Killing Floor 3

Killing Floor 3

评价数不足
Try hard билд на Фостера (Коммандос)
由 ƬψƬ ☢ ༺Cryѕтαl༻ 制作
Мой личный билд, которым я всегда пользуюсь. Подойдёт далеко не для каждого и билд рассчитан для опытных игроков.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Перки


Обязательно для данного билда берём перк "расчленитель" на 35% доп. демеджа на 5 секунд, а так же автоперезарядку в кобуре. Это сама основа нашего билда.
Берём 5 секунд бессмертия, - что даёт нам возможность свалить из горячей точки, если ваше укромное местечно разворошили зеды. Никакой доп. скорости от шприцов тут не нужны, ибо от любого зеда и даже босса можно спокойно по КД убегать спамом подкатами + рывками.
Перк "Денежное дело"


Поясняю за данный перк: Я не зря писал, что этот билд рассчитан для опытных игроков. Ибо, зная заранее, кто откуда может выбежать и банально играя со звуком, такие игроки будут попадать в засады впереди бегущих зедов очень и очень редко, даже играя в "Канализации" или "Офисе" (И даже если подобное случилось - бессмертие в помощь). Поэтому смело выкидываем все 4 гранаты в начале в скопления мелких зедов, чтобы получить больше тугриков для покупки более лучшего оружия.
Начальное оружие


Для начала, желательно поставить именно такие моды на наше изначальное оружие, ибо уже в лобби, переодевая нашего Фостера в модернизированное оружие, у него остаётся ровно 0 тугриков, - а значит после первой волны нам потребуется меньше тугриков для покупки нужного нам оружия. Само оружие забилжено под фулл демедж.
Саморитянины


Уже после прохождения первой волны вы гарантированно покупаете Саморитянин. Билдим его естественно на фулл демедж, - ибо стрелять мы будет по головам больших зедов, поэтому достаточно и той скорострельности, что там имеется. У меня два билда. Под тиму и для соло.
Под тиму у меня в сумме выходит 19% доп. урона от доп. способностей на модах, если постоянно находиться рядом со всеми 5-ю игроками в радиусе 10 метров, а учитывая то, что 85% матчей проходят, тупо сидя на одной точке, то это идеальный билд, дезинтегрирующих больших зедов в голову с трёх выстрелов (С учётом 35% урона от скилла, который будет работать постоянно из-за того, что вы эти 5 секунд будете легко обновлять).
Итого с данным билдом мы получаем 54% доп. урона к Саморитянину. 1373 урона, - что очень даже неплохо.



Для соло билда я не нашёл более адекватной сборки, ибо разница с моей сборкой «под тиму» в +2 выстрела в голову большому зеду, — что крайне неприятно.

Поэтому ставим такие доп. способности на модах. Самая стабильная сборка для соло игры, которая может предложить нам игра. Билдить демедж в 2% "если в радиусе 10М нет врагов" - нет особого смысла. В любом случае зеды будут почти всегда в радиусе 10М, а учитывая то, что игра засчитывает за врагов и просто лежащих "мёртвых" зедов, - то это тем более треш доп. способность.




С мелкими зедами проблем особых нет. Саморитянин хорош даже для волны "орда". Уже для волны "пушечное мясо" можете забилдить пистолет Крайт на тот же фулл демедж, большую обойму и взять "Фантом X295", либо "HR-10" меняя их по КД, но тогда уже с большими зедами придётся повозиться. Если точность немного хромает, можете забить *** и временно взять граник, чего я не разу не делал и делать не собираюсь. Выбор за Вами.
Лично я даже для волны "пушечное мясо" хорошо себя ощущаю с Саморитянином, - потому что не страдаю частыми промахами по мелким зародышам ползунов.
HR-10.


С шансом в 75% (если кто-то конечно не помрёт), у вас на третьей волне может не хватить тугриков на второй Саморитянин, - поэтому берём на замену сиё чудо, которое вы будете по КД переключать и так же давать просраться как мелким зедам, так и большим. У меня забилжено это на криты, но лучше будет забилдить так, чтобы зависело от тимы - ибо прока от второго варианта куда больше (если собираетесь сидеть в одной точке).

Далее уже с Саморитянинами играете вплоть до 5-й волны. и лутаете в среднем по 1.5 миллиона демеджа за все эти 5 волн, ибо Вы - основной дамаг и кому, как не Вам за секунды истреблять больших зедов.
6-я волна (Босс).


Уже на босса перк "расчленитель" ничем не поможет, но это не проблема. Для этого я нашёл и протестировал билд с двумя Скарами, забилженные специально против боссов.
Единственное оружие, которое я не билдил на фулл демедж, ибо будет лучше вкачать во "внутреннее" скорострельность, ведь именно так будет ДПМ выше, как если бы вместо скорострельности был демедж. Есть небольшой минус - в большинстве случаев придётся таскать с собой коробку с патронами, - патроны могут уйти до того, как вы убьёте босса

Если сравнить данные двух одинаковых Скаров с двумя точно такими же Найтбриджами, будь то на урон, будь то на скорострельность, - то у двух Скаров всё равно будет самый высокий ДПМ в игре через Фостера.

Методом вычисления и затрат незначительных миллисекунд на смену Скаров (примерно 0.2 секунды) между собой, мы получаем 126К ДПМ чистыми, + ещё 20% ДПМ от доп. способностей против боссов. Итого 151К.



Два Скара: 126К ДПМ чистыми. 151К с доп. способностями на модах.
Два Найтбриджа: 124К ДПМ чистыми. +15% урона против боссов (ибо больше невозможно) - 142К ДПМ.

И это если не прибавлять ещё 30% урона от скилла "пылающие бочки".
На оставшихся модах можете билдить либо на криты, либо на 3% урона, если в радиусе 10М находится один союзник. По желанию.
1 条留言
XanS 11 月 10 日 上午 6:36 
:))