Sid Meier's Civilization VI

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34 个评价
[NIKKE]黑道女王部队领袖包
   
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Type: Mod
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90.280 MB
10 月 17 日 下午 11:27
10 月 27 日 上午 10:00
2 项改动说明 ( 查看 )

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[NIKKE]黑道女王部队领袖包

在 仓敷琉璃 的 1 个合集中
NIKKE 领袖合集
10 件物品
描述
如果喜欢这个mod,就请多多评论吧!
前言
控制方舟暗面!黑道女王部队!堂堂登场!这是我的第22个《文明6》Mod,在数值方面,很抱歉,希望各位在游玩期间获得良好的游戏体验。
本mod为文明(泰特拉),新领袖(罗珊娜、牡丹、樱花)。
如果想了解该文明的能力,请移步到我上一个制作的mod, 《NIKKE》领袖包
其他NIKKE领袖正在火热制作中,敬请期待!您也可以在评论区打出您期望见到的角色!
(也许是一星期,也有可能是两个月)(๑•ᴗ•๑)♡

如果在游玩该mod时,遇到问题请联系我,这对我十分重要!



领袖:罗珊娜
领袖能力:复仇
每有单位受到伤害时,所有单位获得等同于该单位所受伤害15%的战斗力,当单位主动攻击或击杀单位时由该能力所积累的战斗力加成重置为0,并且击杀单位时额外获得等同于当前积累战斗力30倍的金币。每回合限一次,当有单位受到伤害时重置所有未攻击单位的移动力。

黑道女王部队:城市内每人口提供+4金币,战斗胜利时获得击杀单位攻击力25%的金币。

新增领袖特色建筑:赫多尼亚总部
解锁“货币”科技后即可解锁,于商业中心建造,只能拥有一座。所有城市训练单位时+15%生产力,购买单位的花费减少15%。回合开始时所有单位+2战斗力(以此法获得的战斗力上限为10),该战斗力加成会计入“复仇”所提供的战斗力加成。额外提供1点大商人点数。



领袖:牡丹
领袖能力:堂堂正正地一决胜负!
当你谴责其他领袖或被谴责时则视为双方互相宣布正式战争。首次与主流文明处于战争状态时,所有城市+15%的生产力产出。对主流文明宣布战争时,20回合内所有单位+2移动力,获得2倍于当前科技值产出的金币,启动一项当今随机尤里卡;被主流文明宣布战争时,20回合内所有单位+5战斗力,获得2倍于当前文化值产出的信仰值,启动一项当今随机鼓舞(如可用)。

黑道女王部队:城市内每人口+1生产力。所有单位获得等同于首都人口数的战斗力。城市不会产生厌战情绪。

新增领袖特色建筑:牡丹会总舵
解锁“国家劳动力”市政后即可解锁,于市中心建造,只能拥有一座。所有城市训练单位时+15%生产力。+2宜居度。该城市立即+2人口,所有城市由人口获得的生产力+0.5。



领袖:樱花
领袖能力:樱花烂漫
游戏开始时解锁灌溉科技。可使用建造者花费200金币于无任何资源的单元格上种植茶叶。可消耗建造者所有使用次数移除战略资源与奢侈品资源,若为战略资源,所有城市获得25+1.5*当前回合数的生产力产出,并且获得30份该战略资源;若为奢侈品资源则获得200+3*当前回合数的金币,并且首次移除该奢侈品时所有单位+1战斗力,所有城市+1宜居度。种植园+2生产力、+3金币,并为相邻区域提供标准的相邻加成(市中心为+2信仰值)。

黑道女王部队:城市内每人口+1科技值与文化值。为所有战斗和宗教单位+150%夹击和支援加成。

新增领袖特色建筑:清明会本部
解锁“铸铜术”市政后即可解锁,于军营建造,只能拥有一座。所有城市训练单位时+15%生产力。该城市中训练的所有近战和远程陆地单位+25%战斗经验值。战略资源储备+180(标准速度下)。


特别感谢

感谢文明6Mod制作讨论群中大佬的指导与帮助。
素材来源:NIKKE、NIKKE WIKI
=====修复日志=====
修复了能力UI显示异常问题


什么?你说为什么没有本游女主某个红发女路人.........

现在有3个了
若是您有有关于任何改进的想法,也请在评论区留下您的宝贵意见!
4 条留言
永井九子 10 月 22 日 上午 5:42 
种茶叶是对的
AWAW 10 月 20 日 上午 9:10 
大佬好用心!
DDL 10 月 19 日 下午 8:40 
黑道女王部队加成竟然三个人各一种?
loudmouth 10 月 18 日 下午 7:04 
i am unable to find the custom leaders in either singleplayer or multiplayer in both dx 11 and 12 i did install it and it is enabled. i'm unable to figure out how to get it working is there any required dlc with it?