安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题










That is Community Part Map Issue...
It doesn't give a part map for Mk2 body type skeletons. (And I’m not willing to do that complicated work just for this single idea mod.)
are you feeling numb
Happy Halloween to you too xD and nah, subscribers don't need edited enums.
It’s the .mod file that holds that value, so the base game can read it regardless of whether the end user’s fcs_enums.def remains at its default or edited. Editing fcs_enums.def is only necessary so that modders can display and select that value.
My name
わあ、ハロウィンにも間に合いましたね!ゴーストが出現するようになりました。ただし、このMODにはFCS enumの変更が含まれていません。つまり、加入者全員の頭が浮かぶことになります。