Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem









ground clear has basicly no purpose
frigi hand is too slow / doesent live enogh to worth it
latch is just a worse , less cool harsh wind
ledge could be chaeper , and grappable
same for summit
ice chuk could have a diagonal option
ice breaker proably needs more momentum or better frames
what Leverage even does?
shortcut has no reason to be parryable
he could have more interactions with below zero in general (frigid hand geting higher, iclin geting plus on block or maybe leaving some spikes behind, impale spawning a simple projectile)