No Man's Sky 无人深空

No Man's Sky 无人深空

评价数不足
Большое руководство по Порталу и Глифам в No Man’s Sky
由 KΛRНΛD 制作
Порталы в No Man’s Sky — это одна из самых атмосферных механик игры. Они позволяют перемещаться по галактике мгновенно, будто прыгаешь через звездные «ворота». Но чтобы ими пользоваться, нужно собирать глифы — особые символы древней цивилизации.

В этом гайде простым языком разберём:

• что такое порталы и как их найти
• зачем нужны глифы + способы поиска
• что можно найти, используя координаты от игроков

Гайд актуален для новых и опытных игроков, а самое главное — он написан легко и понятно, в нём постарался сосредоточить всю информацию, необходимую для путешествий.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Кратко о порталах и глифах 🌀
Что такое портал? 🔍


Портал — это массивная каменная арка с кольцом древних символов-глифов🪬
Она стоит на отдельной площадке со ступенями и при активации раскрывает яркую энергетическую «дверь». Хотя портал выглядит как древние руины, он напоминает странную смесь забытых технологий и монолитных построек. Узнать его просто: высокий монолитный блок тёмно-серого цвета, состоящий из 2х частей, символы и пустой проём с кругом в центре — это его неизменные признаки.

Короткий лор порталов 📜

По данным из игры, порталы — часть древней сети мгновенных переходов , созданной таинственными цивилизациями задолго до появления нынешних рас. Их происхождение остаётся загадкой, тесно связанной с Атласом и другими древними структурами галактики. Глифы при этом служат своеобразными ключами к навигации через эту сеть.

Зачем портал нужен в игре?

Быстрые и удобные перемещения в пределах галактики без затрат варпов, экономя время.
Путешествия по адресам других игроков: можно мгновенно попасть в другую часть одной галактики в нужную систему, например для прохождения квеста.
Поиск полезного и редкого контента : экзотических кораблей/фрегатов/мульти-тулов и т.д. разного класса, уникальных биомов и других интересных находок.


Кратко о глифах 💠

Глифы — это набор из 16 древних символов, которые формируют адрес для портала. Каждый символ — часть координат. Собрав полный набор, вы сможете вводить любые адреса, включая те, которыми делятся другие игроки.


Получить их можно постепенно: через сюжетную линию Артемиды, поиски могил Путешественников. Ниже будут подробные способы их поиска.
Каждая найденная «плитка» расширяет ваши возможности и открывает новые маршруты через сеть порталов.

Глифы выглядят следующим образом и некоторые из них имеют свои название:






Специально для вас, нашел чертёж древней цивилизации 📜, на котором изображен портал и глифы:

В поисках Портала ⛩️🌀
🗺️ Первый и Главный способ: с помощью карты

Подготовка: понадобится реликвия той расы, в системе которой вы ищете портал. А именно:
(1x) Корвакский скафандр — для системы корваксов.
(1x) Реликвия геков — для системы геков.
(1x) Вай'кинский кинжал — для системы Вай'кин.


1. Покупаем карту на 1 этаже космической станции.

Как выглядит прилавок 👉









Торговец картами 👉









Нам нужна карта со значком фиолетового монолита о местонахождении реликвий древних цивилизаций, как на скрине справа 👉






2. Используйте карту, пока не появится точка интереса «Монолит». Если с первой попытки не вышло — продолжайте использовать карты, рано или поздно «Монолит» найдется. Садитесь в звездолёт и летите к цели.





3. Рекомендую создать точку сохранения возле Монолита. Начните диалог с монолитом и выберите одну из предложенных фраз. Обратите внимание: если выбрать неверный вариант, взаимодействие с монолитом будет заблокировано. В этом случае просто перезагрузите сохранение и попробуйте снова.





4. Как только вы угадаете правильную фразу, диалог завершится. Подойдите к монолиту снова — теперь у вас появится опция, позволяющая пожертвовать реликвию расы (той, в чьей системе вы находитесь). После этого монолит отметит на карте местоположение Портала.





5. Летите к Порталу. Чтобы он заработал, необходимо зарядить все 16 глифов ресурсами:
Четыре знака заряжаются минералами на выбор: 16 кобальта / 16 дейтерия / 16 дигидрогена / 4 ионизированного кобальта / 16 соли на глиф.
Четыре знака требуют топливо: 16 углерода / 6 сжатого углерода / 8 кислорода на глиф.
Четыре знака нуждаются в катализаторах: 8 натрия / 4 нитрата натрия на глиф.
Четыре знака заправляются металлами: 16 меди / 8 кадмия / 6 эмирила / 4 индия / 8 активированной меди на глиф.

6. После зарядки всех глифов взаимодействуйте с порталом и нажмите «Активировать». Теперь вы можете использовать его для телепортации по любым координатам из Глифов, которые у вас есть.





🚙 Второй способ: с помощью вездехода(exocraft)

1. Изучите любой наземный вездеход и технологию «Радар Вездехода».

2. Создайте точку размещения вездехода и поместите на неё вездеход с радаром.

3. Установите радар в слот оборудования вездехода и садитесь в него.


4. Нажмите `X` в интерфейсе вездехода и выберите «Искать инопланетные строения», появится точка интереса «Инопланетный Монолит».

5. Идите к найденному Монолиту и взаимодействуйте с ним, далее все действия повторяются как в первом способе.
Как найти Глифы? Все способы.
Способ 1. Проходим сюжетные квесты Артемиды ☄️

Этот способ идеально подойдет, если вы планируете проходить основную кампанию до начала свободного путешествия по вселенной.

1. Ваша цель — добраться до задания «Чистка» (The Purge) в цепочке квестов Артемиды.

2. По мере вашего движения к центру галактики каждый новый гиперпрыжок в другую звездную систему будет награждать вас одним глифом.

3. Чтобы собрать все 16 глифов, потребуется совершить 16 прыжков.

Плюс: Самый простой и линейный способ, если вы и так погружены в сюжет.
Минус: Не самый быстрый.


Способ 2. Охота за Странниками 👨‍🚀

Этот метод требует меньше времени, чем прохождение сюжета, но связан с активными поисками, поэтому значительно дольше способов 3 и 4!

1. Подготовка: Создайте точку сохранения на любой космической станции или на своем грузовом корабле.

2. Поиск: Отправляйтесь в случайную систему. Направляйтесь к космической станции и прямо перед посадкой нажмите X → Фоторежим. Осмотритесь — вам нужна голографическая фигура Странника, он выглядит иначе, чем Геки, Корваксы или Вай'Кин. Если он есть, подойдите и поговорите с ним. Если его нет — немедленно загрузите точку сохранения, чтобы не тратить время на полеты.


3. Взаимодействие: После начала диалога, выберите любую реплику, а затем начните разговор снова.

4. Награда: Во втором диалоге выберите опцию «Спросить собеседника, откуда он». Это обычно обойдется вам в 30-150 нанитов, но взамен Странник отметит на одной из планет системы «Могилу Странника».



5. Получение глифа: Найдите эту могилу и взаимодействуйте с ней, чтобы получить Глиф.



6. Продолжаем поиски Странников в новых системах, пока не получим все Глифы.


Способ 3. Пользуемся добротой сообщества с Reddit 🌌 (САМЫЙ БЫСТРЫЙ СПОСОБ!)

Это пассивный метод, который использует базы, созданные другими игроками.
Большое спасибо автору из темы Reddit, способ взял из его поста по этой ссылке.

1. Первые 2 Глифа для старта: Отправляйтесь на звездолёте в открытый космос. Нажимаем X → Космическая Аномалия. На Аномалии ищем большой телепорт, выбираем Избранное → находим базу с названием Ealpha Base от игрока с ником Ryan, телепортируемся туда. Вызываем корабль и летим на Юг, немного влево, к координатам 41.42, -176.95, Глиф будет возле пещеры, на её входе. Снова садимся в корабль и летим на следующие координаты 36.37, -176.40, что очень близко от первоначальной точки, забираем Глиф.

2. Найдите портал: Воспользуйтесь подробной анимированной инструкцией из этого руководства.
Также из пункта « 1 », находясь на базе Ealpha Base, можно сразу найти портал по координатам 6.87, 113.62.

3. Ввод адреса: Активируйте портал и введите последовательность глифов, указанную на картинке ниже. После ввода пройдите через портал.

4. Телепортация: На новой планете поднимитесь на космическую станцию системы и подойдите к телепорту.


5. Посещение баз: В интерфейсе телепорта найдите базы с названиями Glyph Base от игрока с никнеймом Agrajag4Life, Agrajag4Death, Agrajag4Ever — всего их 14.

Справа показано,
как они будут отображаться 👉
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ




6. Сбор глифов: Телепортируйтесь на каждую базу. «Могила Странника» обычно находится прямо в зоне появления. Могила выглядит так, как указано справа 👉

Соберите с неё Глиф и используйте телепорт на базе, чтобы мгновенно переместиться на следующую. Возвращаться на космическую станцию не нужно!

7. Если не получилось забрать Глиф из-за бага, то не переживайте. Просто вернитесь на свой корабль и прилетите на космическую станцию этой же системы. Там вы найдете Странника и сможете получить глиф через диалог, как в Способе 2.

8. Повторяем до получения всех 14 Глифов.

Важно: Если у вас не отображаются вышеперечисленные базы, то это может быть связано с большим количеством баз других игроков, которые были построены после создания первоначального гайда с неизвестными могилами. Здесь есть простое решение: ищем любые другие базы, где есть в названии слово Glyph, а особенно, если на превью видно «Могилу Странника».


Способ 4. Ищем всех путешественников по комбинации глифов 🚀

Этот способ занимает больше времени, чем предыдущий, однако он гарантирует 100% появление Странника на космической станции в целевой системе. За способ спасибо автору с Reddit.

Порядок действий:

1. Найдите первые два глифа. Как и в третьем способе, вам понадобятся два начальных символа для активации портала.

2. Активируйте портал. Найдите портал в любой системе, который будет служить вашим инструментом для поиска остальных глифов.

3. Введите последовательность. Используйте координаты (глифы) из любой готовой строки в изображении ниже. Дальнейшие действия полностью аналогичны Способу 2.

4. Повторите процесс. Выполняйте шаги для каждой новой последовательности глифов, пока не соберете всю коллекцию.

Таблица с комбинацией глифов, где можно найти Странника 👨‍🚀

Используем координаты игроков правильно ✨
Всегда обращайте внимание на объект поиска 👁️‍🗨️

В зависимости от того, какие координаты вы нашли, может меняться и способ поиска:

1. Красивые или интересные биомы с уникальной флорой и фауной, в том числе с прикольными питомцами — находятся проще всего: глифы ведут именно на ту планету, где расположен портал. Поэтому после телепортации вы сразу оказываетесь на нужной локации — останется лишь исследовать местность и наслаждаться видами.

2. С разбившимися кораблями Стражей дело сложнее. Помимо глифов, вам понадобятся координаты в формате (-XXX, +XXX). Эти значения могут меняться в зависимости от точки на планете: отрицательные переходят в положительные и наоборот, поэтому важно сверяться с компасом и координатами в интерфейсе корабля. Но главное — по прибытию в нужный район разбившийся корабль всегда будет ждать вас. Подробности о работе с координатами см. ниже в заголовке "Учимся искать по координатам 🚩🗺️".

3. Поиск живого корабля через Яйцо Пустоты требует больше подготовки. Сначала необходимо пройти длинный сюжетный квест и получить первый живой корабль. После повторного активации Яйца Пустоты становится доступна функция “сменить окружение” — она помогает “обновить” объект, который вы ищете. Важно: после активации Яйца пустоты нужно обязательно сменить систему и отправить на нужную вам планету через Глифы. На месте крушения вы сначала увидите обычный корабль. Делаете обязательное ручное сохранение → нажимаете “сменить окружение” в квесте с Яйцом пустоты, и в большинстве случаев корабль превращается в живой. Если с первого раза не получилось, т.е. находит живой корабль на другой планете — загружаете сохранение и повторяете.

4. Игроки также находят редкие и красивые корабли: экзотические S-класса, солнечные корабли с раскладывающимися голографическими крыльями, миниатюрные экзотики-кальмары или корабли с чёрной сферической кабиной. Глифы позволяют быстро перемещаться в системы, где такие модели уже были замечены другими игроками — и охота становится намного проще и приятнее.

5. Поиск мульти-тулов тоже опирается на координаты, если речь идёт о конкретном поселении или аванпосте. Но часто всё ещё удобнее: достаточно прилететь на космическую станцию в нужной системе — и мульти-тул уже будет в витрине. Глифы в этом случае лишь помогают быстро добраться до нужного региона галактики.

6. Необычные базы игроков. Сообщество строит огромные мегаполисы, красивые и эстетичные деревушки, искусственные биомы и целые тематические комплексы. Глифы дают возможность оценить лучшие творения игроков со всей мультивселенной.



Учимся искать по координатам 🚩🗺️


1. Координаты состоят из двух наборов чисел:
• Первый набор — Север/Юг: север = положительные, юг = отрицательные.
• Второй набор — Восток/Запад: восток = положительные, запад = отрицательные.
• Значение 180 на любом из направлений — противоположная сторона планеты.

Внутри кабины корабля, всегда есть информация о текущих координатах, они выглядят следующим образом👉

2. Всегда начинайте с выставления второго набора координат (Восток/Запад).
• Летите в корабле от первого лица, находясь в атмосфере планеты, чтобы был виден интерфейс с координатами. Держите путь вдоль экватора, пока значение не станет близким к нужному по второму набору чисел.
Если координаты около 0 — особенно важно начать с Восток/Запад.
Двигайся в верхних слоях атмосферы — так проще корректировать.

Компас всегда видно в верхней части экрана посередине, в зависимости от направления, вы обнаружите название полюса.

Обозначения полюсов:
W — West — запад | N — North — север | E — East — восток | S — South — юг

3. Когда набор чисел Восток/Запад выставлен верно, переходи к первому набору (Север/Юг).
• Определи направление по компасу, который появляется при входе в атмосферу (он показывает север и юг).
• Если расстояние большое — вылети в космос, включи импульс на пару секунд, вернись и проверь координаты. Повторяй при необходимости.

4. Когда оба набора приблизятся к нужным значениям — садись.
Включи Аналитический визор на кнопку F — он показывает координаты максимально точно на поверхности.
• Заверши путь пешком.

Как выглядят координаты в Аналитическом визоре:
Всё о галактиках 💫🌌
Что такое Галактика?

Их в игре 256, и каждая — это огромный процедурно созданный космос с собственным характером: от уютных зелёных миров до странных, пустых и почти враждебных мест.

Каждая галактика содержит миллиарды регионов, тысячи систем и огромное количество планет — и всё это не вручную создано разработчиками, а сгенерировано алгоритмами, которые используют уникальное числовое «семя» (seed). Благодаря этому игра остаётся бесконечной, но при этом координаты всегда приводят к одному и тому же месту.

Как работают эти «алгоритмические вселенные»

Процедурная генерация в NMS — гибрид нескольких математических методов. На простом языке: игра берёт набор формул и данных, и словно художник с разными кистями, «рисует» каждым из них отдельный элемент мира.

Что создаётся алгоритмами:
• формы ландшафтов (холмы, горы, плато, каньоны),
• растительность и её вариации,
• животные и их модели,
• погода, климат, частота штормов,
• цвета, освещение, атмосферные эффекты,
• расположение ресурсов, строений и биомов.

Разница между галактиками — это изменённый набор параметров. Где-то игра чаще генерирует тёплые миры, где-то — агрессивных стражей или пустынные биомы. Поэтому, путешествуя от одной галактики к другой, вы ощущаете смену атмосферы — как переходы между сезонами, только в масштабах вселенной.

Чем галактики отличаются на практике

Распределением биомов
В одной галактике вы чаще встретите приятные обитаемые планеты, в другой — радиоактивные пустоши или туманные, почти «сонные» миры.

Тональностью генерации
Каждая галактика имеет свой «mood»: яркая, мягкая, пустая, агрессивная, благоприятная, хаотичная.

Визуальными особенностями
Цвет неба, типы облаков, обилие тумана, даже частота необычных планет — всё может слегка смещаться от галактики к галактике.

Именами и номером
Первые галактики получили имена (Euclid, Hilbert, Calypso, Eissentam), дальше имена генерируются автоматически.

Все способы сменить галактику

Пройти через центр галактики 🚀
Классический путь.
Добравшись до центра текущей галактики, вы переходите в следующую по номеру. Это самый честный и «космический» способ путешествовать между мирами — последовательный и бесконечный.
Для этого откройте карту галактики, установите путь к центру, постепенно делайте варпы/перелёты до указанной точки, и когда окажетесь в центральной системе — запустите варп к центру. Можно использовать чёрные дыры, они переносят нас на большие дистанции, но в рандомном направлении.

Завершить основную сюжетную линию 📜
В финале некоторых сюжетных веток игра позволяет выбрать тип новой галактики. Это редкий случай, когда вы можете «прыгнуть» не по порядку, а сразу в определённую категорию (например, более «зелёную» или более суровую).

Использовать базы игроков через Космическую Аномалию
В Космической Аномалии есть большой телепорт, в котором находится раздел с рекомендуемыми базами — Избранное.
Если какая-то из них находится в другой галактике — вы можете телепортироваться прямо туда.
Это самый быстрый и удобный метод попасть в любую конкретную галактику, если кто-то уже там построил базу.

Присоединиться к другу 👥
В мультиплеере вы можете войти в сессию друга, который уже находится в нужной галактике, и переместиться на его базу или станцию.

Неофициальные методы (моды, редакторы сохранений) ⚠️
Существуют инструменты, позволяющие вручную изменить номер галактики в сейве. Но это рискованные способы, которые легко всё сломают. В гайдах обычно их упоминают, но не рекомендуют.

Полезный совет для новичков
Если хотите попасть в конкретную галактику прямо сейчас — зайдите в Космическую Аномалию и найдите там любую базу, отмеченную как находящаяся в определенной галактике. Один телепорт — и вы уже там, с сохранённой точкой доступа.

При полёте через центр галактики — могут сломаться все модули или часть из них, поэтому рекомендуется использовать дешевый корабль-пустышку, который будет вам не нужен.
💭❔F.A.Q. Ответы на популярные вопросы по Порталу и Глифам.
❔Вопрос: Как мне найти именно первые 2 глифа Закат и Птица, для поиска всех остальных?
💭Ответ: Вы получаете Глифы в строгой очередности, от 1 до 16, получить любой другой Глиф не получится. Поэтому ваши первые 2 Глифа всегда будут Закат и Птица.

❔Вопрос: Можно ли из Портала определенной галактики попасть в портал другой галактики?
💭Ответ: Нет, у вас появится красное уведомление об ошибке. Сначала необходимо попасть в нужную вам Галактику с помощью способов, перечисленных в пункте о Галактиках, после чего, сможете в рамках неё путешествовать по Глифам.

❔Вопрос: Можно ли потерять найденные глифы?
💭Ответ: Нет, глифы открываются навсегда в текущем сохранении и остаются в специальном инвентаре.

❔Вопрос: Что случится, если ввести неправильный адрес?
💭Ответ: Ничего критичного — вы попадёте в случайную точку галактики, соответствующей введённой комбинации. Можно будет вернуться обратно, пройдя через портал.

❔Вопрос: Могу ли я взять свой корабль через портал?
💭Ответ: Да. Через портал переносится только персонаж. Но в точке прибытия вас будет ждать корабль, который выбран основным на момент телепорта.


────────────────────────────────────────────────


Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️
Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно.


Для ознакомления 👇

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
13 条留言
KΛRНΛD  [作者] 10 小时以前 
О, привет, спасибо за рекомендации, учту и добавлю, как появится свободное время :spaceduck:
Relian 12 月 7 日 上午 9:58 
Ещё кое-чего не хватает, в руководстве.

Раздел:
"Все способы сменить галактику"
"Пройти через центр галактики"
Так и напрашивается на готовый адрес портала, недалеко от центра галактики.

Это самый простой адрес.
Введите первый глиф 16 раз.
(Нужно найти всего 1 глиф.)
Relian 12 月 7 日 上午 9:52 
И еще один бонус этого способа.
Заключается в том, что многие игроки ставят метки на могилы.

Особенно на планетах с квестом опасной флоры нексуса.

Я так попал на одну планету, и просто по меткам с сообщениями других игроков пролетелся.
Сразу штук 5 или больше, глифов, на одной планете, собрал, за заход.
Relian 12 月 7 日 上午 9:49 
В общем, всё очень просто.
-Нужно на нексусе получить миссию, на уничтожение опасной флоры.
-Нексус нас отправит к могиле странника.
- находим могилу, но НЕ взаимодействуем с ней.
- ставим на неё маяк, или какой-то ещё указатель.
- запоминаем систему, посещаем станцию ,чтобы получить доступ к порталу станции системы.
- возвращаемся на нексус, и отменяем квест.
-возвращаемся в систему, которую запомнили и летим к нашему маяку, которым мы пометили могилу.
- взаимодействуем с могилой, получаем глиф.
Relian 12 月 7 日 上午 9:45 
Еще 1 способ поиска глифов, хотел бы предложить тебе, добавить в гайд.
Сам его использовал недавно, чтобы получить награды за прохождение режима перманентной смерти.
Relian 12 月 7 日 上午 9:44 
Полезная инфа, хорошая подача, легко идёт. Накинул наградку.
DΛRTH CYPHΞR 12 月 5 日 下午 6:12 
  :bheart::pointingreapershand::ripper:
extazy_alan 12 月 3 日 下午 9:54 
О, заработало
Beautiful_People 12 月 3 日 下午 9:45 
:bigstretch2024:
🔰BOSS KFC🔰 12 月 3 日 上午 6:21 
:boulderthumbsup: