使命召唤®

使命召唤®

41 个评价
[Black Ops 7] Стратегический гайд по Ashes of the Damned
由 CuBnIcK 制作
Руководство по прохождению зомби-карты Ashes of the Damned из Call of Duty: Black Ops 7
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Первая карта из цикла поддержки Black Ops 7Ashes of the Damned.
Новый мир, новый противник и подозрительно знакомые союзники. Раскройте мрачные тайны самого опасного уголка Темного эфира и столкнитесь с первобытной силой его древнего хранителя.



Официальная тактическая карта[www.callofduty.com]
Сайт для решение шифра решетки (Pigpen)[codzombiessolver.com]
Старушки Тесси
Как только мы появились на карте, отправляемся в серверную и подбираем голову Т.Е.Д.Д.А.



Бежим к пикапу, который находится напротив серверной. После чего садимся в него и отправляемся в одну из сторон на выбор — домик у озера Блэкуотер или ферма "Вандорн" (не играет особой роли, какую точку выбрать).


Теперь необходимо очистить силовой насос от заражения. Для этого стреляем по оранжевым кистам, окружающим насос. На всё даётся 30 секунд, поэтому нужно как можно быстрее очистить мелкие наросты, после чего сразу же уничтожить большой по центру.


После этого необходимо включить питание. Данные действия одинаковы на обоих маршрутах, единственное отличие — локация.



Как только питание включено, возвращаемся в пикап и отправляемся в финальную точку — Эшвуд.


Отправляемся удобным для нас маршрутом до центрального моста и повторяем процесс по очистке силового насоса и включению питания.


После этого снова садимся в пикап, загоняем его в гараж и подходим к верстаку справа, чтобы установить улучшайзер на наш пикап.


ㅤТуша отродья
Отправляемся в локацию Съезд 115. Там нужно убить зомби в закусочной Ребы. Из этого зомби случайным образом выпадет ключ от морозильной камеры — подбираем его.



В этой же локации подходим к морозильной камере, открываем её и забираем тушу отродья.


Садимся в пикап и отправляемся обратно в Эшвуд, в тот самый гараж, где устанавливали улучшайзер. Взаимодействуем повторно со столом, чтобы установить тушу отродья на капот.


ㅤТурель DG-2
Данный этап доступен после создания сыворотки

В центре Рубинового кролика (Эшвуд) появится куб с сущностью, запечатанный тремя замками. Необходимо найти три ключа в трёх туманных локациях (они имеют легкую подсветку вокруг себя):
  • Желтый ключ: разбившаяся ракета (по пути к космодрому "Заря");
    ㅤОсобенность при подборе: бег только с ножом.
  • Красный ключ: кладбище орды (по пути к Въезд 115);
    ㅤОсобенность при подборе: остается мало здоровья.
  • Зеленый ключ: разбитый корабль (между Эшвудом и фермой "Вандорн").
    ㅤОсобенность при подборе: замедление
Потенциальные места:
Разбитый корабль (Зеленый ключ)
Разбившаяся ракета (Желтый ключ)
Кладбище Орды (Красный ключ)

Чтобы подобрать ключ, необходимо, используя Некрофлюидную перчатку, выстрелить в него и притянуть крюком обратно. Основная сложность — большое количество зомби, которые будут окружать вас, и способ перемещения обратно к кубу.


Как только ключ будет подобран (рекомендуется использовать пикап), отправляемся к кубу в Рубиновый кролик (Эшвуд). После доставки всех трёх ключей взаимодействуем с кубом чтобы началась сцена, после которой вместо куба будет лежать деталь от ствола турели DG-2.


Подбираем деталь и отправляемся к верстаку в гараже, чтобы установить турель на пикап. Важно, пикап должен быть в гараже :)

Некрофлюидная перчатка
Дожидаемся появления Уберклауса на площади башен "Януса" (стартовая локация). Убиваем его две вариации и забираем с него чип стабилизации.


Вместе с чипом отправляемся в Эшвуд, в офис шерифа, где находится закрытый в камеру Клаус. Устанавливаем чип в терминал на двери. (и видим отсылку на игру, ибо требуется перезапуск из-за обновления)


Теперь необходимо разбудить Клауса. Для этого кидаем в него несколько оглушающих гранат. После этого он вылетит из своей камеры, и мы получим устройство для управления им.


Используя прыжковую площадку рядом, отправляемся на космодром "Заря". Там нужно направить Клауса к сломанному щитку в локации "Системы поддержки", чтобы он ударил по нему. После этого взаимодействуем с ним, чтобы включился сканер. В этот момент появится таймер, в рамках которого нужно стоять в луче.


После успешного сканирования забираем емкость с эфирием. Садимся в машину и отправляемся в Эшвуд, к силовому насосу.


Нам нужно наполнить емкость с эфирием, для этого нужно по очереди поместить её в три силовых насоса. Советую делать это в такой последовательности: Эшвуддомик у озера Блэкуотерферма "Вандорн".

Эшвудский мост
Домик у озера Блэкуотер
Ферма "Вандорн"

Сложность этапа в том, что после подбора наполненной емкости из насоса активируется таймер, в рамках которого нужно успеть добраться до следующего силового насоса.


После того как емкость была наполнена в последнем насосе, отправляемся в погреб фермы "Вандорн". В центре комнаты нас будет ждать куб — взаимодействуем с ним для активации.


Теперь, используя прыжковую площадку на площади башен "Януса", отправляемся обратно на ферму "Вандорн", но внимательно смотрим и запоминаем символы на крышах.


Возвращаемся в погреб фермы "Вандорн" и вводим запомненные символы с крыш на кубе, после чего нажимаем на глаз на его задней стороне.


Из места, где был глаз, появится Некрофлюидная перчатка — забираем её. В этот момент нас закроют в круге вокруг куба.


Чтобы выйти из круга, необходимо уничтожить все зелёные шары и зомби с фиолетовыми глазами, которые появились из куба.

ㅤЭтап 1: Создание сыворотки
Для того, чтобы приступить к выполнению пасхалки, необходимо заполучить в свои руки Старушку Тесси (с улучшением "Туши отродья") и чудо-оружие этой карты — Некрофлюидную перчатку.

Первым этапом, необходимо собрать сыворотку. Для этого необходимо найти все 6 ингредиентов:
  • Вдовий фонарик
  • Глаза опустошителя
  • Человеческие кости
  • Куски кладовника
  • Таинственная конечность
  • Порошок забытых

Вдовий фонарик
Отправляемся в хижину в домике у озера Блэкуотер и на кухне в шкафчике забираем банку со спорами. Затем едем на ферму "Вандорн" и ищем труп лошади с красными спорами — взаимодействуем с ним. Возвращаемся на это место через 3 раунда и забираем вдовий фонарик.


Глаза опустошителя
Дожидаемся появления опустошителя (в обычном или бонусном раунде) и заманиваем его в ловушку с пилами на Съезде 115 или ферме "Вандорн". После этого забираем глаза опустошителя.


Человеческие кости
Имея при себе тактический топор, отправляемся в сарай на ферме "Вандорн". Возле стога сена кидаем топор в подвешенный труп. Затем используем коктейль Молотова, кидаем его в выпавшую часть ноги и получаем человеческие кости.


Куски кладовника
После того как на Старушку Тесси были установлены туши отродья, отправляемся в туманные зоны и ищем фиолетовые кристаллы. Стреляем в них, используя лучевую атаку машины, и подбираем куски кладовника.


Таинственная конечность
Дожидаемся 16-го раунда и появления медведя Зурса. Используя Старушку Тесси с тушами отродья, убиваем медведя. Рекомендуется сначала снять ему 75% здоровья обычным оружием, чтобы финальный этап прошёл проще. После убийства забираем таинственную конечность.


Порошок забытых
Имея при себе перк "Чайный дух", отправляемся в Эшвудское ателье. В нём необходимо призвать духа и направить его в зеркало. После этого стреляем в призрака из Некрофлюидной перчатки и подбираем порошок забытых.


После сбора всех ингредиентов:
Отправляемся в лабораторию Юрия на космодроме "Заря" и взаимодействуем с порошком, чтобы на доске сзади появились три шифра решётки (Pigpen). Теперь нужно взаимодействовать с ингредиентами на столе в порядке, указанном этими шифрами.


Для разгадки рекомендую использовать таблицу ниже:



После правильного ввода, взаимодействуем с центральной установкой, чтобы добавить своей крови. Это действие телепортирует всех игроков в лабораторию Юрия, устанавливает у каждого по 75 ед. здоровья без возможности регенерации.


Цель проста — выжить (единственный способ восстановить здоровье — убийства с помощью Некрофлюидной перчатки).
ㅤЭтап 2: Зарядка перчатки (повторяемый этап)
Повторяемый этап, необходим для последующих заданий.
Теперь необходимо освободить души в правильном порядке: ферма "Вандорн"космодром "Заря"Съезд 115домик у озера Блэкуотер. Но в каждом этапе, связанном с этим, потребуется заряженная перчатка.

Для этого необходимо, используя пикап с DG-2, выстрелить в часовую башню над Эшвудом. Этим самым стрелки на часах остановятся.



Используя некрофлюидную перчатку, стреляем в центр циферблата и, когда стрела попадёт, сразу притягиваем её обратно. После этого перчатка станет фиолетовой — это значит, что она заряжена.


Важно! Стрелять в часовню за раунд можно только один раз, но стрелять из перчатки за раунд можно успеть до двух раз. Поэтому, важно подгадывать тайминги, чтобы как можно сильнее сэкономить раунды. Также, рекомендую впустую не стрелять из перчатки — так как эффект спадет.
ㅤЭтап 2.1: ферма "Вандорн"
Отправляемся на ферму "Вандорн" и заходим в главный фермерский дом. Обращаем внимание на часы, которые находятся слева от обеденного стола с семьёй, и запоминаем, который час.



Вокруг стола начерчены римские цифры. Ищем цифру, которая соответствует положению часовой стрелки на часах. Если встали правильно, голова главы семьи повернётся в вашу сторону. Дожидаемся, когда она полностью повернётся, и выстреливаем из заряженной Некрофлюидной перчатки.


После этого из черепа вылетят 4 сферы и появятся 4 предмета, которые нужно найти:

На втором этаже сарая.
На нижним ярусе детской кровати, в фермерском доме на втором этаже.
На "верстаке" напротив покупной брони в гараже.
На лавочке возле ванны в погребе.

После сбора всех 4 предметов на улице фермы появятся 4 красных светящихся круга. Взаимодействуем с каждым, чтобы положить в них предметы.


После чего, взаимодействуем с любым предметом в кругу, чтобы началась минутная осада, в рамках которой необходимо защищать предметы от атак зомби.

ㅤЭтап 2.2: космодром "Заря"
Для этого этапа нужно будет два раза перемещаться между космодромом и Эшвудом для повторной зарядки перчатки.

Используя заряженную перчатку, выстреливаем по крутящимся спутниковым антеннам на космодроме "Заря".


После этого антенны замедлят своё вращение. В этот момент отправляемся в комнату управления, заходим с правой стороны и видим два монитора, которые показывают нам уже знакомый шифр решётки (Pigpen). Запоминаем появляющиеся символы и вводим их на сайте — https://codzombiessolver.com/ashes-of-the-damned/


В моём случае я получил LAUNCH (в зависимости от того, какая комбинация символов была введена первой, слово может слегка исказиться, но смысл останется). Всего существует 4 комбинации:
  • LAUNCH: 11 - 00 - 20 - 13 - 02 - 07
  • WEAPON: 22 - 04 - 00 - 15 - 14 - 13
  • ENGINE: 04 - 13 - 06 - 08 - 13 - 04
  • ROCKET: 17 - 14 - 02 - 10 - 04 - 19
Теперь левее этих мониторов находим 6 мониторов, на которых циркулируют возможные цифры для этих комбинаций. Стреляем в красную кнопку справа внизу монитора, когда на нём загорается нужная нам цифра. Если всё сделано правильно — ракета взлетит.

ㅤЭтап 2.3: съезд 115
Что необходимо знать перед началом этого этапа:
  • При выстреле в часы из перчатки запускается минутный таймер;
  • Необходимо иметь купленный перк "Рукопашный макиато";
  • Данный этап имеет долю рандома, ибо не в каждом раунде молнии сверкают;
  • Данный этап делается в разы проще в совместной игре, чем в соло. Но, при этом, можно делать в несколько заходов, в случае проблем, но это растянет количество раундов.

Дожидаемся момента, когда над Съездом 115 начнут сверкать разноцветные молнии, и в этот момент отправляемся туда. Используя заряженную перчатку, стреляем в обратную сторону часов на крыше автомастерской.


После этого необходимо "разбудить" трёх зомби, которые привязаны к своим локациям.

Механик (оранжевая молния)
Вызываем Клауса и отправляем его к трупу зомби, который находится в этой же комнате.


Шофер (розовая молния)
Используя пикап (Старушку Тесси), въезжаем в контейнер используя ускорение, который находится возле закусочной Ребы.


Официантка (синяя молния)
Используя перк "Рукопашный макиато", ударяем по кассе в закусочной Ребы.


Каждый проснувшийся зомби будет иметь собственную подсветку (которая соответствует цвету молний). Необходимо отвести каждого зомби в свою молнию за отведённое время. Как я писал раньше, в соло прохождение за один раз будет сложно всё это провернуть.

ㅤЭтап 2.4: домик у озера Блэкуотер
Отправляемся на причал возле домика у озера Блэкуотер, там нас будет ждать душа — взаимодействуем с ней.



После этого бежим в хижину, в комнату с проектором, и стреляем в него из заряженной перчатки. В этот момент проектор покажет 4 слайда с местами — нам нужно запомнить их порядок.


С каждым слайдом связана своя киноплёнка, всего их 4. В таблице ниже — слайд и местоположение плёнки. Используя перчатку, стреляем один раз по каждой плёнке, пока она не начнёт светиться фиолетовым, после чего бежим к следующей.


После 4 успешных выстрелов по всем плёнкам на втором этаже хижины появится дух — взаимодействуем с ним. После этого вызываем Клауса и отправляем его к шкатулке.

ㅤЭтап 2.5: подготовка к финальной битве
Теперь Клаус будет ждать нас на причале возле домика у озера Блэкуотер — взаимодействуем с ним.



Садимся в машину и отправляемся по маршруту: лес монолитовобвалившаяся башняразбитый корабльзаброшенные хижины. В каждой локации необходимо проехать через три дымящих красных сферы, в общей сложности 12 сфер. Важно, в каждой точке строго три дымящих красных сферы, необходимо проехать по всем, перед тем как ехать в следующую локацию.


В случае неудачи прозвучит свисток, и нужно будет повторить попытку в следующем раунде. Если всё сделано правильно, нас переместит в гробницу Вейтариона, где будет ждать битва с финальным боссом.

ㅤЭтап 3: Финал (Босс Вейтарион)
Основной механикой в битве с боссом является пикап (Старушка Тесси). Используя ускорение и рампу в центре арены, влетаем в босса, чтобы раскрыть его уязвимые зоны для нанесения критического урона.


Главной угрозой в битве являются постоянные "артиллерийские удары" босса, которые сильно мешают передвижению на машине. Будьте готовы часто выходить из пикапа и чинить его.


Время от времени босс будет уходить в состояние неуязвимости. Чтобы снять с него щит, необходимо въезжать в электрические столбы, появляющиеся на карте, и влетать в босса, находясь под действием луча.

Садовник (случайная награда)
На карте можно найти канистру и ростки эфирного растения. Полив росток, вы запустите его рост.


В этот момент зомби начнут атаковать растение, пытаясь уничтожить его. Отбивайте атаку, чтобы получить случайную награду.


Однако, если при поливе использовать полевую модификацию "Ядовитые заросли", то после созревания растения можно получить более ценные награды, такие как эфирные кристаллы или случайный перк.

Лимонадный сомелье (Достижение)

На карте есть возможность приготовить 4 перка — коктейль "Реаниматор", коктейль выносливости, Быстрокола и Джаггер-фанта. Для этого необходимо найти 3 связанных с каждым перком ингредиента. За один матч игрок может приготовить только один перк.


Список всех перков и их ингредиентов:
ㅤДжаггер-фанта
Площадь башен "Януса": сорняк на возвышенном тротуаре по пути к домику у озера Блэкуотер
Ферма "Вандорн", Сарай: банка молока в щели левее от лестницы в подвал
Съезд 115, Закусочная Ребы: упаковка яиц на стеллаже на кухне

ㅤБыстрокола
Домик у озера Блэкуотер: цветок под разрушенным пикапом сразу после въезда со стороны площади башен "Янус"
Эшвуд, Торговая компания Харгроува: ящик с помидорами под деревянным стеллажом, левее покупной брони
Съезд 115, Закусочная Ребы: сахар на прилавке напротив автомата содовой

ㅤКоктейль выносливости
Ферма "Вандорн", Погреб: ящик картошки на нижней полке
Эшвуд, Торговая компания Харгроува: мешок бобов за прилавком напротив покупной брони
Съезд 115: канистра с бензином сбоку автомастерской, возле мусорного контейнера

ㅤКоктейль "Реаниматор"
Площадь башен "Януса", Серверная: чистящее средство на столе напротив места, где подбирается голова Т.Е.Д.Д.А
Домик у озера Блэкуотер: рыба на причале напротив волшебного ящика
Космодром "Заря", Комната управления: стимулятор на полке правее двух экранов

После того как нужная группа ингредиентов собрана, отправляемся в закусочную Ребы и взаимодействуем со стаканчиком у содового автомата за прилавком, чтобы получить перк. Важно: одновременный подбор ингредиентов от разных перков может "испортить перк".


За первое успешное смешивание вы получите эмблему "Лимонадный сомелье", а за приготовление всех 4 перков (в рамках 4 матчей) — достижение "Бармен".

"Хорошие солдаты" (Достижение)
ЭТАП АКТИВИРУЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИГРАЯ ЗА ПЕРСОНАЖА ДЕМПСИ

В локации "Разбившаяся ракета" по пути к космодрому "Заря" отправляемся в правую часть локации по центру, к обгоревшим трупам. Напротив них лежат жетоны Демпси — взаимодействуем с ними.


После этого начнётся мини-игровая сценка — флешбек, в котором Демпси вспоминает одно из своих тяжёлых военных прошлых.


По завершении мы получаем внутриигровое достижение "Хорошие солдаты" и случайную награду, гарантированно содержащую легендарный предмет.

Музыкальная пасхалка
Для активации музыкальной пасхалки нужно найти и активировать 3 наушника, расположенные в следующих местах:

Серверная: в комнате где подбирается голова Т.Э.Д.Д.А, напротив коктейля 'Реаниматор";
Судная площадь: на краю крыши, левее от покупного оружия VS Recon;
Съезд 115: в машине правее от покупного оружия Shadow SK, на левом сиденье;

После активации всех наушников начнет играть музыкальная пасхалка — Turn to Ashes от Kevin Sherwood.

23 条留言
Nef 12 月 6 日 下午 3:01 
Карта ёбаное говно.
[ЧВК] Удача 12 月 5 日 下午 8:00 
РЕБЯТА ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ЗАБРАТЬ ДАННЫЕ ВИЗИТКИ Я ВАС ПРОШУ НУ ДАВАЙТЕ ПАТИ СОБЕРЕМСЯ я везде писал не могу русских сегментов найти чтобы попались игроки чучбик отпишись в лс я прошу тебя помоги забрать визитки и два новых скина ну пожалуйста я уже не знаю кому обращаться
Juice Rush 12 月 5 日 上午 1:51 
Благодарю, прошли в пати на 19 волне, лучше всего до 25, так как урона от зомби меньше, босс в целом не сложный, долгий путь к нему)
AdaptableProgram 12 月 3 日 上午 2:54 
Может пати соберём быстро пробежать как-нибудь ?
CuBnIcK  [作者] 12 月 2 日 下午 6:49 
@ⁿᵉ ᵛᵃˣᵘᵉ, босс до сих пор гипер душный, говорили про нерф, но толи его уже сделали и ничего не изменилось, либо исключительно со старта первого сезона
ⁿᵉ ᵛᵃˣᵘᵉ 12 月 2 日 下午 2:59 
искренне не понял как его атаковать в тот момент когда он луч кастует, когда луч - дамажит луч, как только заканчивает дамажить луч сразу летят кладовники, я до машины добежать не успеваю, а если и успеваю полоска хп сразу в минус уходит и под эфирной завесой попробовал все равно машину он атакует.
АНТОН БУБЛИКОВ 11 月 30 日 下午 1:18 
Есть ли желающие помочь с прохождением? Я застрял на этапе с турелью.
CuBnIcK  [作者] 11 月 25 日 上午 5:00 
@Pepsiman Клауса лучше вызывать прям на съезде 115, но в целом огромной роли не играет да. За один раз не получится, максимум двоих, я в целом так и написал.
Pepsiman 11 月 25 日 上午 3:57 
Завеса нужна для того, что если нужно восполнить броню, отремонтировать машину, подобрать бонусы перчаткой, только через завесу, так как босс не атакует (делать это все, когда нет бомбардировки). Когда скрываетесь за колонной от луча, пересаживайтесь за пушку и отстреливайтесь от зомби, чтобы машину меньше портили. За файт, не упал, машина только 1 раз взорвалась, так как не совсем правильно сппрятался на ней в первый раз
Pepsiman 11 月 25 日 上午 3:55 
Сама битва с Боссом - нужно иметь полную броню, запас брони, желательна жвачка, что дает 3 пластины, иметь 2 заряда эфирной, и жвачку что дает полевую модификацию. Из оружия самое эффективное против Босса, когда он очко свое раскрывает (я не знаю как это иначе назвать), стрелять из перчатки, и забирать снаряды. Самое душное, последний этап, где он фиолетовым лучом стреляет, приходится прятаться за колонами , и потом таранить его и хилиться.