Pit of Goblin

Pit of Goblin

评价数不足
Большой гайд по "Pit of Goblin"
由 EnderKok 和其他 1 人合作完成
Pit of Goblin - кооп хоррор по сбору вещей, похожий на Lethal Company и REPO, но по своему уникальный, со своими интересными механиками, страшными монстрами и смешными моментами, в котором можно хорошо провести время одному или с компанией. В этот гайд мы постарались добавить информацию обо всем, что нашли в игре (основной геймплей, монстры, подземелье, оружие и т.д.), а также поделиться нашим опытом в этой игре. В последствии гайд будет дополняться и изменяться.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Наша цель - насобирать достаточно еды для Короля Королевы (выполнить квоту) за 2 поездки внутрь подземелья, где вам с тиммейтами-гоблинами необходимо будет пережить опасности в виде монстров, ловушек и собственного страха.
ВАШ ПЕРСОНАЖ
Изначально у гоблина 3 слота под любые вещи, один слот только под оружие (значок меча) и один слот только под вспомогательные предметы (значок шестеренки). Здоровья у вашего персонажа 100, стамины 85, но её максимальное количество может увеличиться на 20-40 (в зависимости от сытности съеденной еды) на некоторое время, если съесть любую еду, кроме хлеба (тратить еду не всегда хороший вариант, Королю Королеве ваша еда нужнее). Бег, прыжки и атака отнимают стамину и когда её уровень доходит до 0, гоблин замедляется до скорости ниже обычной, а если попытаться прыгнуть в таком состояний, то гоблин упадёт без сил, попутно выронив оружие из лап.
ГЛАВНАЯ ДЕРЕВНЯ
При запуске вы попадаете в неё. Она населена не слишком дружелюбными гоблинами, которые не постесняются врезать, если подойти к ним впритык. Иногда держат в лапе различные полезные ништяки, типо мешочка с монетками или факела, который уронят если их ударить. Однако, если нанести удар одному из них, за тобой погонятся и ближайшие гоблины, так что убежать будет не просто. От этого можно спастись, если, например, успеть забежать на ведро и начать поездку в подземелье.Одним из первых npc, которых вы встретите в деревне является торговец, который продает различные товары (подробнее о товарах дальше в гайде). В его шалаше можно всегда найти рыбный костяк, который можно забрать, просто аккуратно обойдя торгаша. Костяк хоть и не дает много очков еды и не дорого продается, но бесплатно и уксус сладкий.Поднимаемся наверх и видим небольшой туториал. Если переводить кратко - чтобы прокормить короля-королеву выбери место в которое поедешь, нажми на рычаг, устанавливай шестеренки, чтобы спускаться ниже, от врагов лучше бежать или прятаться, но можно кинуть в них предметы или атаковать оружием, используй алтарь, чтобы воскресить тиммейта.
Справа находится игральный клуб, вход в который можно получить только за мешочек с монетками. О клубе расскажем позже в гайде, пока бежим дальше.
Пройдя налево от подъёма можно увидеть и то место, куда мы в последствии будем ставить шестеренки, чтобы начинать спуск не с -1 этажа, а с -2 и ниже.
ВЕДРО
Теперь мы подошли к самому главному, нашему ведру, в котором будем покорять глубины.
В самом начале на нашем ведре находится 2 факела и 1 копьё. Также есть 2 стола, под которыми можно прятаться от монстров и магический шар, который позволяет следить за выбранным игроком.
ВЫБОР УРОВНЯ
Перед тем, как спуститься в подземелье, нам нужно выбрать уровень, на который поедем. Без шестеренок, при первом спуске можем спуститься только на -1 этаж. При втором спуске можно спуститься либо на один этаж ниже, либо остаться на том же уровне. После кормежки цикл спусков повторяется. Внизу, под экраном выбора уровня, показывается количество еды на уровне(значки яблочек), количество драгоценностей(значки алмазов), другие вещи, такие как кости и оружие(значки мешочков) и количество монстров(значок глаза). Выбрав уровень, нажимаем на рычаг.
ПОДЗЕМЕЛЬЕ
ТОРГОВЦЫ
И вот, мы спустились. На каждом уровне подземелья, вне основной части мы можем найти одиноких торговцев, продающих разные полезности. Как упоминали раньше, можно нападать на других гоблинов, и в случае с торговцами это гораздо выгоднее, чем с обычными. Дело в том, что завалив торговца можно будет забрать все товары бесплатно. Однако, торговцы не стесняются контратаковать, так что советую вооружиться хотя бы копьем.
АЛТАРИ ВОЗРОЖДЕНИЯ
Не всегда тиммейты отличаются выживаемостью. К счастью, как раз для таких случаев на каждом уровне подземелья есть алтарь. Алтарь можно использовать 3 раза. Гоблин возрождается с полным здоровьем и стаминой.
ГДЕ НАЙТИ ЛУТ
Чтобы попасть в место добычи нужно найти портал, ведущий в основную часть подземелья. Как правило, этих порталов 2 на локации. Он выглядит, как выемка в стене с кнопкой, его можно найти по характерному синему блеску. Внутри него из разрушаемых объектов (скелеты, ящики, бочки и т.д.), начинает выпадать лут. Их можно ломать даже без оружия, так что брезговать этим не стоит. Также в основной части можно найти сундуки с ништяками получше, а иногда предметы могут лежать просто на полу. Насобирав достаточно, можем дергать за рычаг и подниматься.
ОПАСНОСТИ
Очевидно, что просто так набить карманы вкусностями у нас не получится. Внутри подземелья есть 3 типа ловушек: большая нажимная пластина с дырочками, при шаге на которую начинает выделяться ядовитый газ, растяжка, которая активирует взрыв и небольшая нажимная плита, которая активирует выстрелы дротиками, падения шипов с потолка и другие неприятности. Также со временем начнут появляться монстры(подробнее о каждом монстре дальше). Если долго не подниматься, то появиться сообщение о том, что король-королева гневается и через 5 минут ведро поднимется наверх, с вами или без вас.
ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП
После первого подъема из подземелья мы попадаем в промежуточный этап. Здесь можно купить улучшения для себя, улучшения ведра, различные оружия, зелья и предметы (описание предметов и улучшений дальше в гайде), а также скинуть еду в яму на хранение, и узнать её ценность. Из этой ямы её потом можно будет достать во время кормежки. Ценности можно продать торговцам за большое количество монет или скинуть в яму, чтобы не хранить их на корабле.
У торговцев на этом этапе есть одна большая слабость - они не могут вылезти из-за своих стоек (кроме торговца, продающего улучшения ведра, но он застревает в дверях своего магазина). И, как мы уже знаем, это не лучшая стратегия для выживания в мире гоблинов. Поэтому, если нет настроения платить за товары, берем и нападаем на любого из них, а потом забираем все вещи бесплатно. ВАЖНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ - торговцы в главной деревне и в промежутке не возрождаются и их ассортимент не пополняется!
ВТОРОЙ СПУСК
С нашими купленными или отобранными предметами спускаемся в подземелье второй раз. В этот раз мы можем спуститься на этаж ниже или остаться на том же. Это последний спуск перед кормежкой, что стоит учесть при принятии решения.
СКРЫТАЯ ДЕРЕВНЯ
На 3 локации -2 этажа подземелья можно найти спрятанный торговый город. Вместо подъема из этого городка происходит сразу спуск дальше, что делает поездку в него бесплатной. В данной деревне представлено множество уникальных товаров (все предметы в конце гайда). Торговцы в этой деревне сильнее, чем обычные торговцы, но завалить их с хорошим оружием - вполне выполнимая задача. Но как и все торговцы в деревнях, они не возрождаются.
КОРМЕЖКА
Поднявшись наверх во второй раз мы попадаем на нашу первую кормежку - главное событие в жизни каждого гоблина. Необходимо отдать Королю Королеве определенное число еды, увеличивающееся с каждой квотой. После первого кормления мы получаем награду в виде шестерёнки. Если кормёжка прошла успешно, вам объявят, что правитель пока доволен и перенесут в главную деревню, начав цикл кормежки заново, но с увеличенными требованиями.
ИГРАЛЬНЫЙ КЛУБ
Как упоминал ранее, войти в это чудесное место можно только отдав мешочек с монетками. Внутри нас ждёт торговец и КОЛЕСО. Призы в колесе следующие - ничего, удвоение поставленных денег, утроение поставленных денег, случайная еда, случайный предмет, и череп (либо смерть для сделавшего ставку, либо потеря всех денег, 50 на 50). После выигрыша каждого приза он заменяется на сектор с ничем, так что выиграть становится сложнее.
ПРЕДМЕТЫ
ПРЕДМЕТ
ЦЕНА
ПОКУПКИ
ОПИСАНИЕ
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ
Факел
6
Светится, после поджигания начинает тратиться прочность, а когда она заканчивается пропадает. Можно потушить водой. Может поджигать монстров и других игроков, то есть можно использовать в качестве слабого оружия.
Можно купить в главной деревне, промежуточном этапе , так же они выпадают из разрушаемых объектов и некоторых монстров
Компас
8
Показывает на портал в основную часть подземелья
Можно купить в главной деревне, промежуточном этапе
Ключ
4
Открывает сундуки и двери
Можно купить в главной деревне, промежуточном этапе
Золотой Ключ
16
Открывает сундуки и двери, имеет 5 применений
Можно купить в главной деревне
Камень
3
Можно кинуть во врага или сломать и получить 2 патрона для рогатки
Можно купить в главной деревне, промежуточном этапе , так же они выпадают из разрушаемых объектов
Говорильный камень
8
Можно переговариваться с тиммейтом, если один из вас находится на ведре
Можно купить в промежуточном этапе
Шестеренка
14
Позволяет во время первого погружения спускаться на этаж ниже (за 1 шестеренку на -2, за 2 шестеренки на -3, за 3 шестеренки на -4)
Можно купить в главной деревне, подземелье и так же она выдается после первой кормежки
Магический фонарь
16
Светится, не тратится прочность.
Можно купить в главной деревне, подземелье
Игральный кубик
8
Навсегда увеличивает стамину до 105
Можно купить в главной деревне
Динамит
6
Взрывается, нужно зажечь об огонь
Можно купить в подземелье
Красное зелье
12
Восстанавливает 40 здоровья
Можно купить в промежуточном этапе, скрытой деревне
Желтое зелье
12
Наносит урон, можно кинуть во врага
Можно купить в промежуточном этапе, скрытой деревне
Серое зелье
12
Наносит урон, можно кинуть во врага
Можно купить в промежуточном этапе, скрытой деревне
Зеленое зелье
12
Восстанавливает стамину
Можно купить в промежуточном этапе, скрытой деревне
Стрела для арбалета
3
Используется для стрельбы из арбалета
Можно купить в скрытой деревне, подземелье
Изогнутый рог
--
Можно дудеть, эффект неизвестен
Можно добыть в начальной деревне, в подземелье
УЛУЧШЕНИЕ ДЛЯ ИГРОКОВ И ВЕДРА
УЛУЧШЕНИЕ
ЦЕНА
ПОКУПКИ
ОПИСАНИЕ
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ
Сумка
4
Дает дополнительный слот, можно применить 1 раз
Можно купить в промежуточном этапе
Ремни
5
Дает дополнительный слот для оружия, можно применить 1 раз
Можно купить в промежуточном этапе
Рюкзак
20
Можно положить 4 мелкого лута и один большой
Можно купить в промежуточном этапе
Мангал
12
Можно поджечь факел, пожарить некоторую еду(в топ числе трупы крыс), чтобы она давала больше сытности при кормежке.
Можно купить в промежуточном этапе
Ведро с водой
8
Можно тушить факелы
Можно купить в промежуточном этапе
Стойка для предмета
12
Можно хранить предметы
Можно купить в промежуточном этапе
Барабан
14
Можно общаться с тиммейтом с помощью стуков (но говорильные камни эффективнее)
Можно купить в промежуточном этапе
Большой камень
15
Позволяет дольше оставаться в подземелье
Можно купить в промежуточном этапе
Шлем
10
Защищает от получения урона один раз
Можно купить в скрытой деревне
Броня
14
Защищает от получения урона один раз
Можно купить в скрытой деревне
Улучшеная сумка
6
Дает 2 дополнительных слота для вспомогательных предметов, можно применить 1 раз
Можно купить в скрытой деревне
Наковальня
20
Позволяет чинить оружие неограниченное количество раз
Можно купить в скрытой деревне
ОРУЖИЯ
(Урон оружия измерялся по игроку, может быть неточным)
ОРУЖИЯ
ЦЕНА
ПОКУПКИ
ОПИСАНИЕ
СПОСОБ ПОЛУЧЕНИЯ
Рука
Это твоя лапа
9 урона, тратит 5 стамины на удар
Родиться гоблином
Рогатка
14
22-23 урона, тратит стамину, пока вы прицеливаетесь, нужны снаряды (получаются при ломании камней)
Можно купить в промежуточном этапе, подземелье
Дубинка
18
21 урон, тратит 5 стамины
Можно купить в промежуточном этапе, подземелье
Копье
10 (одно есть изначально)
7 урон, тратит 7 стамины
Можно купить в промежуточном этапе, подземелье
Кирка
28
25 урона, тратит 10 стамины, может добывать драгоценные камни, которые есть на локации шахт
Можно купить в скрытой деревне, подземелье
Топор
22
18 урона, тратит 5 стамины
Можно купить в скрытой деревне, подземелье
Кость
--
13 урона, тратит 3 стамины
Можно получить в подземелье
Крест
18
16 урона, тратит 5 стамины, ЗАЩИЩАЕТ ОТ ПРИЗРАКА
Можно купить в начальной деревне, подземелье
Арбалет
30
36 урона, тратит стамину, пока вы прицеливаетесь, нужны снаряды (стрелы)
Можно купить в скрытой деревне, подземелье
Кинжал
24
16 урона, тратит 5 стамины, очень быстро бьёт
Можно купить в скрытой деревне, подземелье
ЕДА
ЕДА
ОЧКИ ЕДЫ
Приготовленное мясо
8
Сырая голень
5
Приготовленная голень
7
Сырая целая курица
12
Половина колбасы
6
Большой кусок мяса
14
Рыбья кость
1
Полу-съеденная рыбы
4
Полная рыба
5
Апельсин
2
Яблоко
2
Морковь
2
Грибы
3
Сырное колесо
18
Ломтик сыра
8
Лук
2
ЦЕННОСТИ
ЦЕННОСТИ
ЦЕНА ПРОДАЖИ
Золотая чаша
80
Алмаз
60
Золотой слиток
45
Зеленый кристалл
35
Рубин
25
Мешок с золотом
18
Горшок
10
Металлолом
10
МОНСТРЫ
Большие враги теряют вас, если вы прячетесь. Они также могут разрушать и выбивать предметы из вашей руки. Мы добавили монстрам оценку опасности от 1 до 10, и тактики борьбы с ними, основанные только на нашем опыте в игре.
РОТ
Светящиеся частицы, которые превращаются в быстрого зубастого монстра, если подойти близко. Тактика - не подходите близко к порталу, чтобы монстр не заспавнился, потому что убежать от него непросто. Опасность - 5/10
МИМИК
Копирует игрока в лобби, пытается украсть лут из ведра. Может перепутать скин и имя. Колет костяным кинжалом, может быть подожжен как обычный игрок, может легко быть убит любым оружием, даже рукой. Выпадает лут. Убегает, когда его поджигают. Тактика - если ваш тиммейт не отвечает и странно себя ведет, то это скорее всего это мимик. Опасность - 1/10
МУТАНТ
Он бежит на вас и взрывается, при взрыве уничтожает оружие и факелы в руках, спавнит маленькие шарики, которые не двигаются, но также взрываются при приближении. Тактика: Можно убежать. При броске в него любых вещей взрывается, как и его призывы. Опасность 4/10
ЦИКЛОПЧИК
Маленькое одноглазое существо, которое преследует и прыгает на вас. Может выпрыгнуть из сундука. Тактика - от его прыжка можно увернуться или убежать, легко убить даже рукой. Опасность 2/10
ГЛАЗ
Красный кругляш, медленно летает, с расстояния стреляет поджигающим лазером. Имеет мало здоровья и средний урон. Тактика - можно убить, если бросать в него оружия, если такой возможности нет, то убегать. Опасность - 5/10.
СВЕТЛЯЧКИ
Медленно летают по подземелью, поджигают при контакте. Тактика - можно убить только взрывом, но убежать довольно просто. Опасность 2/10
ЯДОВИТЫЙ ГРИБ
При подходе к нему вызывает облако ядовитого газа, которое наносит по 10 урона в секунду. Тактика - не подходить близко, или успевать выбежать из облака газа. Опасность - 2/10
СКЕЛЕТ
Маскируется под обычного скелета, которого можно легко разрушить. Бегает быстро, наносит много урона. При смерти выпадает кость и лут. Тактика - имеет малое количество здоровья, так что убить не очень сложно. Опасность - 4/10
СКЕЛЕТ В БРОНЕ
Крепкий, двигается медленно, наносит много урона. Тактика - проще убежать, чем вступать с ним в бой. Опасность - 4/10
СЛИЗЬ
Висит на потолке, падает если пройти под ним. При проходе рядом с ним слышен булькающий звук. Очень медленно ползает за вами, может поглощать всё: игроков, предметы, лежащие на земле, оружие которое вы держите в руках (если попытаться его атаковать). При поглощении увеличивается до момента ,пока не разделится на двух. Неубиваем. Тактика - желательно не допустить его падения, если допустили и выжили, то нужно убегать. Опасность - 5/10
СКЕЛЕТ-АССАСИН
Двигается тихо, может быстро бегать, кидается костями, расставляет капканы. Тактика - лучше увернуться от костей и убежать, чем нападать. Опасность - 6/10
РЫЦАРЬ
Массивный, очень медленный и мощный. Может схватить и бросить вас, что отнимет всё здоровье. Имеет много здоровья. Тактика - можно убить, но требуется сильное оружие или много людей, проще спастись бегством. Опасность 8/10
КРЫСЫ
Выкапывают нору в случайном месте (даже на ведре), из которой вылезают в большом количестве и нападают на игрока, либо утаскивают ближайшие предметы. Тактика - можно нападать, только если есть необходимость добыть их трупы для еды, или риск потерять лут. Могут быть опасны своим количеством. Опасность 4/10
ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ
Маленькие и агрессивные, слетают с потолка и быстро летят на игрока. Могут представлять опасность, если застанут врасплох. Тактика - имеет небольшой запас здоровья, можно отбиться или убежать, если хватает стамины. Опасность - 3/10
ПРИЗРАК
Очень опасен, может выходить из основной части подземелья, вызывает галлюциннации, можно защититься с помощью креста. Перемещается медленно, но не отстает, невозможно спрятаться. Тактика - БЕЖАТЬ (или иметь при себе крест). Опасность - 10/10
СОВЕТЫ
1)Как уже упоминалось в гайде, гоблинов-торговцев выгодно убивать, при наличии такой возможности. НО торговцы в промежуточном этапе и в главной деревне не возрождаются.
2)Говорильные камни - довольно неплохой инструмент, особенно в случае с большими компаниями, когда один человек может оставаться в ведре и направлять других через магический шар.
3)Убитых монстров можно скармливать Королю Королеве.
4)Некоторую еду можно приготовить на мангале, что повысит её ценность при кормежке, главное не пережарить.
5)Следите за стаминой, чтобы не упасть в самый неподходящий момент.
6)При разрушении объектов лучше оставлять столы, так как их можно использовать, чтобы спрятаться от монстров.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Если нашли какие-то ошибки, или есть вопросы/дополнения, не стесняйтесь написать в комментариях. Всем удачи и хорошего дня:)
19 条留言
NotGray  [作者] 11 月 23 日 上午 5:44 
Спасибо)
Lesheu 11 月 20 日 下午 11:03 
Но я нашёл 2 не плохих способа контрить его: 1) В момент его спавна, надо успеть отбежать подальше или спрятаться за препятствие и он не заметит вас. 2) Но если вы не успели убежать от него, например не хватила стамины, то вам нужно найти какой либо объект во круг которого можно бегать и начинаете кружить "Рот", в какой то момент он вас потеряет.
Lesheu 11 月 20 日 下午 11:03 
Прикольный и вполне подробный гайд, думаю многим он поможет. И хотел уточнить на счёт монстра "Рот", сколько не пытался его убить не когда не выходило, по нему попросту не проходит физ. урон. У меня где то 70% всех поражений были из за него. Очень быстрый, стамины не хватает что бы убежать. И исходя из за факта его бессмертия я бы дал ему опасность 7/10 :EvilSymbol:
NotGray  [作者] 11 月 12 日 上午 7:45 
Спасибо)
Дениска ириска#8500 11 月 11 日 上午 11:22 
могу ещё дать совет убивать продавца с улучшениями для ведра, всё ровно предметы тока 1 раз купишь

можно убивать друзей и лечить им хп на алтаре, всё ровно очень редко кончаются попытки возрождения
Дениска ириска#8500 11 月 11 日 上午 11:04 
Heat Rock (Shiny when warm!) в сундуках и его подобных
святую гранату вроде тоже, давно не видел
NotGray  [作者] 11 月 11 日 上午 1:20 
А где гранату и камень находил? Кубик ещё проверим
Дениска ириска#8500 11 月 10 日 下午 12:18 
я не уверен что Игральный кубик Навсегда увеличивает стамину до 105
это в разделе предметы

а ещё в игре существуют предметы: святая граната, обогревающий камень (светиться когда в тепле, или что-то типо этого было в описании, не помню точно)
NotGray  [作者] 11 月 8 日 下午 12:23 
Понял, исправим
Гоблений 11 月 8 日 上午 2:47 
Ещё момент, золотой ключ не бесконечный, точно не скажу но раз 5 примерно и он ломается