Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









---------
https://pastebin.com/SfKNUr1k
---------
On the side note, I added mob icons on the description of the map icon (the [mapicon] part)… And discovered while testing that it changed the icon too ! It feels so good and immersive ! I 100% recommend it (do you think it could be integrated in your mod ?).
On a side effect, it also permanently add this icon on your map icon list. And it has a transparent effect.
Anyone wanting to add an icon on the map without adding it on the icon map collection has just to type [mob=] on the map description. You can test it with [mob=duck].
Cool maps to have:
- Fishian forest map (with all the bamboo)
- Caveling Shrine (Hint Map)
- Trap Dungeon map (Hint Map), the ones with the stairs
I'll only do maps tied to progression, side progression, or achievements though.