Escape from Tarkov

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Cómo Conseguir el Logro Jack of All Trades en Escape From Tarkov (2025 ACTUALIZADO)
Av SnapperV2 och 4 medverkande
Y Jack of All Trades en Escape From Tarkov se desbloquea cuando completas la línea Gunsmith de Mechanic y entregas la construcción PKP Zenitco, lo que te da el estilo de suelo Small tiles para tu Hideout y un buen reconocimiento en tu perfil.
   
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TLDR
  • Completa todas las misiones Gunsmith de Mechanic y entrega Gunsmith - Part 25 para desbloquear Jack of All Trades y el estilo de suelo Small tiles en tu Hideout.
  • Planifícalo desde temprano: sube de nivel tu personaje, comerciantes y Hideout con las piezas de Gunsmith en mente para que las construcciones de armas posteriores, especialmente la ametralladora PKP, no arruinen tu economía.
  • Para la Part 25, mata a Kaban en Streets of Tarkov para conseguir el PKP, luego modifícalo para cumplir los requisitos exactos de Zenitco, retroceso, ergonomía y cargador antes de entregárselo a Mechanic.
Cómo Conseguir el Logro Jack of All Trades en Escape From Tarkov
Pero primero necesitas saber qué te está pidiendo realmente el juego. Jack of All Trades es un logro raro de Escape From Tarkov que se desbloquea cuando completas cada una de las tareas en la serie Gunsmith de Mechanic. Ahora mismo, en la versión actual de Tarkov con logros activos, se activa cuando completas Gunsmith - Part 25, que es la construcción del PKP Pecheneg. Cuando entregas esa última arma exitosamente, también desbloqueas el estilo de suelo Small tiles para el Hideout que está vinculado directamente a este logro, así que es tanto un reconocimiento de perfil como un cosmético del Hideout en uno.



Y empiezas mucho antes de eso. Desbloqueas a Mechanic y recoges Gunsmith - Part 1 alrededor del nivel 2, donde te hace modificar una escopeta MP-133 con estadísticas muy específicas. Ese es el momento en que deberías decidir que vas a completar toda la cadena. Trata cada tarea Gunsmith - desde esa MP-133 básica hasta el final - como un solo proyecto largo. Usa la lista de Gunsmith en la wiki para ver qué piezas y niveles de lealtad de comerciantes necesitarás, para que no te sorprenda una construcción que de repente pide objetos bloqueados detrás de Mechanic nivel 3 o Skier nivel 3.

Desde Gunsmith - Part 1 hasta las partes intermedias y finales, tu trabajo principal es aprender cómo piensa Mechanic. Cada misión te da un arma base, umbrales exactos de ergonomía y retroceso, y un conjunto de accesorios requeridos. Construyes en la pantalla de modificación hasta que todas las condiciones se pongan verdes, lo que te enseña silenciosamente cómo Escape From Tarkov maneja las estadísticas de armas, los inventarios de comerciantes y los precios del mercado de pulgas. A medida que avanzas a construcciones como el AKS-74N, P226R y los M4A1 de alto nivel, las misiones esperan una cuenta desarrollada con un Hideout más fuerte y un poco de colchón de rublos, pero también te recompensan con mejor acceso a armas y mods de alto valor para que la rutina no se sienta inútil.

Y luego está Gunsmith - Part 25, la que realmente activa Jack of All Trades. Mechanic quiere una ametralladora PKP construida en una configuración estricta enfocada en Zenitco, con mobiliario específico y números de rendimiento, y el juego rechazará el arma si algún detalle está mal. El PKP mismo solo se consigue matando a Kaban en Streets of Tarkov, así que debes comprometerte a farmear jefes con equipos sólidos de mitad a fin de juego. Una vez que finalmente tengas el PKP, sigue la lista de verificación de la Part 25 cuidadosamente, retira el bípode, asegúrate de que la ergonomía, el retroceso y la durabilidad alcancen los valores requeridos, luego entrégalo - ahí es cuando obtienes el logro Jack of All Trades y el suelo Small tiles que tu Hideout muestra discretamente.


Source: Escape from Tarkov Maps[wand.com]
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