Slime Rancher 2

Slime Rancher 2

评价数不足
Slime Rancher 2 — все достижения
由 Mai Selph 制作
Руководство для получения каждого из достижений игры.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Друзья Далёкого Запределья
Используй станцию связи, чтобы получить подарки от Моти, Виктора, Торы, Огдена и БОба.

Станция связи находится на выходе из оранжереи, через нее с вами общаются вышеуказанные персонажи. Каждое сообщение от них может быть либо сюжетным, либо подарком.

Когда сюжетные сообщения закончатся, эти персонажи будут присылать только подарки.
Кошку можно погладить
Погладь кошку в «Быстромолле».

Вскоре после начала игры вы получите доступ к Быстромоллу, терминал которого установлен на выходе из оранжереи. В этом магазине можно приобретать как чертежи, так и уже готовые предметы. По интерфейсу магазина мелькает кошка, и достижение выдается за клик по ней.
Знаток «Полярной звезды»
Приобрети 40 предметов в лавке «Полярная звезда».

Полярная звезда доступна в Быстромолле, там продаются чертежи и варианты окраски создаваемых устройств и декораций, а также модули станции дронов.
Изобретатель
Размести своё первое устройство.

Вы можете получить устройство от Виктора, а можете создать его сами в подвале вашего дома на ранчо, или же купить в Ку-ку-киоске в Быстромолле.

Размещать устройства необходимо для прохождения игры, а значит это достижение у вас сделается само по себе.



Нажмите кнопку Т (англ.), чтобы войти в режим размещения. Кнопка G откроет инвентарь, в котором вы можете выбрать устройство и разместить его левой кнопкой мыши. А правой кнопкой мыши можно собрать уже размещенное устройство.
Перемещаемся
Построй и используй портал домой.

Портал домой — это устройство, которое возвращает вас на ранчо. Обратно в поле такие порталы не возвращают, только домой.

Чертежи от порталов, как и другие важные вещи, вам будет подкидывать Виктор, так что не забывайте посещать станцию связи.
БЕАзумный полёт
Проведи 5 секунд в полёте на реактивном ранце.

Реактивный ранец — это улучшение, которое нужно для прохождения игры, он позволяет игроку парить в воздухе, но расходует энергию.

Для полета в 5 секунд вам скорее всего потребуется улучшить запас энергии, хотя бы один-два раза.
Исследователь радуги
Открой три любые зоны.
Это достижение вы легко получите в процессе игры.

Всего в этой игре пять зон.


Радужные поля начинаются сразу за пределами вашего ранчо, и содержат порталы в две следующие зоны.

В Тлеющую долину ведет портал, кнопку от которого блокирует розовый гордо, а Побережье звездного света доступно через портал, кнопка от которого скрыта за хлопковым гордо.



В Сыпучие обрывы можно попасть через секретный проход в Тлеющей долине, у этой зоны есть отдельное достижение.

Свое достижение есть и у Серого лабиринта, но это сюжетная зона и вам обязательно надо будет туда отправиться для прохождения игры.
Бум!
Накорми 3 гордо так, чтобы они лопнули.
Это достижение вы легко получите в процессе игры.

Гордо — это когда куча слаймов собирается в одного мегаслайма, который сидит на месте и ждет еды. Если достаточно его накормить, гордо лопается и распадается на составляющих его слаймов, а также открывает игроку доступ к тому, что загораживал своей тушкой.

Чтобы лопнуть гордо, нужно скормить ему 30-50 штук подходящей еды. При этом любимая еда этого типа гордо считается за две штуки.

Если вы продолжаете игру с раннего доступа и в вашем мире не осталось гордо, вы можете создать специальное устройство — ловушку для гордо — чтобы вызвать нового и закормить его.







Секрет за водопадом
Найди проход к Сыпучим обрывам.

Секретный проход за водопадом находится в Тлеющей долине, рядом с кристальным гордо. Лопать гордо необязательно, но начинать полет в пещеру надо именно с его платформы — иначе реактивный ранец не наберет достаточную высоту.



В пещере будет три плорт-приемника, вам понадобятся один бум-плорт, один плорт нетопырька, и один мяуровый. Закинув все три из них, вы откроете проход, на другом конце которого будет портал.
Охотник за сокровищами
Собери добычу из 50 сокровищниц.

Сокровищницы выглядят как радужные механические сферы. Они могут содержать чертежи устройств и декораций, специальные материалы для улучшений, а также редкие ресурсы.

В каждой зоне находится определенное количество сокровищниц, отмеченное на карте.

Для достижения нужно открыть 50 любых сокровищниц, но в игре их гораздо больше. Вот это руководство хорошо показывает их местонахождение и содержимое.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866778264
Коллекция блестяшек
Положи в свой вак странный алмаз, солнечный сок, королевское желе и грозовые частицы.

Для этого достижения нужно собрать именно в вакотсеки вашей пушки четыре редких материала, одновременно.

  • Странный алмаз может с крайне редким шансом появиться вместо руды в пещерах в любой зоне.
  • Солнечный сок можно найти на деревьях в Сыпучих обрывах, в северной части зоны. Пальмы оттуда же растут в террариуме Серого лабиринта, сок можно собрать и с них тоже.
  • Королевское желе можно найти только в Сером лабиринте, оно собирается с ульев.
  • Грозовые частицы редко появляются на земле после удара молнии, когда гроза в зоне достигает третьего уровня. Вы должны находиться достаточно близко к молнии, чтобы появились ресурсы.


Кроме этого, редкие ресурсы можно найти в золотых урнах, которые с очень маленьким шансом спавнятся вместо обычных.
Чем больше, тем лучше
Сделай 8 уникальных улучшений для игрока.

Улучшения делаются в изготовителе, в подвале дома на ранчо.

Пожинатель ресурсов будет первым улучшением, которое вы сделаете, и с его помощью вы будете добывать ресурсы на все остальные.

Всего их 15, но они могут иметь несколько уровней. Для достижения требуются уникальные улучшения, т.е. уровни одного и того же улучшения не считаются.
Шаг в неизведанное
Открой дверь в Серый лабиринт.

Сюжетное достижение.

В Серый лабиринт ведут 2 двери, их нужно открывать с помощью лучевого прожектора, чертеж для которого вам пришлет Виктор. Этими прожекторами нужно перенаправить свет, излучаемый статуей слайма, в сферообразный приемник, и дверь откроется. После открытия двери вы можете забрать прожекторы, они понадобятся вам внутри лабиринта.

Первая дверь находится в конце Тлеющей долины, проход к ней блокирует бум-гордо. Эта дверь ведет в лавовую секцию Серого лабиринта.

Вторая дверь находится в Побережье звездного света, под порхающим гордо, и ведет в водную секцию лабиринта. Для прохождения игры вам понадобится открыть обе двери.

Порхающий гордо, как и подобные слаймы, питается только нектаром, который невозможно выращивать самостоятельно. Его приходится собирать вручную в южной части побережья, недалеко от самого гордо. Нектар появляется на голубых цветках, которые обычно растут на розовых деревьях (и прямо на верхушках тоже), и спустя какое-то время падает на землю, но собирать его можно и сразу с цветков. Нектар появляется только по ночам, после 17:00 по игровому времени.
Выжимая все соки
Заполни 10 сборников сумрачных плортов в Сером лабините.

Вместо привычных сокровищниц, в Сером лабиринте находятся вот такие сборники. Они требуют от 25 до 100 штук сумрачного плорта, и содержат различные чертежи, либо открывают двери.



Сумрачный плорт добывается с сумрачных же слаймов, которые водятся только в Сером лабиринте.

Их нельзя поймать, они активно убегают от игрока и спустя какое-то время вообще исчезают. Эти слаймы выделяют плорт просто при соприкосновении с едой (у них нет анимации кушать), поэтому для добычи нужно прицельно расстреливать группы сумрачных слаймов фруктами, овощами, курицами, или даже плортами (ведь их слаймы тоже едят).

Для добычи сумрачного плорта рекомендуется использовать куриц — у них больше хитбокс. Также вы можете стратегически расставлять декорации, чтобы не дать сумрачным слаймам сбежать от вас.
Прорыв ядра
Проникни в призма-ядро в сером лабиринте.

Сюжетное достижение.

В центральной секции Серого лабиринта находится башня, вход в которую закрыт плорт-дверью. Для открытия этой двери нужны плорты трех типов: сумрачный, сиамский и дремотный.



Сумрачный приемник найти несложно, он находится в башне слева от двери, на самом верхнем ярусе.



Сиамский плорт добывается тут же, с сиамских слаймов. А вот приемник находится в башне по дороге в Мечтариум, на потолке.



Дремотные слаймы находятся в самом Мечтариуме, в западной части Серого лабиринта. Возьмите с собой четыре лучевых прожектора, когда пойдете туда исследовать. А вот приемник для башенной двери находится в очень интересном месте.



Открыв башню, поднимитесь на самый верх и пройдите ее до конца. Там будет устройство, которое нужно активировать, чтобы разблокировать северную часть лабиринта — дорогу к призма-ядру.
Настоящий герой
Помоги Джиджи стабилизировать призма-ядро и спасти Радужный остров.

Сюжетное достижение.

Это достижение выполняется в три этапа.

1. Обмен
Сначала вам нужно добыть 20 штук призма-плорта и обменяться с Джиджи на чертеж нейтрализатора. Призма-плорт можно получить во время особого события, мигрирующего по Серому лабиринту — Призматического разрыва.



Призматический разрыв искажает цвета в небольшом участке лабиринта и делает еду нестабильной. Когда слаймы кушают нестабильную еду, они производят нестабильный плорт. Если выстрелить этим плортом сквозь желто-оранжевые "порталы", которые появляются в случайных местах лабиринта, то нестабильный плорт становится призма-плортом. Есть также и большие стабилизирующие врата, они отмечаются на карте, пробежав сквозь них с нестабильным плортом в инвентаре вы сразу конвертируете его в призма-плорт.

Обратите внимание, что вы теряете весь ваш нестабильный плорт, если получаете урон. Во время этого события появляются желтовато-прозрачные "стены", которые наносят урон при контакте. Нестабильный плорт также любит самостоятельно покидать ваш инвентарь и улетать в неизвестном направлении.

2. Нейтрализация
Разменяйте плорт на чертеж, и теперь вам нужно создать новое устройство — нейтрализатор. В Сером лабиринте есть штук 16 нестабильных стен, которые как-то странно сияют. Если поставить рядом с такой стеной нейтрализатор, он сделает в ней дырку, сквозь которую можно будет пройти.

Большая часть стен скрывает различные предметы декора, но пять из них (по одной в каждой секции лабиринта) ведут в комнаты с гармонизаторами — колоколами, в которые нужно выстрелить каким-нибудь предметом (плортом, слаймом, курицей — не важно).

Первый гармонизатор находится в центральной секции лабиринта, в начале дороги к призма-ядру.



Второй гармонизатор находится в Террариуме, который нужно разблокировать лучевой головоломкой. Вам понадобятся четыре лучевых прожектора, а также плорт охотника и плорт удильщика.

Вот в этой башне на верхнем этаже нужно решить лучевую головоломку.



После этого на дороге к призма-ядру справа поднимутся платформы, на которых нужно решить следующую лучевую головоломку. Обратите внимание: если луч синего цвета, это значит, что вы поставили прожектор слишком далеко.



Это открывает дверь и дает вам доступ в Террариум. В первой его комнате вам нужно нажать на кнопку, чтобы послать луч для головоломки через отверстие в стене, в другую комнату. Но дверь туда закрыта, а потому вам придется обойти ее с другой стороны по коридорам, в котором вам и понадобятся плорты.

В этой последней комнате находится стена с гармонизатором, а лучевая головоломка открывает дверь в первую комнату.



Третий гармонизатор находится в Мечтариуме.



Четвертый гармонизатор находится в водной секции, для которой нужно войти в лабиринт с Побережья звездного света.



Пятый гармонизатор находится в лавовой секции, для которой нужно войти в лабиринт из Тлеющей долины.



Позвонив в каждый колокол, возвращайтесь к Джиджи.

3. Стабилизация
Победите босса.

Вокруг призма-ядра появятся родники с водой, которую вы сможете собрать в свою вак-пушку. В первой фазе вам нужно будет расстреливать скопления варров водой.

Во второй фазе вам нужно будет стрелять водой уже по самому призма-ядру. Периодически оно будет покрываться барьером, в это время в комнате будут спавниться слаймы. Ловите слаймов и закидывайте их в специальные приемники, они будут обозначаться зелеными стрелками. При достаточном количестве слаймов включится душ, который снимет с призма-ядра барьер.
Полная оранжерея
Приобрети 5 расширений ранчо.

Три расширения доступны сразу, еще два из них можно приобрести только после покупки другого расширения.


Расширение
Стоимость
Требования
Арочная терраса
1800
Овраг
1800
Приливные бассейны
3500
Овраг
Убежище
1800
Раскопки
4500
Убежище
Плортономика
Продай 15 разных плортов.

Всего в игре 25 видов плорта, который можно продать. 16 из них не требуют особых условий и могут быть собраны со слаймов вне Серого лабиринта.

Исследуйте, заполняйте свое ранчо разными слаймами, и это достижение выполнится само.
А как иначе приготовить яичницу?
Разбей яйцо слайма-желтка.

Слайм-желток может появиться в любой зоне рядом с куриным гнездом. На ранчо его нужно помещать не в обычный загон, а в курятник. Этот слайм не производит плорт сам по себе, и кормить его не надо, вместо этого он влияет на куриные яйца.

Когда в курятнике находится слайм-желток, и соблюдены стандартные условия для несения яиц, там может заспавниться огромное светящееся яйцо. Если разбить его об стену, из него выпадет несколько штук желткового плорта и цыпчиков. Но яйцо светится недолго, и если разбить его после того, как свечение прошло, то из яйца вылупятся только цыпчики.



Для того, чтобы куры несли яйца, в курятнике должен быть один петух (большее их количество не увеличит темпы производства яиц, но будет занимать место куриц) и не больше 11 куриц. Если в курятнике находится всего больше 12 куриц и петухов, они перестают нести яйца, и желтковые в том числе. Цыпчики в это ограничение не входят.
Подзарядка
Попади под удар молнии.

Погодные эффекты появляются только в зонах, которые вы уже исследовали.

Для этого достижения вам нужна гроза, и не простая, а третьего уровня. Уровень погоды можно оценить по лычкам на ее иконке на карте. Молнии появляются в зоне только на третий уровень грозы.



Место, куда ударит молния, за несколько секунд до этого начинает искриться. Удар молнии наносит урон, но также позволит вам несколько секунд бежать, не расходуя энергию.

Обратите внимание: после удара молнии на земле может остаться редкий ресурс, грозовые частицы, они нужны для достижения «Коллекция блестяшек». Ресурсы появятся, только если вы находитесь достаточно близко к молнии.
Варрнадо
Запусти варра в торнадо.

Погодные эффекты появляются только в зонах, которые вы уже исследовали.

Для этого достижения вам нужен вихрь, а также варр.

Варр — черно-радужный слайм, в которого превращаются ларго, скушавшие плорт, который к ним не относится. Варра нельзя поймать в вакотсек, только удерживать у сопла, и в это время он способен наносить вам урон, поэтому избавиться от него в торнадо нужно быстро.

Обратите внимание: это достижение нельзя выполнить, если вы отключили возможность появления варров в настройках игры.
Квантовый мастер
Сделай 5 квантовых дронов.

Для создания дрона нужен модуль станции дрона, который добывается с призрачных дронов, летающих по всей карте.

Они издают характерный звук, так что обнаружить их несложно, но призрачные дроны летают по определенному маршруту, а "открыть" их можно только тогда, когда они встают на паузу в конце своего пути.

Еще пара модулей для дронов приобретается в Полярной звезде, и один последний можно купить в ночном маркете.

Для одного дрона требуется 3 алмаза. Оптимальнее всего будет добыть эти алмазы из сокровищниц, создать первого дрона и посадить его в пещеру гордо-нетопыря, где он будет фармить вам алмазы на остальных дронов, пока вы бегаете по другим делам.

Три сокровищницы, в которых можно найти по одному алмазу:
  • В Радужных полях, на портале, который открывается из Побережья звездного света, после лопанья кольцехвостого гордо.
  • В Радужных полях, на портале, который открывается из Тлеющей долины, после лопанья мяурового гордо.
  • В Тлеющей долине, после лопания бум-гордо, перед дверью в Серый лабиринт.



Обратите внимание: некоторые игроки сообщают, что чертеж для создания дронов добывается не с первого призрачного дрона (как должно быть), а с совершенно случайного (у каждого по разному). Возможен баг.
Вот так богатство
Заработай 100 000 нью-баксов на продаже плортов.

В первой игре плорт-маркет работал так: чем больше плорта одного вида продает игрок, тем меньше этот плорт стоит. Если какое-то время этот вид плорта не продавать, то его цена поднимется обратно. Но в этой игре (возможно, есть баг) цены на плорт снижаются всегда.
Поэтому особой стратегии на быстрое обогащение здесь нет, да и достижение временных рамок не ставит.

Вы можете упростить себе задачу, создавая ларго таким образом, чтобы любители фруктов и овощей комбинировались с мясоедами, потому что улучшенные сады производят избыток пищи, с которой не нужно заморачиваться.

Еду для порхающего слайма нельзя выращивать, поэтому из него следует сделать ларго со слаймом, у которого удобная диета. Похожая ситуация и с кристальным слаймом — любимый им лук нельзя полноценно посадить, сажается морковка, среди которой изредка попадается лук — поэтому его тоже лучше объединять с кем-нибудь, у кого диета поскромнее.

Советую сразу заморочиться насчет автоматизации (ведь хотя бы 5 дронов ради достижения вы сделаете), и размещать в одном расширении ранчо ларго, которых вы будете кормить одним типом пищи (фрукты/овощи/мясо). Дрон, работающий на ранчо, может поднимать либо конкретный предмет (например: мятные манго, розовые плорты), либо все предметы одного типа (например: фрукты, плорты). Предметы он собирает только из одного определенного источника: сад, загон, плортосборник, или конкретно лежащие на земле за пределами всех построек.

Так что дронов следует программировать примерно так: один собирает [фрукты] из [садов] и помещает их в [автокормушки], а второй собирает [плорты] из [плортосборников] и переносит их на [плорт-маркет]. В расширения ранчо нужно будет поставить коллектор маркета, через него можно продавать плорты, и дроны тоже воспринимают его как плорт-маркет.
Мастер слаймбола
Набери 120 очков за минуту, забивая голы в ворота для слаймбола.

Чертеж можно приобрести в Полярной звезде за 2500 нью-баксов. Для создания ворот понадобятся по 25 штук медового и порхающего плорта, 10 штук шелковистого песка и 5000 нью-баксов.

Эти ворота дают одно очко за каждое попадание, и для достижения в них надо попасть 120 раз. Ворота при этом перемещаются вверх-вниз, вперед-назад, влево-вправо.

Если поставить ворота в тесное закрытое пространство, то двигаться они не будут. Пещера за фосфорным гордо неплохо для этого подходит.

Также, несмотря на то, что название ворот предполагает использование слаймов, забивать голы можно чем угодно: курицами, плортами, едой, ресурсами для слаймонауки. Гораздо удобнее стрелять в ворота чем угодно, но не слаймами.
Отправка через плортал
Выстрели плортом из сопряжённой пушки, чтобы отправить его на плорт-маркет.

Чертежи от сопряженных пушек продаются в магазине Полярная звезда в Быстромолле, по 500 нью-баксов каждый.

Некоторые из них создаются из редких грозовых частиц или шаров снов, поэтому покупать нужно чертеж от красной пушки, на которую требуется более доступный ресурс. Красная пушка создается из 850 нью-баксов, 10 плортов нетопырька и 5 магмасот. Магмасоты добываются в лавовой секции Серого лабиринта, которая доступна, если войти в лабиринт из Тлеющей долины.

Созданное устройство имеет две части: первая — это приемник, куда вы можете кидать предметы, а вторая — это и есть сама пушка, она выплевывает все, что вы закинули в приемник. Установите приемник где угодно, а пушку поставьте перед приемником плорто-маркета, закиньте плорт и достижение готово.

Знаток радуги
Завершите все страницы «Слаймопедии».

Слаймопедия открывается по кнопке F1 и содержит информацию обо всем, что вы обнаружили в процессе игры. Для этого достижения нужно заполнить информацию в категориях слаймы, ресурсы, мир, погода, игрушки, ранчо, наука.

За игрушками надо будет ходить в Ку-ку-киоск в Быстромолле, но вот покупать их там необязательно, они добавляются в Слаймопедию просто при их просмотре в магазине.

Погодные эффекты появляются только в зонах, которые вы уже открыли, случайным образом. Если вам нужна конкретная погода, то стоит открыть все зоны, после чего уйти в спячку в доме на ранчо и проверять погоду по карте каждые 6 часов.

Трудности могут составить золотой слайм и слайм удачи: они появляются на короткий промежуток времени и после этого исчезают. Рекомендую таскать с собой пару куриц (золотой ест все, но слайм удачи — только мясо) когда вы занимаетесь исследованием, эти слаймы не такие редкие.

Чертежи тоже находятся в Слаймопедии, но для этого достижения они не нужны.
Сделки под покровом ночи
Соверши 3 покупки на ночном маркете.

Когда вы попадете в призма-ядро, у вас откроется обмен с Джиджи. Он выполняет не только сюжетную роль, но и позволяет вам получать радужные монеты (по одной за 10 штук призма-плорта), которые используются на этом ночном маркете.

Сам маркет после этого становится доступен в Быстромолле, но только по ночам.

14 条留言
КваzZ 10 月 3 日 上午 1:13 
Огромное спасибо:p2cube::p2cube:
Mai Selph  [作者] 10 月 1 日 下午 2:49 
Нестабильный плорт в скором времени исчезает из инвентаря (а еще исчезает сразу же при получении урона), но если успеть выстрелить его через такое свечение, то он станет призма-плортом, который нужен, чтобы пройти игру.

В сером лабиринте также есть несколько стабилизирующих врат - это такие большие золотые кольца с желтым свечением, они отмечены на карте. Если пройти сквозь такие врата с нестабильным плортом в инвентаре, он сразу конвертируется в призма-плорт.
Mai Selph  [作者] 10 月 1 日 下午 2:49 
Такие желтые свечения, как у меня на скриншоте в достижении Подзарядка?

Это используется во время события призматический разлом. В небольшом участке серого лабиринта искажаются цвета и начинает появляться нестабильная еда, которая выглядит как обычные курицы/фрукты/овощи, только синего цвета. Эту нестабильную еду можно скормить слаймам, и они выделят нестабильный плорт.
Mai Selph  [作者] 10 月 1 日 下午 2:41 
Для знатока радуги варры нужны. Если во время игры открыть настройки, там на одной из вкладок, в самом низу, их можно включить. После этого надо сохранить игру и выйти в меню, и при следующем заходе они должны появиться. Отключить их обратно можно тем же способом. Пока варры включены, можно сделать и достижение Варрнадо.
КваzZ 10 月 1 日 上午 11:41 
И не по теме, я почти только дошла до серого лабиринта, не совсем понимаю что это за сферическое жёлтое свечение разбросанное по лабиринту
КваzZ 10 月 1 日 上午 11:38 
Достижение знаток радуги можно выполнить с выключенными варрами? И можно ли их как то включить?
shagren 9 月 30 日 上午 3:55 
спасибо,не заметил
Mai Selph  [作者] 9 月 30 日 上午 3:48 
Это прямо тут в руководстве описано, в ачивке Настоящий герой. Если кратко - таких колоколов всего 5 в сером лабиринте, надо в них позвонить, выстрелив в них любым предметом. Потом вернуться к Джиджи.
shagren 9 月 30 日 上午 3:38 
и такая же есть еще перед проходом к призма ядру
shagren 9 月 30 日 上午 3:37 
нуу как колоколы если зайти через вход в лабиринт через порхающего гордо та там на развилке в самом лабиринте направо будет стена и когда ее открываешь там какая-то люстра колокол с значком волн