Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

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So Bekommst Du die Errungenschaft Long Live the King! in Escape From Tarkov (2025 AKTUALISIERT)
由 SnapperV2 和其他 4 人合作完成
Long Live the King! erfordert das Töten aller dreizehn Tarkov-Bosse als PMC. Nur 0,83% der Spieler haben sie. Hier erfährst du, wie du sie jagen und diese seltene Errungenschaft beanspruchen kannst.
   
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TLDR
  • Du musst alle dreizehn Bosse in Escape From Tarkov mindestens einmal als PMC eliminieren, um die Errungenschaft Long Live the King! freizuschalten.

  • Jeder Boss hat unterschiedliche Spawn-Orte, Verhaltensweisen und Schwierigkeitsgrade, die von Solo-Rushdown-Bedrohungen wie Tagilla bis zu schwer bewachten Squadführern wie Glukhar reichen.

  • Wir arbeiten aktiv an detaillierten Guides für jeden einzelnen Boss und werden den Bereich Weitere Guides unten aktualisieren, sobald sie fertig sind.
So Bekommst Du die Errungenschaft Long Live the King! in Escape From Tarkov
HINWEIS: Wir entwickeln derzeit umfassende Guides für jeden einzelnen Boss. Schau bald wieder vorbei für detaillierte Anleitungen zu Spawn-Orten, Loadout-Empfehlungen und Kill-Strategien. Der Bereich Weitere Guides am Ende wird aktualisiert, sobald jeder Guide live geht.

Die aktuelle Boss-Liste umfasst Reshala, Killa, Shturman, Glukhar, Sanitar, Tagilla, Kaban, Kollontay, Zryachiy und das dreiköpfige Rogue-Boss-Squad bestehend aus Knight, Big Pipe und Birdeye. Es gibt auch Partisan, der anders funktioniert als die anderen.

Beginne mit den einfacheren Zielen, wenn du methodisch vorgehst. Reshala auf Customs ist wahrscheinlich deine erste echte Boss-Begegnung, wenn du natürlich gespielt hast. Er spawnt bei den Dorms, der Baustelle oder der neuen Tankstelle mit vier Wachen. Er trägt eine einzigartige Goldene TT-Pistole, die tatsächlich für eine Quest benötigt wird, also erfüllt sein Tod einen doppelten Zweck.



Source: Escape From Tarkov Customs Map[wand.com]

Shturman campt im Sägewerk (Lumber Mill) auf Woods mit zwei Wachen und außergewöhnlicher Langstrecken-Präzision. Er wird hauptsächlich wegen seines Schlüssels geschätzt, der ein Versteck freischaltet, das absurd teure Gegenstände wie die Red Rebel Eispickel enthalten kann. Ihn aus der Entfernung anzugreifen ist klüger, als ins exponierte Innere der Mühle vorzudringen, wo seine Wachen dich festnageln können.



Source: Escape From Tarkov Woods Map[wand.com]

Killa streift durch Interchange und kämpft allein, was einfacher klingt, bis du merkst, dass er lächerliche Mengen an Schaden einstecken kann. Tagilla lauert in Factory mit einem Vorschlaghammer und trägt eine Schweißermaske, die tatsächlich hochpenetrierende Geschosse ablenken kann. Beide Solo-Bosse sind unberechenbar. Sie haben keine festen Spawn-Punkte, sodass man ihnen oft nur durch Glück und Mapkenntnis begegnet.



Source: Escape From Tarkov Interchange Map[wand.com]

Dann hast du die squadbasierten Albträume. Glukhar bringt fünf bis sechs schwer bewaffnete Wachen mit, je nachdem, ob er auf Reserve oder Streets of Tarkov spawnt, und er ist mit einem ASh-12 ausgerüstet, der wie ein Güterzug einschlägt. Seine Wachen wechseln zwischen aggressiven Vorstößen und Defensivformationen mit Scharfschützen und Flankierern. Die meisten erfahrenen Spieler werden dir sagen, dass du ihn einfach meiden sollst, es sei denn, du brauchst den Kill unbedingt fürs Vorankommen.

Sanitar operiert auf Shoreline mit drei Wachen, die Rufzeichen verwenden, und er hat medizinische Expertise, die sich in seinem Loot-Pool zeigt. Kaban ist der tankigste Boss im Spiel, trägt absurde Rüstungswerte und führt ein gurtgespeistes RPK, das ganze Squads unterdrücken kann, während er Magazin um Magazin einsteckt. Er spawnt beim LexOs-Autohaus auf Streets mit Wachen, zu denen Gus und Basmach gehören, die aggressiv auf deine letzte bekannte Position vorrücken.

Kollontay ist einer der neueren Zusätze zur Boss-Liste. Zryachiy ist einzigartig, weil er der einzige Boss mit 100%iger Spawn-Chance ist. Er ist ein Scharfschütze, der die Lighthouse-Brücke mit zwei respawnenden Wachen bewacht. Er bleibt passiv, es sei denn, du versuchst in Sperrgebiet vorzudringen, woraufhin seine extreme Genauigkeit zum Problem wird.



Source: Escape From Tarkov Lighthouse Map[wand.com]

Das Rogue-Trio aus Knight, Big Pipe und Birdeye operiert als koordinierte Einheit mit Meta-Waffen und tödlichen Langstrecken-Fähigkeiten. Ihre Squad-Synergie und Sichtweite machen sie besonders gefährlich in offenem Gelände. Knight hat eine einzigartige Maske und Plattenträger, Birdeye trägt ein einzigartiges Frame-System und Chest Rig, und Big Pipe führt einen einzigartigen Granatwerfer zusammen mit einigen Kosmetika.

Partisan ist der Joker. Er spawnt nicht wie andere Bosse. Stattdessen erscheint er dynamisch während Raids, wenn dein PMC-Karma niedrig ist, und macht dir dann das Leben schwer mit Sprengfallen und Hinterhalten, bevor er direkt angreift.

Die Errungenschaft erfordert nicht, dass du sie alle in einem Raid oder sogar einem Wipe tötest. Der Fortschritt bleibt über Wipes hinweg bestehen, weshalb viele Langzeitspieler dies im Laufe der Zeit natürlich freischalten. Aber wenn du es absichtlich grindest, priorisiere zuerst die Bosse mit vorhersehbareren Spawns. Lerne ihre Muster, bringe passende Munition für ihre Rüstung mit und erwäge, mit einem Squad zu spielen, da mehrere dieser Begegnungen solo brutal sind.

Alle dreizehn Kills zu bekommen wird irgendwann passieren, wenn du aktiv spielst. Die wahre Herausforderung ist nicht mechanisches Können. Es ist Geduld und Mapkenntnis. Du musst Spawn-Punkte kennen, KI-Verhaltensmuster verstehen und das Loadout haben, um den Kampf tatsächlich zu beenden, wenn du sie findest.
Optionale Trainer-Helfer (Verantwortungsvoll Nutzen)
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