Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Fix uploaded.
The issue appears to have been isolated to the delay function breaking specifically this radio station's ability to play the next track. I have no idea why (because the documentation suuuuuuuuuuucks and under the hood logging appears nonexistent), but removing the standard delay between tracks was necessary for the radio player to switch tracks this time.
Oftentimes, you need to disable all mods, restart, then re-enable all of your mods in order to get newly added radio stations to work.Or at least I do.
I will try to check for faults in the tracks themselves, but that will take time.