• Dread Chess ✣

• Dread Chess ✣

评价数不足
Достижения Dread Chess или как не потерять 30 минут в бесконечном режиме
由 Ambassador Of The Shadow 制作
Краткая сводка по всем достижениям игры, позволяющая вам получить то, что не очевидно, быстрее чем запланировано.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
Итак, всё это руководство было написано по двум простым причинам. Первая: Описания достижений иногда не дают никакого представления о том, что вообще нужно сделать для этого достижения. Вторая: Потраченные ~30 минут в бесконечном режиме ради достижения "Value of Luck", которая оказалась концовкой. Само руководство разделено на две части: Простые достижения -- те достижения, ради которых надо будет нажать пару кнопок, после этого вы их сразу же получите; Комплексные достижения -- те достижения, в которых надо будет выполнить последовательность действий ради получения желаемого. Приступим.
Простые достижения.
Заранее извиняюсь за расширение иконок достижений, мне было лень делать их меньше, увы.

Достижения идут в порядке того, как рано можно их получить по ходу игры, начиная с тех, что можно получить ещё при запуске.


На экране выбора языка выберите латынь
Veritas Est ludum Latine ludere



В самом начале игры, когда вам предлагают пройти сюжетку - отказывайтесь, выбрав песочницу.
I Don’t Want to Know


Когда вы разбудите божество, откажитесь от его предложения отгадывать загадки.
Speedrun


После того, как вы согласились сыграть в игру с божеством, сразу же солгите. Это первая "плохая концовка" игры
💀 This is The End?


Я не рекомендую делать этого сразу же, но...
🎭 Cheater !!!
Прожав на клавиатуре вниз-вниз-вверх-вверх, вы получите возможность пройти игру заново (сбросив прогресс истории), и сразу же получите это достижение. Не совсем ясно, почему "Читер", учитывая, что я "получил" этот код честно, с первого раза пройдя на истинную концовку

Комплексные достижения
Я допущу, что вы уже проходили игру хотя бы раз, если вас заинтересовали комплексные достижения, поэтому, во избежание спойлеров и огромной стены текста, я не буду вдаваться в детали каждого из боёв и путей, которые вам необходимо пройти для получения каждого из достижений, но попытаюсь рассказать про всё максимально подробно. Достижения будут сгруппированы по "трудоёмкости" получения достижения и по их "взаимосвязанности".

Простые


The Blind One
Как только проходите головоломки (первую и вторую), не "углубляйтесь" в изучение того, что произошло на самом деле и отвечайте на загадку сразу же, что вот "король -- убийца." Хотя это странно относительно лора, ведь Живущий -- игрок, а Король -- божество, и вы так-то с ним общаетесь, отвечая на загадки. Здесь и далее решение двух первых загадок будет заменено простым словом "встречи" - и, собственно, полное их решение будет представлено ниже:
Первая загадка - прямой белый король справа и прямой черный дурак слева. Вторая загадка - прямой белый король справа и карты чёрный безумец слева.


Value of Luck
Полностью вытекает из предыдущей. Условие звучит как: "Defeat the White King in Madness mode", что на самом деле означает, что нужно пройти игру без карт таро и без "истин". И вместо того, чтобы лгать королю в конце или сказать, что "Король убил Живущего", дать ему бой трижды. Чтобы трижды дать ему бой, у вас должен быть прямой белый король справа и кубик черный живущий слева.
Да, изначально я думал, что имеется в виду что-то вроде: "Играя чёрными фигурами выиграть против белого Короля в бесконечном режиме". М-да.


Усложненные
Сразу же скажу, для того, чтобы получить концовки лучше, чем та, что в Value of Luck , нужно докопаться до правды, изучая Живущим те же встречи, что были у Короля. Т.е. в первый раз сразу же после того, как Король убивает Дурака - меняете Короля на Живущего и получаете альтернативный ответ на вопрос.


The Fool
Надо дважды согласиться с Дураком, в первый раз - не матовать его за 7 ходов, второй раз "заключить соглашение".


The Seer
Надо согласиться с предложением провидца и трижды выбрать любую карту (Солнце или Луну -- не важно Хотя ещё как важно - Луна это символ тайн и воды. Солнце же в таро - идеального развития событий и счастья.)


Далее игра "ветвится", в зависимости от того, что вы выберете при победе над Дураком и безумным Провидцем:


Пощада.
Will of Gods
Единственным вашим вариантом, отличным от концовки Value of Luck станет возможность воззвать к звёздам и при ответе на вопросы божества, и в конце игры. В итоге Когда божество предложит вам бой, вы не сможете изменить свою судьбу, но на вопрос: "Что сделал Король?" сможете ответить - "Спросил у звёзд." - после чего будет бой с картами таро, выиграв который вы получите достижение.


Убийство.
Hail to the King
Изменив реальную судьбу Дурака и Провидца, вы сможете изменить свою судьбу, заставив божество играть с вами на равных. Собственно нужные карты (Повешенный и Смерть) получаются только если убить кого-либо из них. В итоге -- вашим финальным боём будет бой на столе 5x5 без модификаторов, который довольно просто проиграть, но можно единожды упростить ИИ Короля, если вас загонят в угол. Надо ответить, что вы продолжаете бороться, а не молить о пощаде. После победы - достижение ваше.


Вопросы.
Voice of the Gods
Выбрав вопросы о правде, вместо убийства или милосердия, мы получим настоящие истины и реальные причины, почему Король убил и Провидца, и Дурака -- В итоге в конце, вы не дадите бой, а расскажете истины, почему Король такой, какой он есть. Запомните те ответы, которые доступны вам у каждого вопроса (если быть точнее, то все нижние ответы кроме, вероятно, самого последнего, видимо, божеству и правда всё равно чего заслуживает мир) - это знание понадобится вам для следующего достижения.


🕊️ Pacifist
К слову, предыдущее достижение можно получить вместе с этим. Но я бы не советовал, если вам интересен сюжет игры. Ну либо используйте экранный переводчик с латыни, если у вас такой имеется. В любом случае, в отличие от прошлых раз, когда вы перезапускали игру с помощью "↓↓↑↑", и ставили русский -- вам придётся выставить язык на латынь. Далее, вам нужно разбудить божество либо забаговав игру - моментально при запуске войдя в первый бой, сразу же его перезапустить с помощью кода "↓↓↑↑", вернуться в главное меню, начать заново и надеяться, что при перезапуске первый бой скипнется, либо прожать всё что есть на экране до первого боя, кроме, собственно, самого боя, пока божество не проснётся. Я не уверен, как именно у меня вышло это сделать, но попробуйте оба варианта, потому что один из них у меня сработал. Далее - божество будет задавать вам загадки. Выбирайте, что вам надо подумать (самый нижний вариант), сразу же жмите на руку, что готовы дать ответ, и вуаля -- сверху у вас появляется вариант ответа, который является завуалированной правдой. Делайте так ещё раз с вопросом про пророка. Далее всё точно так-же, как в концовке Voice of the Gods за тем исключением, что вам нужно всегда выбирать нижние варианты, кроме самого последнего вопроса, где ответы имеют разные цвета - выбирайте там любой, действительно удивительно, что это не влияет на концовку.
Заключение.
Надеюсь, кому-то этот гайд помог сэкономить время или найти решение, которое найти не получалось. И, да, снизу будут два скрина под спойлером - это две версии хорошей концовки, кому реально лениво их получать.
Концовка "Смысл Удачи"
Скрытый текстЛюбая из концовок, где вы берёте над судьбой верх (Глас Богов, Воля Богов, Хвала Королю, Пацифист)
3 条留言
iMeqastrunZ 11 月 9 日 上午 3:46 
really appreciate it man. Only issue isthe Pacifist achievement, i followed the guide but it still didn't trigger... if someone knows please help me out :)
Шизомириум 10 月 11 日 上午 11:54 
Ни к чему баговать игру для пробуждения божества без первого боя. Достаточно просто пролистать всех доступных врагов и все доступные варианты игры
агент228 10 月 10 日 下午 11:12 
ждала героя, и вот настал час его