hohe Chance, den [HP-Wiederherstellung]-Effekt auszulösen
Royal Orc's Bracelet

Royal Orc's Earrings

Royal Orc's Necklace

Royal Orc's Ring
Sharpshooter Set
Erhöht [Angriff] und [Präzision]
Jede Sekunde, in der der Benutzer während des [Kampfes] nicht von einem Feind [getroffen] wird, erhöht sich der [Angriff] des Benutzers leicht (bis zu 10 Mal stapelbar)
Wenn der Benutzer [getroffen] wird, werden die [Angriffserhöhung]-Effekte entfernt und können für eine gewisse Zeit nicht erneut ausgelöst werden
Sharpshooter's Body Armor

Sharpshooter's Boots

Sharpshooter's Gloves

Sharpshooter's Helmet
Skeleton Set
Erhöht sehr leicht den [Angriff] des Benutzers, wenn seine [aktuellen HP] sinken
Wenn der Benutzer angreift, während seine [aktuellen HP] über einem bestimmten Level sind, besteht eine sehr hohe Chance, den [HP Drain]-Effekt auf den Benutzer anzuwenden
Wenn der Benutzer angreift, während seine [aktuellen HP] unter einem bestimmten Level sind, besteht eine sehr hohe Chance, den [HP-Wiederherstellung]-Effekt auf den Benutzer anzuwenden
Der [Angriffserhöhung]-Effekt des Benutzers wird stark verbessert
Skeleton Bracelet

Skeleton Earrings

Skeleton Necklace

Skeleton Ring
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 7 bis 9 - Teil 1
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T7 -> T8 -> T9)
Zusätzliche Stats (T7 -> T8 -> T9)
Almighty Kargalgan's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 182
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Verteidigungsdurchdringung: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Almighty Kargalgan's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Verteidigungsdurchdringung: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Almighty Kargalgan's Hat
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Verteidigungsdurchdringung: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Almighty Kargalgan's Robe
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Verteidigungsdurchdringung: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Archangel's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Archangel's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Archangel's Helmet
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Archangel's Robe
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Beast Bracelet
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Beast Earrings
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Beast Necklace
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Beast Ring
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Corrupted Knight's Body Armor
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Corrupted Knight's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Corrupted Knight's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Corrupted Knight's Helmet
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Kritischer Trefferschaden: 158-322 -> 176-358 -> 216-438
Dark Knight's Body Armor
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91
Dark Knight's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91
STATS-VERGLEICH - Einzelne Artefakte der Tiers 7 bis 9 - Teil 2
Symbol
Einzelnes Artefakt
Hauptstat (T7 -> T8 -> T9)
Zusätzliche Stats (T7 -> T8 -> T9)
Dark Knight's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91
Dark Knight's Helmet
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91
Dragon Knight's Body Armor
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Dragon Knight's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Dragon Knight's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Dragon Knight's Helmet
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche Verteidigung: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Royal Orc's Bracelet
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Royal Orc's Earrings
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Royal Orc's Necklace
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Royal Orc's Ring
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 1.58%-3.22% -> 1.76%-3.58% -> 2.16%-4.38%
Sharpshooter's Body Armor
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Präzision: 79-161 -> 88-179 -> 108-219
Sharpshooter's Boots
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Präzision: 79-161 -> 88-179 -> 108-219
Sharpshooter's Gloves
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Präzision: 79-161 -> 88-179 -> 108-219
Sharpshooter's Helmet
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Präzision: 79-161 -> 88-179 -> 108-219
Skeleton Bracelet
Angriff (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Skeleton Earrings
Zusätzliche MP: 136 -> 152 -> 184
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Skeleton Necklace
HP (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Skeleton Ring
Verteidigung (%): 22.2% -> 24.82% -> 29.61%
Zusätzlicher Angriff: 33-67 -> 36-75 -> 44-91

Zusätzliche HP: 168-334 -> 182-371 -> 222-453
Tier 10 Artefakt-Sets, Boni und Einzelteile
Symbol
Artefakt-Name
1-Set-Effekt-Bonus
Hauptstat
Zusätzliche Stats
Burning Blessing Boots
Die Verwendung der [Ultimate-Fähigkeit] verringert sehr deutlich die [Zielpriorität] des Benutzers für lange Zeit
Zusätzliche MP: 247
Zusätzliche HP: 289-589

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 2.8%-5.7%
Burning Blessing Gloves
Erhöht stark die [Gewährte Heilung]
Angriff (%): 38.32%
Zusätzliche HP: 289-589

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 2.8%-5.7%
Burning Blessing Helmet
Wenn der [HP-Wiederherstellung]-Effekt bei Teammitgliedern, einschließlich des Benutzers, ausgelöst wird, besteht eine sehr geringe Chance, dass auch ihr [Angriff] und [Verteidigung] für lange Zeit erhöht werden
HP (%): 38.32%
Zusätzliche HP: 289-589

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 2.8%-5.7%
Burning Blessing Robe
Die 2-malige Verwendung einer [Basis-Fähigkeit] erhöht den [Kritischen Trefferschaden] der Teammitglieder, einschließlich des Benutzers, für lange Zeit
Verteidigung (%): 38.32%
Zusätzliche HP: 289-589

Erhöhung der Gewährten Heilung (%): 2.8%-5.7%
Burning Curse Body Armor
Wenn die [Aktuellen HP] des Benutzers unter ein bestimmtes Level fallen, wird der [HP-Wiederherstellung]-Effekt beim Benutzer ausgelöst (bis zu 1 Mal während des [Kampfes] auslösbar)
Verteidigung (%): 38.32%
Zusätzlicher Angriff: 58-118

Zusätzliche Verteidigung: 58-118
Burning Curse Boots
Wenn [Extreme Ausweichung] ausgelöst wird, erhöht sich der [Schaden] des Benutzers sehr deutlich für kurze Zeit
Zusätzliche MP: 247
Zusätzlicher Angriff: 58-118

Zusätzliche Verteidigung: 58-118
Burning Curse Gloves
Erhöht den [erlittenen Schaden] des Benutzers, aber erhöht auch seinen [zugefügten Schaden]
Angriff (%): 38.32%
Zusätzlicher Angriff: 58-118

Zusätzliche Verteidigung: 58-118
Burning Curse Helmet
Erhöht den [Angriff] und die [Verteidigung] des Benutzers. Wenn der Benutzer jedoch von einem Feind getroffen wird, werden die Effekte [Angriffserhöhung] und [Verteidigungserhöhung] für eine gewisse Zeit entfernt
HP (%): 38.32%
Zusätzlicher Angriff: 58-118

Zusätzliche Verteidigung: 58-118
Burning Greed Body Armor
Jedes Mal, wenn der [Provozieren]-Effekt ausgelöst wird, erhöhen sich die [Verteidigung] und [Maximalen HP] des Benutzers sehr leicht (bis zu 10 Mal stapelbar)
Verteidigung (%): 38.32%
Zusätzliche Verteidigung: 58-118

Zusätzliche HP: 289-589
Burning Greed Boots
Schaden vom Feind zu erleiden verringert den [Angriff] des Ziels für kurze Zeit
Zusätzliche MP: 247
Zusätzliche Verteidigung: 58-118

Zusätzliche HP: 289-589
Burning Greed Gloves
Erhöht den [Erschütterung]-Effekt des Benutzers
Angriff (%): 38.32%
Zusätzliche Verteidigung: 58-118

Zusätzliche HP: 289-589
Burning Greed Helmet
Wenn das Ziel [Erschüttert] ist, erhöht sich der [Schaden] des Teams, einschließlich des Benutzers, für kurze Zeit
HP (%): 38.32%
Zusätzliche Verteidigung: 58-118

Zusätzliche HP: 289-589
Zugehörige Erfolge in Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Nachdem du dein erstes Artefakt in Hapjeong Station erhalten hast, schaltest du den Erfolg Durable Stuff frei. Sammle weitere 49 (insgesamt 50), und du schaltest Relic Collector frei.
Optionale Trainer-Helfer (Verantwortungsvoll Nutzen)
Für Leute, die bessere Zugänglichkeit wollen, sich nicht um das Leveln stressen möchten, oder einfach entspannen und eine Pause von der Herausforderung nehmen wollen, nutze Wands sichere Trainer für Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE.



Lade Wands Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE Trainer Hier Herunter[wemod.com]
Weitere Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE Guides


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