Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

评价数不足
Выбиваем платину с Bumark'ом Metro:Last Light Redux
由 Bumark342 制作
Выполняем платину с Bumark'ом, 2 выпуск по Метро Ласт Лайт Редукс/Metro:Last Light Redux
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
ОПИСАНИЕ
  • Сложность: Среднее

  • Количество трофеев: 49

  • Онлайн трофеи: Отсутствуют

  • Багаюзные трофеи: Отсутствуют

  • Количество прохождений игры для платины: 2

  • Количество ДЛС трофеев: 9
Другие мои руководства по серии Metro:
Metro 2033 Redux:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594571874
СЮЖЕТНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Начнем с сюжетных достижений которые так или иначе получается по ходу игры
Кролик
Даётся за завершение тренировки

На уровне «Спарта», после получения оружия в оружейной Д-6, Владимир отправит Артёма поупражняться на стрельбище. Трофей разблокируется как только будет поражена последняя мишень.
На волосок от смерти
Даётся за побег с красной линии

Открывается автоматически сразу после того как Леонид Артёма освободит Артёма на уровне «Корбут».
Большая Мама
Даётся за убийство "Рино"

Открывается по сюжету, в конце уровня «Катакомбы», автоматически после победы над Большой Мамкой. Выглядит "Рино" так:
Тайна
Даётся если разведуете план Красных

Разблокируется в конце уровня «Депо», сразу после того как Артём решит судьбу Лесницкого.
Откровение
Даётся если вы с помощью чёрного заставить Москвина рассказать правду

Достижение откроется ближе к концу уровня «Полис», сразу после выхода из подсознания Москвина.
Такова жизнь
Даётся если вы взорвете комплекс Д-6, то есть пройдете игру на плохую концовку

Достижение открывается за получение стандартной, «плохой» концовки, если игрок выполнял много плохих поступков: не жалел сдающихся, воровал, убил демона и его детёныша, стражей на Красной площади, Лесницкого, оставил умирать Павла и Медведицу. Если в конце уровня «Полис» чёрный завершит свою фразу словами «Тогда... я должен спасти своих. Ты хороший, Артём», — это знак того, что вас ждёт плохая концовка.
Искупление
Даётся за сохранение Д-6 то есть прохождения игры на хорошую концовку

Достижение открывается в случае завершения игры на альтернативную «хорошую» концовку. Для её получения необходимо выполнять как можно больше положительных действий — проходить уровни без убийств людей, давать нищим милостыню, слушать разговоры, вернуть мальчику мишку, пощадить Лесницкого, спасти Павла и медведицу, а также не убивать мутантов в тех местах, где того просит чёрный.

Руководство о прохождении на хорошую концовку: ТЫК
Выживальщик 2034
Даётся за прохождение игры в режиме Выживание

Достижение открывается в самом конце игры, если перед началом прохождения из предложенных стилей выбрать «Выживание».
Спартанец 2034
Даётся за прохождение игры в режиме Спартанец

Достижение открывается в самом конце игры, если перед началом прохождения из предложенных стилей выбрать «Спартанец».
ДОСТИЖЕНИЯ ЗА УБИЙСТВО ВРАГОВ
Переходим к следующей категории достижений
Солдат
Даётся за убийство 100 противников-людей

В качестве врагов люди встречаются на уровнях «Павел», «Рейх», «Расставание», «Лагерь», «Революция», «Бандиты», «Венеция», «Заражение», «Погоня», «Депо», «Красная площадь» и «Д-6». Если будете убивать каждого, достижение откроется к середине игры.
Антибиотик
Даётся за убийство 100 мутантов

В качестве врагов мутанты встречаются на уровнях «Пепелище», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Бандиты», «Тёмные воды», «Закат», «Ночь», «Катакомбы», «Хан», «Переправа», «Мост», «Мёртвый город», «Красная площадь» и «Сад». Если убивали каждого встреченного на пути мутанта, достижение откроется на уровне «Тёмные воды».
Тень
Даётся за 15 скрытых убийств противников

Необходимо ликвидировать пятнадцать противников любыми средствами, не поднимая тревоги. В счёт идут как люди, так и мутанты. Легче всего это достижение можно получать на уровнях с людьми, в особенности — «Венеция», где на одной локации будет находиться до восемнадцати врагов.
Не стрелять!
Даётся за убийство 10 врагов подряд метательными ножами

Необходимо расправиться с десятью врагами, метнув в них ножики, без применения иного способа ликвидации. Достижение легко получить на уровнях с противниками-людьми. Например, в конце уровня «Венеция» будет длинный переход-склад, заполненный бандитами. На пути к помещению есть обменный пункт, где можно закупиться необходимым оружием.
ДОСТИЖЕНИЕ ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ
Категория с самыми легкими достижениями пожалуй
Воздух!
Даётся за использования противогаза 30 минут

Достижение можно считать сюжетным, поскольку в игре множество уровней, где придется надевать противогаз и общее время расходования фильтров будет превышать требуемое.
Сапёр
Даётся за обезвреживание 10 ловушек

Растяжки спрятаны во многих скрытых местах, при приближении к ним появится значок с изображением кусачек. Самый быстрый способ выбить данное достижение — уровень «Закат», где на одной небольшой локации находится три ловушки. После обезвреживания можно загрузить последнее сохранения и проделать данную махинацию ещё три раза.
ДОСТИЖЕНИЕ В ОСОБЫХ МЕСТАХ
Достижения которые можно выполнить только в определенном месте
Не кролик
Даётся за прохождение уровня "ПЕПЕЛИЩЕ", не получив урона

Существует несколько вариантов получить данное достижение:
  • Не отвлекаться на стражей и бежать строго по заданию;
  • Отстреливать мутантов золотыми патронами.
Если вас не зацепило, то достижение откроется в конце уровня.
Свобода!
Даётся за освобождение заложников на уровне "ПАВЕЛ"

В самом конце уровня, на выходе из караулки, прежде чем проходить за гермоворота, подойдите к панели управления у большого окна и нажмите на рычаг, открывающий клетки.
Чистый уход
Даётся если вы спасетесь от погони на уровне "РЕЙХ", ни разу не попавшись

Нужно пройти уровень с первого раза без переигрывания. Всё, что требуется от игрока — бежать за Павлом и не мешкать. Достижение откроется после того как дрезина с героями тронется с места.
Человек-невидимка
Даётся за прохождения уровня "РАССТАВАНИЕ", никого не убив и не подняв тревоги

Для быстрого прохождения локации рекомендуется красться по тёмным углам и выбивать недоступные источники света оружием с глушителем.
Невидимый спаситель
Даётся за прохождения уровня "ЛАГЕРЬ", никого не убив и не подняв тревоги

Как и в случае с достижением «Расставание», следует использовать тёмные и альтернативные участки маршрута. Сложность добавляет разделение уровня на несколько локаций, однако прохождение немного упрощают рубильники, отключающие электричество.
Мышь
Даётся за прохождения уровня "ОТГОЛОСКИ", не потревожив стражей

Просто идите за Павлом и следуйте его указаниям. На выходе из перехода Павел прикажет не двигаться и пропустить стаю стражей. Делайте то, что он говорит, пока не получите белую вспышку, а следом за ней — достижение.
Театрал
Даётся за просмотр всего представления в театре на уровне "БОЛЬШОЙ"

На уровне «Большой», когда Артёма пропустят в театр, садитесь в свободное кресло первого ряда и посмотрите представление до конца. После заключительной речи конферансье откроется достижение.
Солдат-невидимка
Даётся за прохождения уровня "РЕВОЛЮЦИЯ", никого не убив и не подняв тревоги

Скрытное прохождение уровня усложнено наличием во втором, третьем и четвёртом помещениях неотключаемых источников освещения. Тем не менее, в каждой локации имеются альтернативные маршруты и уровень можно миновать, вообще не вступая в контакт с противником.
Под откос
Даётся за убийство всех вооруженных врагов включая подкрепление на уровне "РЕВОЛЮЦИЯ"

Уровень большой и поделён на несколько секций, во второй, третьей и четвёртой необходимо поднять тревогу, чтобы пришло подкрепление (тяжелобронированные солдаты из красных дверей). В случае оглушения кого-либо из врагов нужно перезагружать контрольную точку. Достижение откроется с убийством последнего солдата.
Отвали!
Даётся если на уровне "РЕГИНА" вы отобьете нападение стражей на дрезину не получив урона

На уровне «Регина», когда Артём будет толкать вставший на его пути вагон, держите под прицелом спину: время от времени на дрезину будут нападать стражи. Когда услышите характерный вой — останавливайтесь и отстреливайте бегущих мутантов. Всего на дрезину произойдёт четыре налёта.
Спецназ
Даётся если спасти всех женщин и детей на уровне "БАНДИТЫ", не подняв тревоги

Перед баррикадой с упырём, где «Регина» сойдёт с рельс, справа есть освещаемая факелами дверь, откуда доносятся голоса женщины и бандита. Нужно пройти это помещение до конца, не поднимая шума (с бандитами игрок волен поступать как угодно). Достижение откроется сразу после ликвидации бандита в комнате с заложниками.
Третий
Даётся если в баре на уровне "ВЕНЕЦИЯ" выпить три раза

На уровне «Венеция» на пути к борделю будет бар «Поплавок». Нужно подойти к бармену и три раза заказать у него напиток «Патрон».
Воссоединение
Даётся если найти и вернуть мишку ребенку на уровне "ВЕНЕЦИЯ"

Перед торговцем оружием поверните направо, потом — налево и идите на плач ребёнка, у которого узнаёте о пропаже плюшевого медведя. На его поиски отправляемся в тир, где нужно пройти три этапа в тире. Наградой за последний раунд и станет искомая игрушка. Останется отнести потерянную вещь мальчику.
Спаситель
Даётся если вы на уровне "ЗАРАЖЕНИЕ" снять противогаз по приказу Лесницкого

В конце уровня «Заражение», когда Лесницкий предложит Артёму снять противогаз в обмен на освобождение Анны, исполните его требование.
Человек дождя
Даётся за прохождение уровня "МОСТ", никого не убив

На лёгком уровне сложности получить достижение не составит проблем, поскольку уровень можно просто пробежать. Однако игрокам, выбирающим более сложные этапы, рекомендуется пользоваться скрытным прохождением, так как потревоженные мутанты могут легко убить Артёма.
Назад в прошлое
Даётся за просмотр всех виденей на уровне "МЁРТВЫЙ ГОРОД"

Присуждается за активацию семи видений довоенного мира. Ниже приведены места, где можно с ними столкнуться.
  • Видение #1: сразу после спуска из окна во второй двор (дети на игровой площадке);
  • Видение #2: на втором этаже дома справа от выхода из пролома (игра на пианино);
  • Видение #3: после спуска в третий двор пройдите чуть вперёд — на вас наедет «машина», оказавшаяся стражем;
  • Видение #4: в доме слева от сцены с «машиной» (моющаяся в душе девушка);
  • Видение #5: в комнате у выхода в четвёртый двор (запуск ракет);
  • Видение #6: в комнате дома, после спуска с крыши, где демон защищает гнездо (ребёнок);
  • Видение #7: автоматически во время прохождения подземного перехода.
Месть
Даётся за убийство Павла

В конце уровня «Красная площадь», после поединка с Павлом, у Артёма будет выбор: спасти предателя или отдать на растерзание призракам. Просто стойте на месте, пока руки не утянут Морозова, и после короткой сцены откроется достижение.
Хранитель леса
Даётся если после боя с медведем вы защитите его от стражей

Сразу по окончанию сражения с Медведицей мутант пробьёт препятствие из деревьев и рухнет на землю. На обессиленное тело сразу же сбегутся стражи, которые начнут пожирать мясо раненого животного. Расстреливаем падальщиков и достижение ваше.
ДОСТИЖЕНИЯ ЗА ИССЛЕДОВАНИЯ МИРА
Эту часть достижений можно выполнить по протяжению всей игры
Ветеран
Даётся за выбор
трёх основных орудий, использующих разные патроны


На уровне «Спарта», после получения у оружейника противогаза, фильтров, аптечки и патронов, прежде чем отправляться дальше по сюжету, игроку необходимо вооружиться. На выбор предложат следующие варианты:




  • Калаш, РПК, Ублюдок (автоматные патроны)
  • Револьвер (пистолетные патроны)
  • Убойник, Абзац (картечь)
  • Вентиль (снайперские патроны)

Достижение разблокируется как только игрок выберет по одному оружию из трёх любых категорий. Также достижение можно получить и на других уровнях, где будет оружие, соответствующее условиям.
Инженер
Даётся за использование 10 рубильников

В счёт идут рубильники с большой ручкой, щитки подачи освещения и реле-переключатели (см. ниже). Первый рычаг встречается в начале уровня «Пепелище», последний — на уровне «Мёртвый город». Если не пропускать рубильники, достижение можно на уровне «Лагерь», после отключения света на гидроэлектростанции.
Черепаха
Даётся если заставить 10 пауков перевернуться на спину

Жукопауки в больших количествах встречаются на уровнях «Факел» и «Регина». Нужно светить на них фонарём до тех пор, пока членистоногое не перевернётся на спину. Достижение легко получить на первом же уровне с ними.
Эдисон
Даётся если вы отключите 40 лампочек не разбивая их

Несмотря на условие, под источник света подходит любой объект, который можно потушить через клавишу взаимодействия (кроме костров). Кроме электрических лампочек в счёт также идут лампы и фонари, работающие на керосине.
Пироман
Даётся за сжигание 50 паутин

Паутина сжигается зажигалкой путём нажатия клавиши М по умолчанию. Паутина есть на уровнях «Пепелище», «Расставание», «Факел», «Отголоски», «Регина», «Катакомбы» и «Хан». Достижение можно получить на уровне «Факел», так как именно там находится требуемое количество паутины.
Медвежатник
Даётся за вскрытие 10 сейфов

В основной игре присутствует 18 сейфов со спрятанными неподалёку ключами. Первый сейф появляется на уровне «Расставание», последний — на уровне «Сад». Большинство можно легко найти на уровне «Павел» дополнения «Хроники», поскольку на одной большой локации есть сразу 8 сейфов.

Видеогайд:
https://www.youtube.com/watch?v=EIX7ExwzwWU
Издание
Даётся если собрать все 43 страницы дневника Артёма

На каждом уровне игры есть одна или несколько папок с замечаниями Артёма о происходящей ситуации. Первая заметка находится на уровне «Спарта», последняя — на уровне «Д-6». На уровне «Корбут» заметки отсутствуют.

Видеогайд:
https://www.youtube.com/watch?v=FJoOXR_M2So&t=12s
ДОСТИЖЕНИЕ ИЗ ДОПОЛНЕНИЙ
Во славу Рейха!
Даётся за прохождения уровня "ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА"

Откроется автоматически по завершению уровня.

Кшатрии
Даётся за прохождение уровня "КШТАРИИ"

Сразу после нахождения Метро-2 (о местонахождении всех вещей см. достижение «Артефакт») в хранилище Великой Библиотеки необходимо принести артефакт Шаману. Обрадованный учёный отправит кшатрия к начальнику станции за новым заданием. С уходом на станцию заканчивается уровень, а игрок получает достижение.
Диверсант
Даётся за прохождение уровня "СНАЙПЕРСКИЙ РАСЧЕТ"

Открывается автоматически после завершения уровня на любом уровне сложности.
Тест пройден
Даётся за прохождения уровня "БАШНЯ"

Откроется автоматически после завершения уровня на любой сложности.
Руководство по прохождению: ТЫК
Сквозь огонь
Даётся за прохождение уровня "ЛОГОВО ПАУКОВ"

Автоматически после завершения уровня.
Разработчик
Даётся за проведение 1 часа на уровне "РАЗРАБОТЧИК"

Для получения достижения достаточно прости запустить уровень и заниматься своими делами, пока не истечёт время.
Атас!
Даётся за прохождения уровня ПАВЕЛ

Открывается автоматически после посадки на дрезину в конце уровня.
Выхода нет
Даётся за прохождения уровня "ХАН"

Открывается автоматически после завершения уровня.
Закат надежды
Даётся за прохождения уровня "АННА"

Открывается автоматически по завершению уровня.