Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









ground clear has basicly no purpose
frigi hand is too slow / doesent live enogh to worth it
latch is just a worse , less cool harsh wind
ledge could be chaeper , and grappable
same for summit
ice chuk could have a diagonal option
ice breaker proably needs more momentum or better frames
what Leverage even does?
shortcut has no reason to be parryable
he could have more interactions with below zero in general (frigid hand geting higher, iclin geting plus on block or maybe leaving some spikes behind, impale spawning a simple projectile)