The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

评价数不足
[RUS] Прохождение на 100% Глава 4
由 Iron 和其他 1 人合作完成
Подробное и оптимизированное руководство о полном прохождении игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC по Главе 4
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Введение


Руководство представляет из себя полный экскурс по 4 главе игры, при прохождении использовались формулировки перевода вещей из руссификатора, с которым вы можете ознакомиться по данной ссылке

Если у вас есть дополнительные вопросы или вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь писать в комментариях ниже, и мы ответим на них, как сможем.
Если вы знакомы с нашими руководствами по первой части игры FC, то заметите сходство в оформлении и формулировках. Мы не против обратной связи по поводу советов формирования описания прохождения.

Мы не можем гарантировать полное отсутствие спойлеров по мере следования руководству, но их количество сведено к минимуму, особенно относительно масштабных событий в игре. Игра имеет большое количество накопительных достижений, поэтому желательно в конце каждой главы проходиться по выделенным обьектам руководства, чтобы избежать неприятных ситуаций в будущем. Так же рекомендуем периодичести сохраняться по мере прохождения, во избежание невозможности исправить ошибки или перепрохождения по другим веткам выборов.





Четвертая глава игры начинается в Гранселе, отсюда и начнем наш путь. Перед началом действий пройдемся по главным и масштабным достижениям:

  • Bracer Points — достижение «League of Extraordinary Bracers»
  • Большие монстры — достижение «Bounty Hunter»
  • Книги "Казино" — достижение «Ramblin' Gambler»
  • Книги "Рыцарь кукла" — достижение «Blue Knight»
  • Антон — достижение «Odyssey of Anton»
  • Сундуки с сокровищами — достижение «Baby, Come Back»
  • Рыбалка — достижение «Master Fisher»
  • Рецепты -- достижение «Master Chef»

Таблица с накопительной информацией на момент начала главы выглядит данным образом:

Bracer Points
Большие монстры
Книги "Игрок Джек"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
150/380
12/30
7/16 *
4/12
143/516
15/25 **
41(!)/68

Со всей предварительной информацией разобрались, давайте начнем...
Туманное дело
Глава начинается геймплеем за команду Джошуа в локации старой базы Небесных пиратов. Здесь расположено 12 сундуков, которые нам предстоит собрать. Обязательно зайдите за ключом в комнату слева от входа, иначе придется за ним возвращаться. Перед спуском после последнего сундука сохранитесь. В конце предстоит довольно сложный бой.


Небольшое напоминание. Для зачета в достижение, открываем КАЖДЫЙ СУНДУК ДВА РАЗА. Первый для сбора лута, второй для уникальной фразы.




На корабле по пути в Боус встретьтесь с Антоном и соратниками (Клоэ на втором этаже, Тита на первом этаже и Оливер в грузовом отсеке, далее поднимитесь на 3 этаж и поговорите с Зейном и Агатом. После этого спуститесь на 2 этаж и вновь поднимитесь).
Приземлившись в Роленте, отправляемся в гильдию и собираем команду для дальнейшей игры. После катсцен вернитесь в гильдию и соберите побочные задания, доступные на данный момент.

Пройдитесь по магазинам, чтобы обновить экипировку и пополнить запасы расходников. Теперь загляните в церковь и поговорите с парой у правой стены. Проведайте нашего приятеля Антона в Аэропорту и начинаем движение на север по тропе Малга, что находится левее Аэропорта. По пути необходимо собрать несколько сундуков, а так же дойти до границы тумана для зачета основного сюжета. На развилке в первую очередь пройдите в правую сторону к Шахте Малга, соберите сундук и двигайтесь уже в другом направлении к Изумрудной башне.


Не забудьте про сундук слева от входа. Зайдя внутрь сохранитесь и начинайте подъем на крышу, попутно собирая сундуки. Получаем рецепт Могучий сок. В одном из сундуков на 4 этаже вас будет ждать засада из довольно сильных монстров, которые взрываются после смерти.


Добравшись до самого верха, осмотрите сломанную колонну по левой стороне, где и будет лежать украденное серебряное кольцо. Забираем его и возвращаемся в город. Относим кольцо парочке в церкви, чем и завершаем первое побочное задание и часть основного.

В городе загляните в Бар "Абенд" за новыми рецептами: Трехглазый суп, Спиральные макароны, Десятислойный торт и Мясной бульон. После обязательно зайдите в дом западнее бара и поднимитесь на второй этаж. Здесь перекиньтесь парой слов с Сьеррой чтобы получить книгу Игрок Джек, глава 6.

Далее направляемся на запад по Главной дороге Мильх. Здесь нас ждут сундуки, место для рыбалки и крупный монстр. Рекомендую использовать против него магию Огня, а так же остерегаться можных ударов в ближнем бою, которые могут отправить персонажей в нокаут. Пройдите дорогу до Моста Варта и посетите место для рыбалки по левой стороне от заставы. Теперь можно вновь возвращаться в Ролент.


Теперь нам остается проверить лишь одно направление - юг. Выходим на Дорогу Илайз и держимся западной стороны, чтобы посетить Дом семьи Брайт. После душевных катсцен выйдите во двор и зайдите за дом с левой стороны карты, чтобы найти еще одно место для рыбалки. Продолжая путь, будьте осторожны, так как теперь враг Сосновый саженец взрывается и накладывает яд при уничтожении. Перед переходом к Вратам Гурун нас будет ожидать довольно сложная битва с разыскиваемым монстром. Он использует магию с шансом моментально убить персонажа, так что прерывайте его подготовки к атаке.


Уничтожив монстра, проходим к Вратам Гурун. Загляните в столовую (первая дверь слева) за новыми блюдами: Божественное яйцо, Жареные ракушки и Суп "Анархия".
Так же поговорите с рыбаком Перси, чтобы принять задание на поиск рыбных мест. Однако не сдавайте ему задание. На данный момент мы не нашли все нужные локации.

Возвращаемся в город и рассказываем о собранных данных.
Странные случаи комы
После тревожных новостей не спешите сразу расспрашивать жителей, поднимитесь на часовую башню в центре города и ?погладьте? одного из голубей по имени Бекон. Птицы улетают при приближении, но вы можете просто вновь спуститься по лестнице и подняться. Поймав птичку, мы наконец собрали свой идеальный завтрак, а вместе с тем и получили достижение









Заглянем в гильдию, чтобы сдать выполненные ранее 4 задания и взять новое. В доме у западных ворот рядом с баром проверьте Люка в первой двери от лестницы. Далее посещаем сам бар "Абенд" и находим вновь Антона. Остается лишь пожелать Рики терпения с ним, а каждому из нас друга как Рики. Здесь же поднимитесь на 2 этаж и проведайте Табиту, официантку бара. Направляясь на восток, зайдите в отель и на первом этаже поговорите с Идой по поводу пропавшей кошки. Идем дальше и проверяем горничную в Поместье Мэра на втором этаже.

На обратном пути заходим в Аэропорт и говорим с Фабри у посадочного трапа, а далее со Скипом между зданий Аэропорта и складом в подворотне. Возвращаемся в город и находим Квинта в Орбал-фабрике. Теперь вновь возвращаемся в Аэропорт и заглядываем под первое дерево слева. Находим Зосимова, получаем информацию, а следом и разрешение на посещение авиалайнера у Фарби.

Наконец заходим на борт авиалайнера и находим нашего троянского коня в грузовом отсеке. Вернув кошку хозяйке, мы можем посетить последнего пострадавшего от тумана. Он находится в доме за Орбал-фабрикой на первом этаже. После расследования возвращаемся в гильдию и выбираем варианты рассуждения:


[Отсутствие свидетелей] + 3 ВР
[Люк потерял сознание] + 3ВР

С наступлением утра возвращаемся в город и получаем отчет о патрулировании. За северной стеной гильдии вновь находим Антона. Похоже в его голову взбрела очередная причина неприятностей...
Спасение фермы Перзель
Чисто женским составом выходим на Главную дорогу Мильх и движемся на второй отрезок карты, где необходимо спуститься на юг к ферме Перзель. Перед тем, как заходить на локацию, подготовьте мощную магию Земли на нескольких персонажах. Сражаться с монстрами внутри физической силой практически бессмысленно. Заходим в дом с левого входа и проходим на кухню. Кевин позаботится об остальном, а мы возвращаемся в город.

Здесь, за Оружейным магазином Элгера пройдите в тупик и спуститесь в канализацию. Сундуки здесь стоят все на тех же местах, что и при обучении в первой части истории. Ах, ностальгия... Собираем 2 сундука и вылавливаем рыбку у самого входа. Теперь можно и отчитаться в гильдии о произошедшем. После формирования команды обновите экипировку и ваши орбал-сборки, дальше предстоят сложные битвы. Выходим на южную дорогу Илайз. На третьем отрезке карты на развилке сверните вбок в Лес Миствальд.

Поиски женщины в черном
Как только вы зайдете в локацию, рекомендую сохраниться. Внутри такие жуткие монстры... Я когда этих единорогов увидел, подумал, что игры перепутал. Мало того, что здесь можно в сон впасть, дак еще и союзников твоих в Ошеломлении против тебя поставят. Одним словом - я в афиге. Собираем сундуки по пути, а после захода на последнюю локацию сохраняемся. За рыбку не переживайте, все равно придется вернуться обратно.


Небольшое напоминание. Для зачета в достижение, открываем КАЖДЫЙ СУНДУК ДВА РАЗА. Первый для сбора лута, второй для уникальной фразы.





Оказавшись в лабиринте, нам необходимо выбраться отсюда менее чем за 20 смен экрана. Но не пугаемся, ваш верный слуга проверил маршрут. Итог, просто бегите на север. В правом верхнем углу у значка карты есть стрелочка, выравниваем ее наверх , поворачивая камеру. Теперь просто бежим вверх 4 локации и вуаля, половина пройдена. После мини-катсцены возвращаем камеру в то же положение, но теперь бежим направо, на восток, так же 4 смены локации. Здесь сразу сохраняемся и готовимся к тяжелой битве. Необходимо много магии Земли богатырской.

Впереди будет очень сложная битва с туманными монстрами. Мало того, что они берут числом, дак у крупных к тому же мощные атаки по площади, как можно быстрее прерываем их Блокирующим кнутом Шеры. Как же они меня унизили, это просто что-то с чем-то...
ВНИМАНИЕ, не перепутайте монстров, им нужен совершенно разный вид урона.
  • Дзюбокко - Лечится от физ атак и вызывает подмогу. Бьем первого магией
  • Заккум - Тоже вызывает подмогу, но невосприимчив к магии. Снести физой намного проще, чем первого.
  • Всех остальных цепляем магией по площади



После сражения будет довольно много истории и сюжета.

За Эстель поднимитесь на второй этаж и осмотрите вторую дверь. Спускаемся на первый этаж и говорим с Касиусом в кабинете. Выйдите на улицу и поговорите с Леной слева от дома. Возвращаемся в кабинет и осматриваем тумбочку у кровати. Поднимаемся вновь на второй этаж и отпираем дверь. Внутри осматриваем сундук в центре. Забираем Гармонику и выходим на балкон через второй этаж и используем ее через инвентарь.

После всех катсцен 4 глава считается пройденной
Завершение дел в Роленте
Как и сказала Шера, мы можем не торопиться в Боус. Да и не сможем, в Роленте у нас еще куча заданий от гражданских. Забираем в гильдии еще 3 задания и идем разбираться с ними.

Заглядываем в дом на второй этаж за Орбал-фабрикой и говорим с Начальником шахты Гатоном. Следуя подсказке, бежим в церковь и осматриваем ярко-красный стул на балконе второго этажа. Выходим из церкви и двигаемся на восток к резиденции мэра. У правой стены здания осмотрите грузовые ящики. Теперь осмотрите кузницу за Оружейным магазином Элгера. Собрав все подсказки, спускаемся в закоулке в уже знакомую канализацию. Проверьте, есть ли у вас в инвентаре в разделе "Ингредиенты" 2 кости монстра. Если нет, придется убить парочку крыс.

Двигаемся в канализации до ржавой двери. Перед проходом в нее, настоятельно рекомендую сохраниться. К билдам магов команды можно добавить Огненный урон, но и Земляная монстров замечательно возьмет. Приготовьтесь к сложной битве. Не подходите к врагам в ближний бой. Вытягивая здоровье у вас, они восстанавливают свое. После боя осмотрите шкафы в комнате и верните доверенность шахтеру. Вы молодцы.

Идем дальше и поднимаемся на Часовую башню, где ловили Бекона. Только теперь здесь нас ждет Антон с просто великолепнейшей идеей. Так же посещаем Денсела на кухне в баре "Абенд". Теперь можно отправляться в кулинарное турне по Ролленту.
  1. Первым делом расспрашиваем о рецепте Рэдфорда у барной стойки.
  2. Далее посещаем Магазин мелочей Ринона, поднимаемся на второй этаж и обсуждаем похлебку с Блум
  3. Теперь возвращаемся к бару, но заходим в дом западнее и поднимаемся на второй этаж в дальнюю комнату. Здесь нас интересует Ретт.
  4. Наконец находим книгу с рецептом на полке в правом верхнем углу комнаты.

Сбор рецептов окончен, теперь настало время искать ингредиенты.

Все ингредиенты для мясной похлебки вы можете приобрести в Магазине мелочей Ринона. Ну а Кости монстра мы ранее уже добыли в канализации. Соберите все продукты по списку и отнесите повару в баре "Абенд". И раз уж от таких кулинарных скитаний явно хочется перекусить, займитесь приготовлением новых блюд по книге рецептов. Недостающие ингредиенты можно закупить все в том же магазине. За выполнение задания получаем рецепт Перцовая похлебка.

А вот теперь займемся ингредиентами для нашего любимого Антона.
Путешествуя, вы наверняка уже насобирали первые три ингредиента, но думаю стоит продублировать.
Толстолобик - это вообще отдельная песня. Использовал Параболическую удочку, но у меня не было речных улиток (22,2%), так что пришлось ловить на Дождевых червей с чертовым шансом поимки 8,7%. Водится в озерах, можно ловить у моста на дороге Илайз, в Лесу Миствальд или на главной дороге Мильх.

Здесь же по пути пройдите до Врат Гурун и зайдите в столовую. Здесь вновь поговорите с Перси, чтобы сдать задание на поиск рыбных мест. Перед сдачей проверьте в дневнике наличие всех Шести мест для рыбалки (сверьтесь в контрольном списке главы).

Вернувшись в город, относим все ингредиенты Антону на часовой башне. Вот тут то и начинается самое интересное. И конечно такого веселья нам пропустить явно нельзя.
P.S. Как же меня разнесло от этой сцены. Комментарии Агата, полной противоположности Оливера, еще и добивали.Я в полном восторге от такого завершения истории Антона. Если вы играли с Оливером в отряде и не собираетесь давать ему передышку, Можете вновь вернуть его в отряд на втором этаже гильдии, вновь поменяв отряд.


После катсцен мы получим достижение за следование за Антоном по стране




После развлечений, пора и к работе возвращаться. На радаре у нас осталось только два монстра. Убить их можно в любой последовательности, главное делайте сохранение перед боем на всякий случай. Один находится на Главной дороге Мильх на отвороте к ферме Перзель. Представляет из себя Мрачного единорога из Леса Миствальд, тактика против них уже знакома. А вот второй монстр находится у входа в Изумрудную башню. Проходим на западный отворот тропы Малга. Перед вступлением в бой рекомендую экипировать защиту от слепоты.

Убив обоих монстров возвращаемся в гильдию и сдаем все задания. За Легендарную похлебку еще и получаем классное достижение

Поздравляю, на данной ноте глава полностью завершена, можно со спокойной душой отправляться в Боус.
Контрольный список 4 главы
При полном следовании данному руководству, на момент окончания главы по накопительным достижениям вы должны иметь данные итоги:

Bracer Points
Большие монстры
Книги "Игрок Джек"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
212/380
25/30
8*/16
Выполнено 12/12
186/516
17**/25
47(!)/68

(!) Если у вас в достижениях Steam не засчитались рецепты, то просто самостоятельно приготовьте их или съешьте. Это обязательное условие в зачете блюда в счетчик.

* Касаемо книг, для внесения в счетчик, необходимо их прочитать из инвентаря, пролистав все страницы

** По рыбалке счет может отличаться взависимости от разнообразия пойманной рыбы. Не беспокойтесь об этом и просто следуйте по плану. Всех рыб будет возможно поймать лишь в самом конце игры, так что это число будет довольно сильно разниться

Книги "Игрок Джек"

Название
Получение
Игрок Джек, глава 6
В начале главы поговорите с Сьеррой в комнате на втором этаже дома западнее бара "Абенд"

РЕЦЕПТЫ

Название
Получение
Могучий сок
Сундук в Изумрудной башне
Трехглазый суп
Бар "Абенд" в Роленте
Спиральные макароны
Бар "Абенд" в Роленте
Десятислойный торт
Бар "Абенд" в Роленте
Мясной бульон
Бар "Абенд" в Роленте
Божественное яйцо
Врата Гурун - Столовая
Жареные ракушки
Врата Гурун - Столовая
Суп "Анархия"
Врата Гурун - Столовая
Перцовая похлебка
Задание "Ностальгический рецепт"

КВЕСТЫ

Странные случаи комы 3 (+6) ВР
  • Во время рассуждения о природе тумана выберите:
    [Отсутствие свидетелей] + 3 ВР
    [Люк потерял сознание] + 3ВР

Поиски женщины в черном 5 (+3) ВР
  • Найдите выход из иллюзии менее чем за 20 смен экрана +3ВР

Поиск рыбных мест 4 (+2) ВР
  • Найти все 6 мест для рыбалки в округе города +2ВР
    1. У заставы на мосту Варта
    2. Пруд у главной дороги Мильх
    3. У моста на дороге Илайз
    4. Пруд у дома Брайтов
    5. У великого древа в лесу Миствальд
    6. В канализации Ролента
Бонус
После событий с Антоном, вы сможете найти его в гостиничном номере на втором этаже вот в таком состоянии. Бедняга...
1 条留言
oboltusus 10 月 24 日 上午 11:50 
Ай ребята тигры! +респект улиц:steammocking: