ARC Raiders

ARC Raiders

评价数不足
Загублений Рейдер і Таємна кімната
由 Mr. Voron 制作
Вітаю, рейдери!

Підготував окремий гайд із пошуку всіх зачинених приміщень на всіх локаціях.

Кожен крок подано максимально зрозуміло і найкоротшим шляхом. Мінімум тексту — все візуально доступно. Там, де потрібно, вказані та позначені орієнтири.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступ
  • Зачинені приміщення в "Arc Raiders" - це кімнати, будинки або підвали і т.д., де зберігається найцінніший лут локації, але не завжди так, все залежить від "рандому".

    💡Вміст приміщення залежить від цінності речей на конкретній локації та рідкості ключа, що його відкриває.

  • ❗Всі двері таких приміщень потребують спеціального ключа або картки. В описі ключа зазначено, які двері ним можна відчинити та на якій локації знаходиться це приміщення.
    Наприклад:
    Цим ключем можна відкрити лише одну кімнату на локації "Buried City".

  • ❗Знайти ключ до таких дверей можна випадково в різних місцях. Найчастіше вони трапляються на локаціях із цінним лутом.
    Наприклад, у локації “Research & Administration” на мапі “Dam Battlegrounds”.

    Також їх можна отримати придбавши набори за внутрішньоігрові завдання.

Зміст

Всі кімнати поділені по мапах
  • Dam Battlegrounds
  • Buried City
  • Spaceport
  • Blue Gate
  • Stella Montis

Позначення

Кожне приміщення має зображення з його розташуванням на мапі та позначеним коротким шляхом до нього.

🟠Помаранчеве коло показує місцезнаходження цієї локації.

🔵Синьою міткою вказано точку, з якої починається маршрут, щоб зрозуміти розташування кімнати.

🔶Помаранчеві стрілки показують напрямок руху.

🔷Лінії синього кольору позначають орієнтири або підкреслюють їх.
DAM BATTLEGROUNDS
Staff Room Key
Локація "Research & Administratiom" та "Control Tower". Це найбільша будівля на карті її важко не помітити.
Підходимо до фасаду будівлі, де розташовані її назва та парадний вхід.
Потрібна кімната буде прямо перед нами, щойно минемо центральний вхід.
Surveillance Key
Локація "Water Treatment Control".
Підходимо зі сторони лісу, де розташовані сходи.
Піднімаємося на другий поверх та заходимо в праві ближні двері.
Минаємо червоні шафи та повертаємо ліворуч.
Проходимо в коридор і одразу повертаємо праворуч.
Testing Annex Key
Локація "Testing Annex".
Підходимо до центрального входу, який розташований навпроти автостоянки.
Заходимо в будівлю, одразу повертаємо праворуч і прямуємо в прохід.
Як тільки пройдемо прохід, потрібна кімната буде трохи попереду зліва.
Power Rod Key
Локація "Power Generation Complex".
Підходимо до будівлі зі сторони низини, біля рейдерського шалашу, і підіймаємось по зіплайну.
Опинившись нагорі, прямуємо до дверей зліва.
Заходимо в приміщення, двері одразу будуть праворуч.
Control Tower Key
Локація "Research & Administration".
Підходимо до будівлі в частину "Research & Administration" зі сторони колон.
💡Орієнтир - сходи.
Рухаємось вздовж колон.
Прямуємо в прохід і впираємося в двері — вони можуть бути зачинені, тому доведеться зламати засув. Попереду бачимо зіплайн — підіймаємось нагору.
❗Обережно: там може бути 1–2 турелі.
Опинившись нагорі, підіймаємось по сходах — потрібна кімната буде праворуч.
❗Обережно: там може бути 2-3 сферичних дрона, що вибухають.
BURIED CITY
Residential Master Key
Цим ключем можна відчинити одне з 3 приміщень, позначених на мапі. Обирайте те, що ближче або, якщо одне вже залутали, можна піти до іншого.
1. Локація "Grandioso Apartments".

Нам потрібна частина будівлі, що розташована навпроти сонячних панелей, які стоять на землі між спорудами.
💡Орієнтир — сонячні панелі. Потрібна кімната знаходиться на другому поверсі.
В залежності з якої сторони зайдемо до будівлі, піднімаємось або спускаємось сходами на другий поверх і одразу праворуч бачимо зачинені двері біля вікна.

2.
Локація "Main Street".
💡Підходимо до будівлі зі сторони вулиці, орієнтуючись на синій навіс.

3.
Локація неподалік "Piazza Arbusto".

Підходимо до позначки, як показано на мапі.
💡Нам потрібна рожева будівля. Проходимо у вікно.
Зайшовши в будівлю, одразу праворуч бачимо діру в стіні. Проходимо через неї, і навпроти сходів будуть потрібні двері.
❗Будьте обережні — там може бути турель.
JKV Employee Access Card
Локація "Research".
Нам потрібна біла будівля поруч із автостоянкою.
💡Орієнтир — дерево. Заходимо всередину так, щоб опинитися біля нього.
Спускаємось до дерева, у коридорі будуть закриті двері.
Hospital Key
Локація "Hospital".
Підходимо ззовні до середини госпіталю, де є діра в стіні, так набагато простіше знайти потрібну кімнату і не блукати по всій будівлі.
Зайшовши в будівлю, (❗обережно там може бути турель прямо перед проходом),
одразу повертаємо ліворуч і прямуємо до кімнати з медичними ліжками.
Проходимо трохи далі прямо, минаємо ще одну кімнату з медичним обладнанням, і виходимо з неї.
Ліворуч від виходу до червоних шаф, знаходиться потрібна кімната.
Town Hall Key
Локація "Town Hall".
Центральна будівля на мапі. Підходимо з фасадної сторони — там розташовані двері, для яких потрібен цей ключ.
💡Поруч є рейдерський люк, до якого можна вийти через вікно на другому поверсі, що дуже зручно та безпечно.
SPACEPORT
Trench Tower Key
Локація "South Trench Tower" та "North Trench Tower".
Це дві високі вежі будівлі. Нам потрібно піднятись до верхньої частини однієї з башт — залежно від того, з якого боку ви підійдете. Одразу попереду будуть зачинені двері, які можна відкрити. ❗Ключ підходить до будь-яких із цих двох веж, та до будь-яких дверей.

Warehouse Key
Локація "Shipping Warehouse".
Нам потрібно зайти всередину просторої будівлі зі сходами по обидві сторони.
Підіймаємося на другий поверх по сходах.
Прямуємо по металевих навісних доріжках у кімнату під дахом будівлі.
Ground Control Key
Локація "Control Tower A6".
Підходимо до будівлі зі сторони евакуаційного ліфта.
Заходимо через центральний вхід і одразу ліворуч будуть потрібні двері
Container Storage Key
Локація "Container Storage".
Підходимо зі сторони евакуаційного ліфта, як показано на фото вище.
На цій позиції буде зіплайн.
Цей зіплайн підіймає нас на дах.
❗Під час підйому потрібно стрибнути на останній поверх перед дахом.
Як тільки опинимося там, одразу побачимо двері.
💡У цьому місці розташовані два зіплайни, тому залежно від того, з якої сторони ви підніметесь, потрібна кімната буде або ліворуч, або праворуч.
Outskirts Bunker Key
Неподалік локації "Fuel Processing".
💡Орієнтир — невеликий стовп із гучномовцями.
BLUE GATE
Cellar Key
Цим ключем можна відкрити один із двох погребів. Вибирайте той, що ближче, або якщо один уже залутаний — можна піти до іншого.

1. Локація "Ruined Homestead".
💡Орієнтир — сарай із сітки та шиферу, поруч із кам’яним парканом.

2. Локація "Trapper`s Glade".
💡Орієнтир — невеликі руїни хати. Якщо стати обличчям до них, по праву руку буде кемп рейдерів із двома червоними прапорцями.
Village Key
Локація "Willage".
Підходимо до будівлі, позначеної на мапі. Це і є наш об’єкт.
Communication Tower Key
Локація "Pilgrim`s Peak".
Підходимо з боку озера.
💡Орієнтир — вежа з проходом. Усередині зіплайн — спускаємось.
Спустившись униз — рухаємось ліворуч.
У коридорі ліворуч бачимо потрібні двері.
Confiscation Room Key
Локація "Reinforced Reception".
Будемо заходити з поверхні — так буде зрозуміліше та доступніше для орієнтування.
Підходимо до верхівки будівлі, як показано на карті — біля напису "MANTIKOR" буде вхід.
Заходимо - спускаємось по зіплайну.
Опинившись унизу, одразу побачимо двері, що будуть перед нами трохи по діагоналі.
💡Орієнтир — жовті вказівники на стіні, рухаємося за ними.
Минаємо прохід і повертаємо праворуч.
Спускаємося по сходах, і одразу праворуч будуть потрібні двері.
Patrol Car Key
Ancient Fort Room
Локація "Ancient Fort".
💡У цьому місці знаходиться кімната, для якої не потрібен спеціальний ключ, але щоб відкрити двері погребу, потрібно виконати певні дії. А саме — заживити ці двері трьома рубильниками.
Вигляд акумулятора.
Мапа точок спавна, рандомно в місцях поблизу фортеці.
Вигляд рубильника.
Підійшовши на мітку, ми побачимо самі двері.
1. Одразу зліва, біля драбини, за кутом будівлі буде перший рубильник.
2. Знаходиться на другому поверсі фортеці, зліва від сходів.
3. У самій башті фортеці вже на третьому поверсі.
STELLA MONTIS
Medical Vault Key
Локація "Medical Research".
💡Нам потрібне Північне крило та велика зала з колонами й обладнанням.
Кімната розташована прямо на позначці: щойно підійдемо в цю зону, одразу побачимо її.
Assembly Admin Key
Локація "Assembly".
💡Орієнтир — просторий коридор і дві великі циліндричні деталі навпроти підвісної основи капсули.
Підіймаємось по сходах — потрібна кімната буде на другому поверсі.

P.S.



Дякую всім за перегляд!
Посібник ще знаходиться на стадії доопрацювання, тому може доповнюватись або змінюватись. Всі поради або доповнення можете залишати в коментарях.

Якщо цей посібник вам чимось допоміг, не забудьте поставити вподобайку, разом підтримуємо україномовний контент.

Мирного неба! Слава ЗСУ! Слава Україні!